Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пахло нодием. Смолистой массой, облепляющей на этой пустоши каждый камень, за исключением совсем уж мелких, которые, ещё чуть, и можно гравием назвать. При каждой активации Вспышки почти вся проплешина загоралась синим цветом. Лишь по краям, да и то не везде, залежь ценнейшего вещества распадалась на отдельные пятнышки. Чем ближе к центру, тем гуще они отсвечивали, далее сливаясь в почти монолитную массу.
Цены на нодий очень изменчивы от стаба к стабу, и уж тем более от региона к региону. Эта невзрачная масса — одна из основных причин появления сообщества межрегиональных торговцев. Везут туда, где его мало, взамен получая то, чем могут расплатиться тамошние потребители.
В общем, сколько стоят эти сокровища, Читер не представлял. Но цены, при всех их колебаниях, всегда остаются в пределах нескольких сотен за килограмм. С учётом того, что нодия на проплешине уж никак не меньше нескольких тонн, получается, тут добра минимум на полтора миллиона споранов.
Это если считать по скромному.
Однако, нодий – копеечный мусор в сравнении с тем, что вырастало уже не на камнях, а на нём.
Малый модификатор. Преобразовывает предмет, передавая ему одно из заключённых в модификаторе свойств. При неудачном преобразовании свойства всех установленных ранее модификаторов пропадают, а сам предмет может получить повреждения (вплоть до необратимой потери работоспособности).
Свойства модификатора.
Увеличение характеристики Физическая сила на 1-3 уровня.
Увеличение характеристики Скорость на 1-3 уровня.
Увеличение характеристики Выносливость на 1-3 уровня.
Увеличение характеристики Скрытность на 1-3 уровня.
Малое Коварство Ловкости (до девяти процентов очков опыта, которые начисляются в бою на дополнительные характеристики, переходят на прогресс характеристики Ловкость).
Малое Коварство Выносливости (до девяти процентов очков опыта, которые начисляются в бою на дополнительные характеристики, переходят на прогресс характеристики Выносливость).
Малое Коварство Наблюдательности (до десяти процентов очков опыта, которые начисляются в бою на основные характеристики, переходят на прогресс характеристики Наблюдательность).
Малое Коварство Опеки Стикса (до одиннадцати процентов очков опыта, которые начисляются в бою на основные характеристики, переходят на прогресс характеристики Опека Стикса).
Увеличение опытности 1-4.
Малая тихая смерть — 50% вероятность, что шум выстрела модифицированного оружия будет снижен в 2 раза.
Уменьшение веса (камень свободы) — 22-35% (с полным сохранением боевых и прочих свойств предмета). Внимание! Такой опцией на снижение веса предмет можно модифицировать лишь однажды.
Прочность (кристалл прочности) — незначительное повышение прочности предмета.
Вес модификатора: 22 грамма.
Как там говорил торговец из первого в жизни Читера стаба? Того самого, куда его привёл незрячий Март. "Они разные, но меньше чем за семьсот пятьдесят в продаже не встретишь. Причем, по такой цене идёт чуть ли не мусор бесполезный".
Этот кристаллик, неравномерно-розоватый с одной стороны и ярко-синий с другой, на мусор непохож. И дело тут не в красоте (весьма сомнительной), а в свойствах. Они у него не сказать, что фантастически крутые, но некоторые весьма и весьма полезные. От того же снижения веса Читер не откажется. Оно и для винтовки лишним не будет, и тем более – для неподъёмного меча. Тем более указано, что на боевых свойствах изменение не скажется.
Читер бросил взгляд влево, затем вправо. Куда ни глянь, на каждом камне поблёскивают десятки кристаллов разных расцветок и размеров. Они резко контрастируют с непроглядно-чёрным нодием, на котором сидят, будто чистенькие грибы на влажной земле.
Если посмотреть ещё дальше, можно разглядеть сотни. А на центр вообще лучше взгляд не переводить, там почти всё блестит и переливается. Доходит до того, что на некоторых камнях не просматриваются нашлёпки нодия, он полностью скрывается под слоем модификаторов.
Вспомнился Клоун. Тот самый момент, когда Читер вместе с ним воду искал, а нашёл душистую смолу. Именно тогда и узнал, как пахнет это ценнейшее сырьё.
Что там Клоун говорил? "Ходят истории про чуваков, которые нарывались на поляны, где модификаторы, как цветы на весеннем лугу росли. Чуть ли не мешками набивали, а потом жили, как короли. Но я в такие сказки не особо верю. Два-три найти — уже охренительная удача".
Получается, Читер как раз из этих самых счастливчиков. Луг, на который он нарвался, и впятером не выкосить. Модификаторы весят от двадцати до пятидесяти грамм. Тысяча штук потянет около тридцати пяти килограмм. Пара тысяч – все семьдесят. А тут их десять тысяч по самым скромным подсчётам. И далеко не все из них малые. Здесь попадаются все четыре вида, так что, есть ещё средние, большие и великие. Естественно, цена на них тоже повышается по нарастанию ранга. Столько потянут самые лучшие, с оптимальными наборами свойств – невозможно представить.
Эх, надо было ценами поинтересоваться, поточнее. Но тут, даже если не вдаваться в повышающие свойства, понятно, что разница должна выйти очень приличной.
Средний модификатор, при неудаче, снимает все установленные модификации и может повредить предмет. Но вот полностью его поломать, до состояния, когда нельзя отремонтировать, уже не получится.
Большой вообще не наносит ущерба, просто убирает всё, что было. Ну а великий, если не повезёт, пропадает впустую, ничего не изменяя.
Ну и сами свойства очень прилично отличаются от вида к виду.
Великий модификатор. Преобразовывает предмет, передавая ему одно из заключённых в модификаторе свойств. При неудачном преобразовании свойства всех установленных ранее модификаторов сохраняются, а предмет не получает повреждения.
Внимание! Свойства от разных великих модификаторов не могут дублироваться (например, нельзя получить две прибавки на характеристику Ловкость от двух великих модификаторов)! Но если вам захочется попробовать выбрать именно одно свойство, вы можете попытаться использовать модификаторы рангом ниже.
Свойства модификатора.
Увеличение характеристики Ментальная сила на 14-20 уровней.
Увеличение характеристики Грани Таланта на 14-20 уровней.
Великое коварство Ментальной силы (до семидесяти пяти процентов очков опыта, которые начисляются в бою, переходят на прогресс характеристики Ментальная сила). На улучшенном этим модификатором предмете может быть только одно коварство Ментальной силы, или схожие с ним усиления.
Великое преобразование опыта (до семидесяти пяти процентов очков опыта, которые начисляются в бою, переходят на дополнительные характеристики (равномерное распределение)). На улучшенном этим модификатором предмете может быть только одно великое преобразование опыта, или схожие с ним усиления.