Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 61
Перейти на страницу:

Бежать много не пришлось. Коридор был всего метров десять в длину и выходил в небольшой каменный зал, в конце которого был туман. Маг спокойно пробежал через этот туман, но при моем приближении туман начал темнеть, а потом и вовсе что-то произошло, из-за чего я оказался на полу.

Получено 83 урона!

Когда я приподнял голову, то увидел, как в стену тумана возвращается кулак, туманный кулак, а мое хп просело почти на двадцать процентов. Ничего себе хук.

Поднявшись на ноги, я снова попытался приблизиться к туману, но перед глазами сразу выскочила надпись:

Боссу локации запрещено покидать локацию! При попытке сбежать будет сниматься 20 % хит поинтов!

Внимание! Вам присвоен новый титул — «Босс локации»!

— Какого?!

Глава 2

— Увижу этого синего придурка, — бубнил я себе под нос, когда возвращался обратно в свое жилище, — убью!

В голове словно кто-то сказал «ну-ну», из-за чего я начал крутить головой во все стороны. Ну да, пусто — чего и следовало ожидать. Вот только сразу возникает весьма интересный и важный вопрос. Если я босс локации, то какого я уровня и как выгляжу?!

Справка: чтобы открыть меню статуса, проведите двумя пальцами левой руки сверху вниз, после чего нажмите в диалоговом меню «Статус».

О, а это здорово придумали. Стоило только задуматься над тем, что мне нужно, как игра выдала справку, как это получить. Весьма и весьма, разрабы постарались, молодцы. Та-ак-с, ну-ка попробуем. Большой, безымянный и мизинец сложили, средний и указательный вытянули, взмах и… Вуаля!

«Меню»

Статус

Инвентарь

Навыки

Снаряжение

Задания

Достижения

Пути развития

Управление логовом

Ну, как в самой обыкновенной игре. Хочешь что-то узнать — кликни соответствующее меню в диалоговом окне, и будет тебе счастье. Так-с, сначала надо разобраться, что я такое и с чем меня едят. В переносном смысле конечно, но все же — надо!

Статус

Сначала перед глазами появилось «Ожидайте. Идет конфигурация характеристик», потом все мигнуло, на мгновение стало снова темно, как перед переносом в эту пещеру, и меню наконец открылось.

Уровень — 1

Опыт — 0/100

Известность — 0

Раса — не определено (откроется в процессе развития)

Ранг — мини-босс (цель ежедневных редких заданий)

Сила — 15

Ловкость — 15

Интеллект — 15

Выносливость — 15

Мудрость — 15

Восприятие — 15

Здоровье — 300 (20 единиц здоровья за каждую единицу силы)

Магическая энергия — 300 (20 единиц энергии за каждую единицу мудрости)

Запас выносливости — 300 (20 единиц запаса выносливости за каждую единицу выносливости)

Концентрация — 300 (20 единиц запаса концентрации за каждую единицу запаса восприятия)

Максимальная масса имущества инвентаря — 300 килограммов (20 единиц за сумму половин характеристик силы и выносливости)

Вроде все понятно, но есть один интересный нюанс. Есть характеристика — выносливость, а есть шкала от этой характеристики — запас выносливости. Понятное дело, что она тратится на какие-то действия, но вот на какие?

Справка: шкала запаса выносливости тратится на использование ультимативных навыков направлений воина и разбойника, а также на создание предметов с помощью ремесла, таких как кузнечное дело, добыча руды, строительство.

Так, ладно, а что система поведает о концентрации?

Справка: шкала концентрации тратится на использование навыков разбойника (например, взлом замков), а также на ремесла, требующие сосредоточения, такие как алхимия, медицина.

Хм, чтобы воры не могли бесконечно воровать и домушничать? А что, интересная задумка. Либо все от сложности зависит? Ау, система, а че сейчас-то молчишь? Ну и фиг с тобой. Ладно, если моя раса не определена, то нужно посмотреть, как ее можно вообще получить и как я выгляжу сейчас. Вот только чувствую, что свою внешность я сейчас не увижу, а вот как узнать возможную, могу посмотреть.

Пути развития

И снова та же песня. Сначала выскочило пресловутое «Ожидайте», потом перед глазами исчезло изображение, потом открылось меню. Выглядело оно весьма интересно — в центре один большой белый круг, в котором была центральная точка, слегка сияющая, а от нее отходило три линии на три более маленьких круга внутри этого большого круга. Первый маленький круг назывался «Путь воина», второй — «Путь разбойника», третий — «Путь мага». Все банально и проще некуда. Но! Получается, что можно развиваться во все стороны одновременно! А вот это уже плюс к свободе выбора.

А вот дальше этих трех путей все было скрыто своеобразным бело-серым туманом, вероятнее всего, чтобы посмотреть дальнейшие пути развития, нужно выбрать один из, скажем так, навыков.

«Путь воина»

При открытии пути воина станут доступны углубленные навыки в обращении с тяжелыми видами оружия, такими как двуручный меч/молот/топор и их разновидности, длинный меч, большой топор, большой молот, а также их разновидности, варианты применения различных тяжелых видов оружия в двух руках, а также в обращении со всеми видами тяжелой брони и средней брони повышенного класса бронирования.

Бонус при открытии:

Сила +5 — основная характеристика для пути воина

Выносливость +5 — основная характеристика для пути воина

Ловкость +2

Восприятие +2

Интеллект +2

Мудрость +2

Лучшие профессии (ремесла) для развития с учетом специфики пути воина — кузнечное дело, добыча руды, добыча древесины, строительство.

Для открытия требуется опыт воина — 100.

Хм… Мне кажется, не просто так тут присутствуют надбавки и к характеристикам. Но прежде чем делать поспешные выводы, надо просмотреть и другие пути развития.

«Путь разбойника»

При открытии пути разбойника станут доступны углубленные навыки в обращении с легкими видами оружия ближнего боя, такими как короткие мечи и ножи и все их разновидности; в обращении с оружием дальнего боя, такими как метательные виды оружия, луки, арбалеты, а также со всеми их разновидностями; а также в обращении с легкими типами брони и средней броней слабого и среднего класса бронирования.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 61
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?