Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Восприятие (6/10) — отвечает за органы чувств и внимание к деталям.
Удача (1/10) — отвечает за вероятности.
Интуиция (5/10) — позволяет принимать решения, основываясь на косвенных фактах. Первый предел для человеческой расы — 10.
Но дальше… дальше гнев был заинтересован.
Внимание! Выберите первоначальный навык (74 %).
— Малый магический дар (F, 1/5).
— Владение мечом(F, 1/5).
— Владение кинжалом(F, 1/5).
— Владение топором(F, 1/5).
— Владение булавой(F, 1/5).
— Владение копьем(F, 1/5).
…
— Рукопашный бой(F, 1/5).
Внимание! Если вы не сделаете выбор в течение 5 минут, навык будет выбран случайным образом!
(300…299…298…)
Внимание гнева привлекла магия. Магия — это же источник чистейшего насильственного угара, или нет?
Малый магический дар
Ранг: F.
Уровень: 1/5.
Тип: Особенность.
Описание:
— Открывает параметр «Мудрость(86 %)», +1 единица.
— Прививает зачатки магического дара, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.
Долгий путь? Гневу это не нравилось. С самого начала не будет метеоритного дождя? Или хотя бы электрического разряда? Чтобы чувствовать вкус смрада горелой плоти и наслаждаться зрелищем корчащегося в агонии тела.
Гнев не отказался бы от рукопашного боя, с его-то наклонностями… но и я и гнев знали ту самую аксиому мироздания, вынырнувшую откуда-то из затворков памяти прошлой жизни. Кто победит в драке — чемпион мира по боксу или чемпион мира по карате? Правильно, парень с травматом. Дистанционного оружия помимо лука и… рогатки?.. не наблюдалось.
Булава? Тяжело, медленно, но по зрелищности вполне неплохо, голоса одобрили красочную картинку разлетающейся на отдельные фрагменты черепной коробки почти что змеиным шипением.
Кинжалы? Слишком короткие.
Щит? Даже не смешно. Хотя теоретически, им вполне себе можно кого-нибудь забить.
Копье? Слишком длинное.
Меч?.. нет.
Мечом можно махать, как палкой, но какой в этом смысл если есть более сподручное для таких действий орудие смертоубийства? Гневу нравились топоры. Что-то в них было… что-то заманчивое, притягательное… хищная, опасная красота.
Владение топором
Ранг: F.
Уровень: 1/5.
Тип: навык.
Описание:
— Обучает пользователя владению топорами.
— Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.
Голоса так же одобрили выбор.
Вообще, они довольно часто соглашаются с гневом.
Внимание! Вы желаете изучить навык «Владение топором»?
Да/Нет
Перераспределение…
Чернота взорвалась, наполняя мою черепную коробку знаниями, почерпнутыми откуда-то извне. Поток слишком плотный, настолько плотный, что вытеснил гнев и заглушил голоса.
Основы… основы основ владения топорами. Как держать, как стоять с ним, виды стоек, виды ударов, виды блокирования и парирование. Гнев вернулся быстро, он слишком силен во мне, чтобы исчезнуть окончательно. Гнев предложил попробовать. Я попробовал. Получилось.
Этот поток… будто чужие воспоминания, он видоизменился, смоделировавшись под тот тип боевых топоров, которые единогласно одобрило наше трио. Одноручный. Достаточно увесистый. Сантиметров так сорок, дополненный клювом на обухе обломанный полумесяц лезвия, при желании его можно перехватить наподобие монструозного кастета. Деревянная рукоять чуть искривлена, окована металлом. В идеале к нему должен идти щит или второй такой же, но и так он хорош, чертовски хорош. Одноручные хваты, двуручные, азы метания — хотя вряд ли я в принципе смогу им во что-то попасть дальше двух метров. Это оружие… кажется, с чем-то похожим насквозь пропитанные морской солью выходцы с далеких северных фьордов грабили английские деревни.
Внимание! Проверка прав доступа… Принято. Цензура (51 %) снята!
Цензура?
"Видео" изменило фокус и ракурс. До сего момента меня "учили" тени. Безликие темные силуэты с которыми сражался тот, чья память передавалась мне. Теперь это было зрелище, от которого экстазировал гнев.
То непередаваемое ощущение, что целебным водопадом ниспадает на душу, когда топор входит в череп врага. Кровь брызжет в лицо. Кровавая пелена застилает глаза. Кровь на губах, кровь на руках, я весь в крови. Я чувствую вкус крови, вкус жизни.
Меня умоляют остановиться. Но мне плевать, я продолжаю убивать, снова и снова, пока не оказываюсь стоящим по колено в трупах. Еще теплых, секунду назад мыслящих, дышащих и пытающихся выгрызть себе право на жизнь. А так же уже гниющих, источающих сладковаты смрад разложения.
Тот, кто хочет жить, должен уметь убивать.
Я не знаю откуда пришла эта мысль. Единственное что я понял — она не принадлежала мне, чужая мысль, но тепло встреченная гневом.
Вспышка.
Слишком яркая — яркий свет не нравился голосам, они пытались забиться в самые далекие щели и трещины моего разума, лишь бы их не спалило этими лучами. А гневу нравился свет, преимущественно отблески выстрелов, зарево пожарищ и расцветающие бутоны взрывов.
Я лежал на полу.
Именно лежал, именно физически, ощущая все неровности каменного пола выступающими частями тела. И это был не тот пол моей безымянной могилы. И тут был свет. Я мог видеть что-то кроме тьмы!..
Я удивился. Я знал, что при переходе из темноты на освещенное пространство может резко нахлынуть временная слепота, дезориентация или же дикая боль. Этого не было.
Боль в мышцах. Тех мышцах, что я напрягал, махая топором.
Я заулыбался. Взвыли в подкорке голоса и гнев, сплетаясь в истинную симфонию. Это не сон. ЭТО НЕ СОН!!!
Мы, все трое, ощутили этот вкус.
Вкус свободы.
Нам было насрать где и как мы очутились — главное, не в том карцере. Глухой квадрат десять на десять метров с непонятно откуда льющимся ровным, чуть приглушенным светом. И дверь. Каменная арка, единственный вход/выход, ненавязчиво намекающий что от меня требуется.
Я опускаю взгляд.
Мое тело. Те же шрамы, те же сросшиеся кости, новых конечностей не обнаружилось. Никакой одежды. Ну и плевать.
Передо мной висела полупрозрачная сумка. Почему нет?
Я коснулся ее самым краем пальца левой руки — я правша, если оторвет, то хотя бы… хотя бы что?
Прозрачность исчезла и вполне себе материальная сумка повисла на фаланге пальца.
Бездонная сумка
Класс: F.
Статус: артефакт Системы.
Описание:
— Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.
Свойства:
— Позволяет переносить между локациями(83 %) системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.
— Скрадывает объем.
— В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.
— Масштабируемость (1/7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.
Голоса предложили заглянуть в нее.
Гневу так же было интересно — вдруг там оружие. Все же он делал ставки на то, что мне выдадут именно тот топор, не могли же неведомые спасители просто так ввернуть возможность выбора конкретного инструмента несения боли и смерти.
Я вытряхнул содержимое на пол — немного опасался