Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Бэтмен: Начало». Р’ас аль Гул наносит удар по больному месту Брюса, когда прибывает, чтобы лично разрушить Готэм, начиная с Брюса и его фамильного дома. Брюс ранен и едва успевает покинуть горящий дом. Он исследует руины и выражает большие сомнения – не в истине, а в своей способности хоть что-то сделать для ее продвижения. Он говорит: «Что я наделал, Альфред? Наш фамильный дом… все, что построили мой отец и его отец…» Альфред, который ранее выражал сомнения по поводу миссии Брюса, теперь подбадривает его, призывает взять себя в руки и попробовать еще раз. С новыми силами Брюс бросается в хаос, в который Готэм поверг Р’ас аль Гул. Практически в одиночку герой сражается с Р’ас аль Гулом и использует свою правду, чтобы окончательно его одолеть. В развязке Гордон ясно описывает новый мир, созданный Брюсом. Он говорит: «Вы положили начало борьбе. Продажные полицейские напуганы, у людей появилась надежда». Новый мир несовершенен, поскольку у истории должны быть продолжения, но фильм ясно дает понять, что Готэм-сити определенно изменился под влиянием убеждений и поступков Брюса Уэйна.
1. Как теперь проявляется истина в жизнях второстепенных персонажей, ранее стоявших на стороне лжи?
2. Какое поражение почти сломит главного героя – в эмоциональном плане, в физическом плане или в том и в другом сразу – во втором переломном пункте?
3. Как он столкнется со смертью – в буквальном или переносном смысле – во втором переломном пункте?
4. Как можно сделать это поражение для героя как можно более значимым в личном плане?
5. Как главный герой сомневается в своей способности победить ложь, не ставя под сомнение истину?
6. Как он преодолеет это сомнение? Вдохновят ли его на это второстепенные персонажи – или он вдохновит их?
7. Как вы покажете, что после поражения во втором переломном пункте главный герой вновь предан истине?
8. Можете ли вы четко сформулировать основной посыл конфликта «ложь против истины»?
9. Почему истина будет неразрывно связана со способностью главного героя физически одолеть противника?
10. Как заново осознавшие истину второстепенные персонажи помогут герою в последней атаке на ложь, оставив его при этом в центре внимания?
11. Как в развязке будут показаны перемены, появившиеся благодаря герою и его правде?
12. Изменится ли мир по сравнению с тем, каким он был вначале, или герой вернется в тот самый мир, который он вынужден был покинуть?
13. Кто из второстепенных персонажей в развязке провозгласит истину?
14. Будет ли главный герой внешне или духовно отличаться от того, кем он был вначале?
15. Как подчеркнуть, что его главная истина не претерпела никаких изменений?
Плоскую арку зачастую неправильно понимают и недооценивают. Во многих случаях авторы считают, что с их произведениями что-то неладно, ведь главный герой не меняется. Однако в действительности плоские арки персонажей обеспечивают создание самых динамичных историй. Сильные персонажи-катализаторы могут быть не менее неидеальными и обаятельными, чем герои с арками самых крутых изменений. При этом нерушимая верность одной фундаментальной истине дает им силы вызывать глубокие перемены в мире и окружающих персонажах. Если все выстроить правильно, может получиться незабываемое произведение.
Лганье перед самим собой у нас еще глубже укоренено, чем перед другими.
Кто же станет писать историю с отрицательной аркой? Да хотя бы Шекспир, Достоевский, Фолкнер, Флобер. Были такие скромные литераторы когда-то…
Все любят счастливый конец, но давайте признаем, что далеко не все истории хорошо заканчиваются. Отрицательные арки не всколыхнут в читателе сентиментальных чувств и не лягут в основу романтических фильмов. Но созданные с их помощью истории обладают исключительной силой и всегда вызывают чувство сопереживания – при условии, что они правдивы.
Правда – приятная или нет – всегда находит отклик в душе, и порой очень важно осознать самые жестокие истины. Вот где пригодится умение использовать отрицательную арку. Такая арка рассказывает историю персонажа, который заканчивает куда хуже, чем начинал, – а с ним, возможно, и другие. В книге «Моральный принцип» Стэнли Уильямс приводит такую формулу отрицательной арки:
«Добродетель ведет к успеху, порок – к поражению, а жестокий порок ведет к разрушению».
Существует гораздо больше способов прийти к поражению, чем к победе (поэтому я и веду в своем блоге серию заметок «Наиболее распространенные ошибки писателей», и, видимо, она никогда не закончится). Это касается и арок персонажей. Общий вид положительной арки всегда одинаков. То же справедливо и для плоской арки. А вот отрицательная арка может развиваться по-разному.
Прежде чем приступить к подробному анализу ключевых структурных элементов отрицательной арки, давайте рассмотрим три возможных пути, по которым может пойти отрицательная арка в вашей истории.
1. Арка разочарования
ГЕРОЙ ВЕРИТ В ЛОЖЬ > ПРЕОДОЛЕВАЕТ ЛОЖЬ > НОВАЯ ИСТИНА УЖАСНА
(Примеры: роман «Великий Гэтсби» (The Great Gatsby) Фрэнсиса Скотта Фицджеральда, фильм «Тренировочный день» (Training Day) режиссера Антуана Фукуа)
Во многих отношениях арка разочарования вовсе не отрицательная. Как и в положительной арке, главный герой со временем достигает более глубокого понимания истины. Возможно, жизнь персонажа даже изменится к лучшему. И все же история пессимистична. От позитивного мироощущения герой движется в сторону негативного. Его новая правда – не солнце и розы, а суровая реальность.
2. Арка поражения
ГЕРОЙ ВЕРИТ В ЛОЖЬ > ЦЕПЛЯЕТСЯ ЗА ЛОЖЬ > ОТВЕРГАЕТ НОВУЮ ИСТИНУ > ВЕРИТ В ЕЩЕ БОЛЕЕ ГРУБУЮ/СТРАШНУЮ ЛОЖЬ
(Примеры: роман «Грозовой перевал» (Wuthering Heights) Эмили Бронте, фильм «Сомнение» (Doubt) режиссера Джона Патрика Шэнли)
Арка поражения – та, которую мы чаще всего ассоциируем с трагедиями. В истории такого типа персонаж начинает свой путь так же, как и при положительной арке: с укоренившимся ложным убеждением. Но в отличие от положительной арки, где он в итоге преодолевает ложь и принимает истину, в арке поражения главный герой отвергает все шансы принять истину и все больше тонет в пучине грехов – как правило, увлекая за собой остальных. Его история закончится безумием, полной безнравственностью или смертью.
3. Арка порока
ГЕРОЙ ВИДИТ ИСТИНУ > ОТВЕРГАЕТ ИСТИНУ > ПРИНИМАЕТ ЛОЖЬ
(Примеры: «Крестный отец» (The Godfather) Марио Пьюзо, «Звездные войны» (Star Wars), эпизоды I–III, режиссер Джордж Лукас)