Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вампир напал на стоящего в дозоре именованного, порвав бедолагу за несколько секунд. Тот чудом успел поднять тревогу, а дальше для Тиши всё было крайне печально. Попытка прорваться сквозь толпы умертвий окончилось тем, что её сильно зацепило. Товарищи, подгоняемые страхом, не стали пытаться вытащить Тишь, предпочитая спасать только себя. Так, она оказалась в лапах разумного монстра.
А то, что вампир был разумен, для неё стало очевидно сразу. Кровосос хорошо знал несколько языков, в том числе и родной Тиши. Он много говорил с ней, расспрашивал о Лабиринте и городе, в котором жили именованные. Снимать браслет не пытался. И рассказывал об Амоне.
Очевидная и понятная попытка агитации, которая не прошла. Предполагаю, что именно этот момент больше всего заинтересовал Лабиринт и послужил причиной выдачи очень специфического задания.
Ну а после уговоров настало время пыток. Девушка с большим трудом вспоминала это время. Для неё всё сплелось в один непрекращающийся кошмар. Её ослепили. Медленно «выпивали». Истязали душу и тело. Лечили, а затем вновь истязали.
Отдельно стоило упомянуть о времени, проведённом Тишью в «гостях» у вампира. Больше трёх лет… Какой-то сумасшедший срок, если подумать. И этот монстр продолжал её всё это время истязать. Чудо, что она сохранила разум, по крайней мере, на первый взгляд.
К окончанию нашего разговора я уже разобрался в структуре рунических плетений замка и даже сумел их разрушить. Ничего, в сущности, сложного. Удивительно, что вампир использовал подобную магию. При умениях в тёмных разделах волшбы, которые он показал перед смертью.
— Снаружи. В коридорах замка, где тебя держат, очень сильный фон проклятья. Понятия не имею, зачем кровосос решил устраивать себе логов посреди проклятой территории, которая и на него влияет. Но говорю как есть. В твоём нынешнем состоянии оно мгновенно станет смертельным. Поэтому я вначале схожу за своими товарищами, а затем мы попробуем вытащить тебя отсюда…
— У него был прямой ход отсюда, наружу, — вдруг перебила меня девушка. — Ромух почти не пользовался коридорами. Когда он уходил, я каждый раз слышала звук какого-то механизма вон там.
Тиш указала в сторону одной из стен комнаты, где ничего не было. Просто гладкий, серый камень, и всё. Я бы даже не посмотрел туда.
— Вот как? Сейчас посмотрю.
Приблизившись к стене и, как следует изучив её, спасибо чувствительности к магии «домена боевых искусств», я сразу обнаружил простой секрет. Что-то вроде магической нажимной плиты на полу. Ступаешь на неё, и прямо перед тобой появляется лестница прямо в стене, поднимающаяся куда-то наверх. Хитро, ничего не скажешь.
Правда, не совсем понятно, к чему такие сложности, но могу предположить, что эта затея была прошлых хозяев замка. Аристократы с их заскоками и вечной грызнёй между друг другом.
На то, чтобы подняться на первый этаж и позвать Гала с другими членами гильдии у меня ушло меньше пяти минут. Оказывается, почти весь рейд сейчас изучал верхнюю часть замка, оставляя подвал на потом.
Гильдлидеру хватило лишь пары фраз, чтобы он всё понял и вместе с советником отправился за мной, на ходу задавая уточняющие вопросы. Моя устойчивость к проклятью его явно заинтересовала, но все вопросы на этот счёт он решил пока отложить.
Что ж, я всё равно не рассчитывал на то, что эта моя тайна внутри гильдии будет сохраняться действительно долго. Не страшно. Главное, чтобы другие мои секреты и сюрпризы были известны как можно меньшему количеству людей.
Целители, спустившиеся вместе с нами в логово вампира, пришли в ужас от состояния Тиши и тут же приступили к работе. Девушка к этому моменту уже слабо соображала, что происходит, но старалась отвечать на все вопросы главы.
Интересно, что задание по доставке Тиши в храм появлялось у всех, кто приближался к ней хотя бы на пару-тройку метров. Лабиринт явно торопил нас, и мне было любопытно, что же там такого разболтал кровосос про своего божка, что система так сходила с ума?
Наконец, когда состояние пленницы стабилизировали, а целители дали добро на перемещение, мы выбрались из подвала. К этому времени замок был уже досконально проверен группами «клана Гала», а в подвале больше не было ничего интересного. Я даже быстро прошёлся по нему для проверки, так и не найдя больше ничего, кроме кучи скелетов местных жителей.
На мою добычу, найденную в кабинете вампира, никто не претендовал, лишь Гал напомнил, что все предметы с общего рейда должны продаваться через Мат-суну. Что меня, в принципе, полностью устраивало. Казначей всегда справедливо делила доходы с подобных вылазок. Это мне уже довелось проверить.
Сам рейд, несмотря на некоторые трудности, можно было считать крайне удачным. Гильдия обзавелась сразу тремя сильными артефактами легендарного уровня. Нашла неплохие сокровища в замке и логове монстра. А кое-кто даже умудрился неплохо так поубивать умертвий, даже выполнив непростые задания.
Что же до меня, то сейчас в кольце лежали книги по рунической магии, которые уже сейчас хотелось открыть и изучить. Приходилось сдерживаться. Вот хоть убейте, но почему-то очень не хотелось показывать другим свои познания в рунике. Даже косвенно. Умные и наблюдательные везде найдутся, и сложить два и два, увидев, как я на привале листаю книгу по магии, они сумеют.
На ещё одним важным моментом, который оказался для меня огромным сюрпризом, стало обнаружение среди выпавших навыков способности, вступавшей в синергию с одной из уже изученных мной ранее. И вот тут-то впору было зарычать от досады, так как свободных очков навыков у меня сейчас не было, а получаемая синергия выглядела невероятно вкусной.
«Снайперский выстрел». Распространяется на всё оружие дальнего боя точечного действия. Позволяет нанести гарантированный критический урон любому существу исключая божественных/демонических посланников, отражений богов и воплощений. Стоимость 80 ОМ за использование. Внимание! Обнаружен навык «Дальний бой (арбалеты)», возможно слияние.
«Снайперская стрельба (арбалеты)». Навык переходит в разряд активных, при этом сохраняя старые условия. Позволяет нанести гарантированный критический урон любому существу исключая божественных/демонических посланников, отражений богов и воплощений. Количество выстрелов неограниченно. Работа навыка 3 минуты. Прерываемое. Во время работы навыка вы не можете перемещаться (при прерывании именованным способности очки магии не возвращаются). Стоимость 250 ОМ за использование.
Внимание! Слияние обычного навыка «Дальний бой (арбалеты)» и редкого «Снайперский выстрел» создаёт легендарную способность « Снайперская стрельба (арбалеты)».
Проблема в дальнем бое была давно. Прокачивать его не было никакого смысла. Актуальность у него для первого города была хороша, но вот дальше… Короче, висел он на мне мёртвым грузом. И