Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В любом случае, суть не в этом. Цепь – можно добавить прилагательное “магическое”, другое дело, зачем? – существует в двух срезах реальности одновременно. Это трёхмерный объект в двухмерном мире, пробой в слое диэлектрика, колодец на другой слой. В общем, позволяет черпать энергию с одной стороны на другую, творить всякое разное, недоступное не имеющим Цепи – то бишь, чародейство. Конечно, только если описывать Цепь с этой группы точек зрения.
Да, тауматургия неплохо учит умению на любой вопрос, объект и проблему посмотреть с разных точек зрения. По крайней мере, тех, кто хочет видеть уроки и готов их усвоить. Иные обычно не выживают, строго говоря. Ах, в моих словах зияет Связь с доменом Права-и-Правежа. Какая прелесть.
В любом случае, в этом теле, Цепи были. Что одновременно делало меня способным к местному чародейству, каким бы оно не было, и открывало возможность, действуя через Цепи, менять оба аспекта моей тушки. Если угодно, “тело” и “душу”. Впрочем, в более концептуальном и академическом плане, под душой я понимаю нечто иное.
И, наконец, глаза. Такой орган зрения со строением, характерным для высших приматов. Круглый зрачок, небольшая радужка, неподвижная роговица, хрусталик на двух связках, сетчатка с матовой подложкой, диск зрительного нерва, опять же. Просто в глазах были Цепи, заклиненные в режиме постоянного протекания энергии “оттуда”, своим положением формирующие нечто вроде Печати, обеспечивающей Связь с интересными Местами и Концепциями. Одновременно, эта структура из Цепей работала фокусировщиком и фильтром, отсеивая всё, что приходило из “тех мест”, оставляя только информацию, относимую к определённому спектру идей и концепций.
В общем, “волшебные глаза восприятия”, как они есть. Специализация – разрушение, демонтаж и уничтожение.
С другой стороны, это была одновременно и не слишком интересная хрень, и та ещё хтонь.
Возьмём такую модель, что весь мир – Игра. RealRPG ‘Lif/ve’ (TM). В таком случае, эти глаза – точнее, сочетание того, что они видят и эффекта на тело, которое оказывает эта Печать – ограниченный доступ к игровой консоли. Возможность уничтожить всё, чего коснётся “игрок” своей аватарой. Исключения, понятно, есть, как и оговорки. Только тело или оружие ближнего боя, вроде ножа. Только отмеченные на физическом аспекте объекта (проекции в тварный мир) зоны. Пиктограммы уничтожения выбранным способом на трёхмерном тачскрине, так сказать. Уважаемый Игрок, извольте активировать иконку аурой (пальцем или стилом), пожалуйста. Грассиас.
В общем, хрень и хтонь, с одной стороны, выворачивающая мозг, с другой, ограниченно применяемая в повседневной, не побоюсь этого слова, практике. Впрочем, как и способность тактического предвидения вне игры на бирже и других опасных экспериментов, или умение вызывать неугасимое чёрное пламя взглядом. Довольно об этом.
История персонажа, в чём-то – это аспект, куда ближе именно к Связям. К Судьбе, если угодно. К свободе выбора, мнимой, истинной, и вероятной. Это одновременно, всё, ничто и бесконечность между ними. Как и всегда, когда дело касается таких древних материй, которые человечество пыталось осознать, в том числе, мистическими практиками, задолго до того, как его вечная тяга к упорядочиванию добралась и до экзистенциального. Не то, чтобы идея каталогизировать Тайну и Безумие сама по себе не являлась немного… впрочем, пустое.
Человеческий разум, как ни странно, ограничен. В первую очередь, программно. Побочный эффект построения современного общества, его достижений и пороков.
Дело касается и мифов. Все они, если подумать, вписываются, пусть и со скрипом, в какие-то шаблоны. Не то, чтобы идея их каталогизировать была по-настоящему здравой…. Ну, вы поняли.
Герой, не имеющий прошлого, или потерявший оное – это штамп.
Герой, имеющий особое восприятие и талант – это даже не метка, а рельсы сюжета. Ружьё выстрелит, способности будут применены, потому что сила порождает применение, а на стену огнестрел не всегда вешают лысые люди с потомственным делом в кинематографе.
Проклятый герой – а Связь с чем-то на уровне подвала, запертым в клетке под особняком, возле которого и была установлена, вполне может быть таковым – это тоже оковы. Борьба с проклятием, несение ярма, смерть с ним на шее, или избавление. Выбор сюжетов ограничивается каждым из этих исходных.
Я видел в окне Луну, одновременно серо-белую и кроваво-красную, одну, но словно в двух аспектах. И я видел по этой Связи, что на том конце кто-то того же пола.
Не то, чтобы я был гомофобом, но именно для меня, это ограничивало выбор вариантов ещё больше.
Словом, история уже началась, её реальный пролог уже отгремел, пусть и будет показан лишь в ретроспективе.
Всё равно, что попасть в Тёмного Владыку в момент, когда армии разбиты, в мирные города уже вторглись жадные конкистадоры, и врата тронного зала, опустевшего из-за бегства оставшихся, трусливых приспешников, вывернуты внутрь штурмовой группой.
Нет. Лучше. Я в начале пути, где-то между прологом и первой главой… нет, собственно в прологе. Его второй части.
Я – тауматург. Я ощущая Связи, медленно сдвигающиеся вокруг, замыкая меня в своеобразную ловушку.
Не люблю ограничения свободы. И если выхода нет, кроме как начать выбирать между двух и более зол, я… приму это ограничение свободы. С оговорками.
- Я никогда не любил ворожить…
Я никогда не любил прорицать…
… но иначе не мог.
Я не спрашиваю подробностей, экономя время. Просто перебираю варианты, отслеживая конфигурацию, рисунок ответных импульсов по Связям, подбирая лучший маршрут для побега. Для обрыва истории, переписанного пролога до того, как кто-то рыжий накинет уздечку на мои глаза. Ведь с ней, с этим (не)вольным ритуалом, взнуздают мою судьбу.
Красная Луна. Красный Волшебник. Рыжая Волшебница. Опасность.
Нож для фруктов мог бы резать Линии, рассекая кровать со стальной рамой, кирпичные стены в четыре ряда. Тычок в Точку активировал бы превращение в пыль, или же взрыв кирпичной крошки. Но мне нужно не это.
Короткая надпись, которая, в веере видимых вариантов, лучше всего отвечает по Связям.
Я вырезал её на стене палаты. За затем провёл по Линии на оконном стекле.
Я вспомнил, отчим. Твой родной сын ранил меня в самое сердце. Я ухожу. Прощай.
Почему-то, эта конфигурация слов, создаёт Знак, создающий наилучшую Связь/влияние. Судьба ослабляет поводья.
Я бегу босыми ногами по ночной траве, и моё влияние, моя собственная сила медленно протаивает сквозь меня в этот мир, активируя нужные Связи, запуская Явления.
Медленно, осторожно, по капельке. Но в лучших традициях боевых ритуалистов, где каждый шаг, каждый вдох,