Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Малая медная жила. Содержание руды – 1-6 кусков. Содержание металла – среднее. Прочность жилы: 5000/5000.
Благодаря профессии для считывания параметров месторождения не нужно применять идентификацию, но, честно признаться, я рассчитывал, что после повышения уровня взгляда рудокопа мне станет доступно больше информации. Наверное, этот профессиональный навык отвечает исключительно за обнаружение месторождений, а для получения дополнительной информации нужно получить другой.
– Тень, что тебе известно о медной руде?
– Конкретизируй запрос, Джей. Если я начну рассказывать тебе всё, что знаю, это может занять не один час, – вновь включила учительский голос искин.
– Мне нужна общая информация об этом металле, принципах залегания руды, способах её добычи. Я хочу знать, на что стоит обращать внимание после обнаружения месторождения, куда следует бить киркой, чтобы повысить эффективность работы.
– Я поняла тебя, Джей. Мысль правильная. Система подсвечивает лишь границы месторождения, и от выбора места удара зависит многое. Но одного знания о медной руде мало. Нужно иметь представления и о свойствах горной породы, в которой залегает ресурс. Используй идентификацию, и тогда я смогу предоставить тебе оптимально структурированные данные.
Тень, как обычно, выдала очень ценный совет, которым я поспешил незамедлительно воспользоваться.
– Медистый песчаник первого уровня. Содержание медной руды – среднее. Содержание железной руды – низкое. Содержание самоцветов – низкое.
– Мда, не густо, – подытожил я.
– Не всё сразу, Джей. Зато теперь я могу предоставить тебе много полезной информации, слушай.
Тень провела десятиминутную лекцию о свойствах песчаника и способах добычи медной руды. Искин заставила меня чуть ли не обнюхать подсвеченную системой область месторождения и на этом примере указывала на особенности породы, причём она настаивала, чтобы я мысленно обращался к системе и повторял её слова. Спорить с Тенью было бесполезно, сам попросил о помощи, да понимал я, для чего это нужно, поэтому исполнял роль послушного ученика и выполнял все указания.
– Доступен для изучения пассивный профессиональный навык рудознатец. Эффект: +1% к шансу обнаружить точку критического урона по месторождению в пределах своего ранга профессии, +0,1% к шансу обнаружить точку критического урона по месторождению выше текущего ранга профессии. Требования: нет. Изучить?
– Спасибо, Тень, – обрадованно проговорил я. – Очень полезный навык. Пожалуй, прокачаю его сразу до пятидесятого уровня.
– Рада помочь, Джей, – с улыбкой в голосе ответила искин. – Используй полученные знания, чтобы открыть новые удары. Чем большее разнообразие умений и навыков будет у твоего персонажа, тем легче тебе будет работать и находить выход даже из самых неприятных ситуаций, в которые ты попадаешь с завидной регулярностью.
Комментировать подколку искина не стал. На правду не обижаются. Я действительно довольно часто влипаю в различные истории. С тем же Треем мы сцепились не на пустом месте, но это давняя история, ворошить которую не хочется.
Удача сегодня на моей стороне. Экспресс-апгрейд рудознатца сработал. Система подсветила небольшой участок месторождения, при попадании по которому резко возрастёт шанс критического повреждения, что удвоит урон. Без ловкости попасть тяжеленной киркой по весьма тонкой полоске – та ещё задачка, но, чем чёрт не шутит, может, повезёт.
Шутливо плюнув на перчатки, поудобнее ухватил рукоятку кирки и, сделав пару вдохов и выдохов, чтобы успокоиться, поднял рабочий инструмент над головой. Округу огласил характерный звук, а система тут же выдала свой вердикт.
– Ты нанёс критический урон малой медной жиле 2192 единицы. Прочность 2808/5000. Расход бодрости -68 единиц.
– Внимание пользователю! Ты первый игрок 1 уровня и 1 ранга профессии рудокоп, кто нанёс больше 2000 урона за один удар по месторождению. Разблокировано достижение невероятный везунчик. Награда: карта атрибута удача, уникальный навык рудокопа сокрушительный удар по месторождению.
Удивляться, и тем более изучать свалившиеся на голову плюшки, было некогда. Нужно быстро добить жилу и ждать в гости крысодлака. Удар, осмотреться по сторонам, ещё удар, из-за соседнего валуна показалась саблезубая морда, удар! К ногам упали шесть кусков руды и небольшой зелёно-фиолетовый самоцвет, который система обозначила как мутный турмалин. Всё потом, забросив лут в инвентарь, начал осторожно отступать к проходу между валунами, готовый в любую секунду обрушить на быстро приближающегося моба груду камней.
Так, ещё чуть-чуть, теперь пора! Приказав системе идентифицировать моба, смахнул появившееся сообщение в архив, потом изучу, я потянул за конец верёвки и нырнул в узкий лаз. Сзади раздался болезненный писк, но оборачиваться было некогда. Выбравшись с другой стороны валуна, я оббежал его по кругу и увидел заваленную камнями тушку крысодлака, который всё ещё шевелился.
После активированной идентификации система высветила над головой моба его уровень и полоску хит-поинтов, которая сейчас тревожно мигала красным. Ко мне явилась пятиуровневая тварь, значит, опыта за такую победу должны отвалить нормально. Выхватив из инвентаря кирку, размахнулся и нанёс выверенный, костедробительный удар тупым, молотоподобным концом моего оружия по торчащей из-под завала спине моба.
– Ты нанёс крысодлаку 5 уровня калечащую травму – перелом позвоночника. Эффект: -99% к скорости передвижения. Длительность негативного эффекта: – 5 минут. Ты нанес крысодлаку 5 уровня 82 единицы урона. Жизнь: 23/570.
Второй удар упокоил моба, а персонажа окутало белоснежным сиянием левелапа.
– Ты нанёс крысодлаку 5 уровня 82 единицы урона. Жизнь: 0/570. Крысодлак 5 уровня убит. Получено 150 опыта, всего 150/100. Желаете собрать добычу в автоматическом режиме? Внимание, данный способ не ведёт к повышению уровня ремесленных навыков.
– Внимание игроку. Получен новый уровень. Все шкалы восстановлены. Текущий уровень персонажа: 2. Бонус класса будет начислен после выбора класса. Получено 5 свободных очка атрибутов.
– Рабов даже с очками атрибутов дурят, – возмутился я.
– По всей видимости, излишки поступают дарканцам. Именно они производят настройки капсулы, – поделилась мыслями Тень.
– Они смогут отследить снижение поступления? – насторожился я.
– Маловероятно. Игровые очки не тот показатель, который подвергается тщательному контролю.
– Это радует. Тогда скажи, стоит ли развивать ремесленные навыки или можно воспользоваться автоматическим сбором лута?
– Определённо стоит, Джей, – без колебаний ответила Тень. – Ремесленные навыки развиваются отдельно от автоматического сбора и идут плюсом к основной добыче.
– То есть вначале я выдираю из моба всё возможное, а потом запускаю автоматический сбор, и рандом решает, положена ли мне какая-нибудь шмотка?
– Именно, – коротко подтвердила искин. – Но учти, что ощутимый профит ты сможешь получить только на высоких уровнях навыка, а поначалу и вовсе придётся работать чуть ли не в минус, да и инструменты для каждого навыка нужны специфические. В моей базе данных есть информация о