Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В итоге прямо сейчас я готовился к получению огромного количества опыта — как ни крути, а развитие убежища до сих пор являлось самым эффективным способом прокачки персонажа. Особенно на невысоких уровнях.
— Двадцать восьмой бы отхапать…
Мои мечты были вполне осуществимыми. Питомец уже максимально развился, я снова получал всю экспу до последней крупинки, а заключение сделки по продаже бомбы неплохо заполнило шкалу прогресса — до двадцать первого уровня оставалось совсем немного.
Апгрейд базы просто обязан был отправить Следопыта ближе к тридцатому.
— Что же… поехали.
[Поздравляем! Вы улучшили вашу базу до уровня 9.
Убежище девятого уровня предоставляет вам следующие бонусы:
— стационарная точка воскрешения. После смерти вы имеете выбор между возрождением на базе и возрождением согласно стандартным игровым условиям.
— активная и пассивная защита. Вряд ли вашим врагам удастся найти вход. Если же у них это получится, они пожалеют о своей настойчивости.
— подпространственное хранилище объемом в 90 мест либо 90 килограммов.
— возможность привязать 9 из надетых на вас вещей.
— возможность общаться с помощью чата и личных сообщений.
— доступ к аукциону.
— возможность зарядки любого снаряжения.
— возможность ремонта средней экипировки, артефактов и оружия.
— синтезатор боеприпасов среднего уровня.
— синтезатор питьевой воды.
— улучшенный синтезатор пищи.
— время восстановления базы после разграбления снижено до 2 часов.
Внимание! Для полноценного функционирования базы 9 уровня вам необходим навык «Ксенотехнологии» уровня 4.
Внимание! База нуждается в развитии! Доставьте в ее пределы материалы для улучшений и интегрированный разум сделает все остальное!]
До прогнозируемого двадцать восьмого левела я не дотянул совсем чуть-чуть. Но получилось все равно хорошо.
— Слышь, Эдик, игра как будто прямым текстом намекает нам на то, что надо завести еще одни апартаменты и раскачать их по максимуму. Как думаешь, осилим?
Таракан издал неопределенный писк. Потом чуть подумал и снова пискнул — на этот раз с явным скепсисом.
— Да, согласен…
К сожалению, питомец был абсолютно прав — даже у такого замечательного способа получения опыта тоже имелись ограничения. Никто не запрещал персонажу развить хоть миллион баз. Вот только полная прокачка каждой из них стоила невменяемых денег, а профит… после набора игроком пятидесятого-шестидесятого уровня он становился откровенно незначительным.
Отбросив мысли о читерстве, я открыл свои характеристики и первым делом повысил «ксенотехнологии», обеспечив тем самым нормальную функциональность убежища.
— Теперь начнем выполнять план.
Один доступный балл отправился в «маскировку», доведя ее до упора. Еще два полностью закрыли «псионику».
После чего я наконец-то начал развивать «безразличие», подняв его сразу на второй уровень. Если верить информационным табличкам, то в результате у меня появился десятипроцентный шанс на то, что встреченный на дороге злобный враг ничего не заметит и попросту пройдет мимо.
Хорошо бы.
Закончив возиться с параметрами, я взялся за вещи. Выторгованные у мутантов высокие пятнистые ботинки и такие же разноцветные штаны по своим свойствам оказались точной копией куртки — в мои руки действительно попал настоящий комплект.
[Камуфляжные брюки спецназа КНР. Качество: специальное. Прочность: 400. Броня: 50. СР: 10 %.]
[Камуфляжные ботинки спецназа КНР. Качество: специальное. Прочность: 400. Броня: 50. СР: 10 %.]
— Отлично…
Я облачился в новую форму, настроил привязки, а затем еще раз открыл свойства персонажа.
Игрок Следопыт [27] [-]
Характеристики
Восприятие [2]
Выносливость [3]
Интеллект [3]
Ловкость [4]
Сила [5]
Оружие
Модель [Самодельное мачете]
Прочность [500]
Урон [40–50]
Броня
Голова [Десантный шлем] [120] Прочность [500]
Ноги [Камуфляжные брюки спецназа КНР] [50] Прочность [400]
Руки [Самодельный щит] [3000] Прочность [3000]
Ступни [Камуфляжные ботинки спецназа КНР] [50] Прочность [400]
Тело [Камуфляжная куртка спецназа КНР] [50] Прочность [400]
Эффекты постоянные
ИММК. Сила: +1 единица.
ОДЕЖДА. СР: +30 %.
Свободный доступ в город Изумрудный.
Запрет на посещение города Ганнисон.
Свободный доступ в город SM-08.
Эффекты временные
Артефакты
1 [Аптечка]
2 [Тестер электронных систем TXS-3]
3 [-]
4 [-]
Достижения
Это — судьба!
Инженер-самоучка [2]
Молодой ученый.
Дух.
Экспериментатор [2]
Юный турист.
Камикадзе.
Фанат оружия.
Зов предков.
Дитя Атома [4]
Лишенец.
Переговорщик.
Торгаш.
Навыки боевые
Высокотехнологичное оружие [1]
— Высокотехнологичные системы защиты [1]
Ловушки и метательное оружие [2]
Псионика [5]
— Приручение животных [3]
— Агрессия [1] [1]
— Усиление восприятия [слух] [1]
— Безразличие [1] [2]
Стрелковое оружие [1]
Тяжелое оружие [1]
Холодное оружие [1]
Навыки небоевые
Авантюризм [-]