Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Зарегистрировать имя удалось попыток через пятьдесят. Отныне меня будут звать Принигонда. Теперь самое интересное — создание персонажа! К этому процессу нельзя подходить на скорую руку, мне же придётся бегать в новом теле до самого конца. Один шлем — один персонаж. Ага, «Машинити» жадная компания.
По-умолчанию, египетские женщины высокие со стройными фигурами и небольшой грудью, у них смуглая кожа, гладкие чёрные волосы, миндалевидный разрез глаз и тонкие черты лица. Блондинку я сделать не могла из-за встроенных ограничителей расы, так что остановилась на среднестатистической египетской внешности.
Вы уверены? (Кнопка «Создать» будет доступна через 10 минут после последнего изменения)
Эти десять минут давались, чтобы побегать в новом теле по стартовой площадке и полностью утвердиться в выборе.
И наконец-то жму «создать».
Генератор случайных историй закрутился, на экране замелькал калейдоскоп из десятков тысяч вариантов начала игры. Меня может закинуть в шкуру рабыни из каменоломни далеко на юге или же превратить в родственницу самого фараона! От места рождения зависит вся будущая история персонажа и доступ к выбору богов-покровителей.
Вот бы повезло!
Снова ролик, на сей раз посвящённый моей новой родине — стране под названием Кемет (в ту пору Древний Египет величали именно так), и калейдоскоп остановился в районе города Асуан, а точнее — на острове Элефантина. Что ж, не плохо. Далековато, правда. Отсюда до цивилизации пилить лет двести, но зато каменоломен нет.
Краткая история ввела в курс дела: я оказалась служанкой в школьном комплексе. Самой обыкновенной. Без намёка на избранность или что-то в этом роде. А вот это уже не хорошо. По легенде персонажа я смогу покинуть школу, только взяв пятнадцатый уровень и получив разрешение её главы жреца Рахотепа. Как это сделать — это уже только мои проблемы.
Ну что, Максик, я докажу тебе, что способна прокачаться до двадцатого уровня без твоей помощи!
***
Солнце висело где-то сбоку. Одна одинёшенька я стояла под его палящими лучами прямо посреди двора, вымощенного гладкими мраморными плитами. Как на сковородке! В «Восхождении цивилизаций», или попросту в ВЦ, все ощущения неотличимы от реальных, кроме боли — она практически полностью заменена на ощущение холода различной интенсивности. Это же игра, а не военный симулятор. На мне красовался простой белый сарафан, называемый калазирис, руки сжимали метёлку. Отлично, я дворник. Надеюсь, взаправду работать не заставят. Не для того я покупала игру за семьсот штук, чтобы батрачить чернорабочим.
Первым делом отошла под тень крыши и отложила метлу в сторону. Обалдеть, какой реальный мир вокруг! Стены неровно побелены, ветерок гоняет песочек по плитам пола, а вон на той каменной скамейке греется ящерка. Даже можно увидеть, как она дышит! Графика на все сто! Но больше всего меня поразила реалистичность собственного тела: на пальцах были отпечатки, а на ладонях линии.
На правом запястье обнаружился широкий неснимаемый браслет из двух сияющих полосок красного и синего цвета. Эти линии — индикаторы жизни и выносливости. При желании их отображение всегда можно вывести наружу для постоянного контроля. Будут призрачной тенью маячить перед глазами в верхнем левом углу, как у киборга из старых фильмов. Такие браслеты есть только у «живых игроков».
Я не новичок в играх, уже приходилось играть в подобные РПГ, разве что не виртуальные. Принцип у них один, разберусь как нефиг делать.
— Меню.
Повинуясь команде, на расстоянии вытянутой руки всплыл полупрозрачный интерфейс с кнопками выбора и таймером. Оказывается, я в игре уже полтора часа.
Меню экипировки и список умений пусты, сумки не было вообще, один только слот в инвентаре для денег, тоже, кстати, пустой. Сурово. Зато порадовала встроенная энциклопедия с именами богов и кое-какими сведениями по Кемету. Хорошая вещь для тех, кто позабыл школьные уроки о древних мирах.
А теперь время познакомиться со своими возможностями:
Уровень: 1 (до 2: 100 пунктов)
Клеймо: нет
Отряд: нет
Линия жизни: 100
Сила: 1
Выносливость: 1
Ловкость: 1
Интеллект: 1
Магия: 1
Защита: 1
Бог-покровитель: не выбрано
Общие умения: Физический удар, Удар стихии.
Не густо. Очень и очень не густо. С такими показателями самое оно мести двор, да и то надо опасаться, как бы солнечный удар не заполучить, помру же. Надо поскорее взять второй уровень. Как это сделать? Убить парочку скарабеев? Чем? Метёлкой, что ли?.. Мда. Вот, что значит начинать с нуля.
Ладно, для начала определюсь с географией.
Двор, в котором я очутилась, располагался по центру внушительного комплекса двухэтажных зданий с покрытыми тростником крышами. Это жилые дома и храмы. Вызванная карта дала более глобальное представление о местности.
Итак, я на юге Кемета на острове Элефантина посреди великого Нила. На левом берегу виднеется большой город Асуан, а на правом всего пара хижин и сельскохозяйственные поля. До Средиземного моря с крепостями, вокруг которых и развернулась вся борьба между египтянами, греками и римлянами, тысяча километров по прямой строго на север.
Сейчас здесь было очень тихо, только в траве стрекотали насекомые. С момента открытия сервера прошло много месяцев, все игроки, призванные быть учениками и такими же слугами, давно выросли и разбежались кто куда. Похоже, Максик был прав, и мне действительно предстоит путь одиночки.
— Принигонда, ты почему бездельничаешь?
— Я?
Взглядом отыскала говорящего. Им оказался видный мужчина возрастом под сорок в красивой одежде с богатым воротником из драгоценных камней. Гладко выбритая голова блестела на солнце, а густо подведённые тушью глаза чернели угольками. Судя по отсутствию браслета на руке и ярко выраженной принадлежности народу Кемета, это НПС, не игровой персонаж, непись. Стоило пожелать узнать больше, как высветилось его имя: Сехемхет, 17 уровень. Походу, он мой начальник, вон какой строгий тон.
В рекламном ролике «Машинити» хвасталась уникальным псевдоискусственным интеллектом в своих играх, благодаря которому все здешние обитатели способны мыслить почти так же независимо, как живые люди. Надо проверить его в действии прямо сейчас!
— Доброго дня, уважаемый! — отрапортовала бодрым голосом. — Я только что закончила подметать двор и жду не дождусь, когда вы расскажете мне о том, что нужно сделать на пути к величию и богатству.
— Что?
— Я ведь здесь не просто так.