Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На диагр. 158 белые при своем ходе выигрывают с помощью двойного удара коня. Конь d5 может дать шах на f6 или с7. С поля с7 конь будет атаковать поля b5, е6, е8, следовательно, если заманить ферзя на поле b5, то он будет потерян. Отсюда находится выигрывающий ход 1. Cf1–b5!
Аналогично на диагр. 159 белые выигрывают посредством 1. Сс8–d7+! На 1. … Ф: d7 следует 2. Кf6+, а на 1. … Кр: d7–2. Ке5+, после чего дело кончается выигрышным пешечным эндшпилем.
На диагр. 160 показано положение из этюда Л. И. Куббеля. После 1. Крd1–c1! с последующим 2. d7 – белые выигрывают слона за пешку. Найдите решение, пользуясь двойным ударом коня.
На диагр. 161 показано положение из партии Андерсен – Стаунтон, международный турнир в Лондоне, 1851 г. Читатель увидит, как пользуются двойным ударом шахматные мастера.
Черные правильно жертвуют ладью, так как на 2. С: d4 следует 2. … Кf4+ 3. Крf1 К: d3 4. Л: h7 Фd1+ 5. Крg2 Ф: h1+ 6. Л: h1 С: d4 7. Лd1! С: b2 8. Л: d3, и у черных остается лишняя пешка.
Белые могли провести двойной удар 8. f3 (такой двойной удар пешки называют «вилкой»), однако черные ответили бы 3. … Ф: h5 4. Л: h5 Л: е3. Черные за ферзя получили бы ладью, слона и две пешки. Как было указано в главе 5, такое соотношение сил можно считать равновесным, но атака переходила к черным. На 8. f3 хорошо и 8. … Кf4+.
Грозил мат на g7.
Стаунтон просматривает ответную комбинацию белых, основанную на двойном ударе ладьи. Правильное продолжение заключалось в 4. … Кf4+ 5. Крg1 Фd1+! (двойной удар коня 5. … Ке2+ не достигает цели, после 6. Крf1 нельзя взять ферзя из-за мата на h8) 6. Крh2 Ф: d4 7. Ф: d4 Л: d4 8. Л7h4 Ке2, и черные сохраняют лишнюю пешку.
Другой вариант еще интереснее: 4. … Кf4+ 5. Крh2 Кр: h7 6. gf Лh8? (казалось бы, решающий ход: грозит 7. … Крg8+) 7. С: f7! и выигрывают белые. После 6. … Л: f4! черные сохраняют перевес, они грозят 7. … Лf3, а также взятием слона.
На диагр. 162 слон нападает на пешки с тыла, на диагр. 163 показан двойной удар слона.
Белые, начиная, выигрывают пешку: 1. Cf4–b8 а7–а6 2. Сb8–а7 b6–b5 3. с4: b5 а6: b5 4. Са7: с5.
На диагр. 163 белые при своем ходе выигрывают две фигуры за ладью посредством 1. Лс2: с8+! Крd8: с8 2. Cf3–b7+ Крс8–с7 3. Сb7: а6 Ла8 4. Кb4 или 4. Сс4. Черные при своем ходе выигрывают качество ходом 1. … Cc8–f5.
Двойные удары короля показаны на следующих примерах.
В позиции на диагр. 164 после 1. Крb4–b5 черные не могут избежать потери ладьи.
В позиции на диагр. 165 белые играют 1. Крс5–b6! и выигрывают при любом ответе одну из черных фигур, например: 1. … Ка7–c8+ 2. Крb6–b7.
В позиции на диагр. 166 черная пешка не может пройти в ферзи без помощи черного короля. После 1. … а4–а3 белые ходят королем на b3, а после 2. … а3–а2 играют 3. Крb2.
В позиции на диагр. 167 к выигрышу ведет только 1. … Кh3–g5! 2. Крf5–g4 h4–h3, и не помогает двойной удар короля. Конь черных неуязвим, так как при его взятии король выходит из квадрата пешки.
1. … Кf2 2. Крf4 h3 3. Крg3 вело только к ничьей.
В позиции на диагр. 168 следует неожиданный двойной удар 1. … 0–0–0! и белые теряют фигуру.
Пример пешечной вилки показан на диагр. 169.
Белые двойным ударом ладьи 1. Лd1–e1 выигрывают коня. Черные тем не менее спасают игру, продолжая 1. … 0–0–0! 2. Ле1: е4 d7–d5, и фигура отыгрывается.
Вилка встречается в целом ряде дебютов. Например, после 1. е2–е4 е7–е5 2. Кg1–f3 Кb8–с6 3. Кb1–с3 Кg8–f6 («дебют четырех коней») 4. Сf1–с4 черные могут ответить 4. … Кf6: е4. Жертва фигуры временная; после 5. Кс3: е4 черные отыгрывают фигуру ходом 5. … d7–d5. Такой же маневр может случиться в «испанской партии» после 1. е2–е4 е7–е5 2. Кg1–f3 Кb8–с6 3. Сf1–b5 Cf8–с5. Белые играют 4. Кf3: е5 Кc6: е5 5. d2–d4. В «дебюте слона» после 1. е2–е4 е7–е5 2. Cf1–с4 Кg8–f6 3. Кb1–с3 черные могут продолжать 3. … Кf6: е4 4. Кс3: е4 d7–d5. В главе 7 не рекомендовалось ходить в дебюте дважды одной и той же фигурой из-за потери времени. В данном случае после вилки d2–d4 или d7–d5 и другая сторона должна потерять темп.
Не все двойные удары ведут к цели – выигрышу материала. Иногда удается вывести из-под удара обе атакованные фигуры.
На диагр. 170 двойной удар 1. Фd1–а4+ бесполезен. Черные спасают коня или путем 1. … Ка5–с6 или 1. … с7–с6. Выигрывает фигуру двойной удар 1. Фd1–h5+. Черные при своем ходе 1. … Фd8–h4+ нападают сразу на короля, коня и пешку, однако ход 2. Кh3–f2 защищает все три объекта.