Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Я чувствую, что у вас есть ещё вариант, — подозрительно предположил Петька.
— Есть. Но это почти наверняка окончательно испортить отношения с тёмной частью локации кольца.
Петька прикинул, хочет ли он дружить с Суароном, и решил, что это не входит в его перечень приоритетных целей.
— Предположим, мы выбираем «пренебречь добрососедскими отношениями». Что тогда?
Дрозд хмыкнул.
— Тогда мы идём в замок с глазом на вышке.
Петька подумал, что теперь, когда авантюра с кольцом удалась, можно больше не шифроваться и посвятить куратора в некоторые свои планы.
— На самом деле, была такая идейка: замок Суарона ломануть.
— И на что ты там, интересно, глаз положил?
— На палантир.
— Хм… — Дрозд задумчиво покачал ногой. — И зачем тебе один палантир?
— Не один. В Изенграде ещё есть. И в Менис-Тирите.
— Ну ты жук! — наставник захохотал. — С кем хотел связь наладить?
— С Мариной. Да и с Ягой тоже.
— М-гм. — Дрозд встал, прошёлся туда-сюда, повернулся на пятках, фирменно подняв вверх палец: — Не советую. Погоди! Именно эти — не советую. Все три завязаны во множестве квестовых цепочек, при создании квестовой подлокации формируется дубликат предмета, который потом, по завершении квеста, благополучно с первоисточником сливается — иначе бродили бы по вирту сотни палантиров, соображаешь? Даже если вы их упрёте, они будут двоить, фонить и прочее.
Да уж, идея переговариваться по устройству, с которыми могут пытаться связаться всякие подряд пати и прочие энтузиасты… Что-то они об этом не подумали…
— А если не «именно эти» — попытаться найти затопленные?
— Вот это тема более жизнеспособная. Однако, я бы посоветовал отодвинуть её на некоторое время, пока мы первоочередное решаем. А первоочередное у нас?..
— Доспех и оружие.
— Вот именно. И мы опять возвращаемся к за́мку с глазом. Смотри. Согласно легенде, кольцо неразрывно связано с мощью Суарона. Так?
— Так.
— Боевая форма Суарона — тот устоявшийся образ, который мы имеем на основании письменных и видеоисточников.
— Высокая человекоподобная фигура, метров… — Петька тоже вскочил и уставился на трон, — метров пяти!
— И доспех этот изначально делался так, чтобы работать в связке с кольцом.
— Значит, он должен подойти!
— Стопроцентной гарантии тебе никто не даст, — немного охладил его пыл Дрозд, — хотя бы потому, что никто и никогда живьём этот доспех не видел. Но раз кольцо есть — он должен быть! Как раз на такой вот безумный случай.
— Погодите, — не понял Петька, — то есть как «никто никогда не видел»? А как же Суарон?
— Суарон, Сёмыч, — фигура сложная. С одной стороны. А с другой — очень простая. Сам посуди. Есть локации, условно свободные в своём развитии. Та же викинговка: жизнь в рамках определённого уклада. А дальше — хочешь — на данов войной иди, хочешь — на Париж, а хочешь — просто деревню организуй и живи себе, в силу своего разумения. Твои конкретные действия на мир эпохи не повлияют.
— Так.
— А тот фандом, который есть у локации колец, хочет играть именно в книгу, и какую бы ты не занимал внутри ограниченного мирка игровую нишу, результаты твоей деятельности неизменно подстроятся под легенду. Алгоритмы так прописаны.
— Ну, есть в этом своя логика…
— Вот и именно. ИИ видит тут логику, и против неё не попрёшь. Роль Суарона, на самом-то деле, не сильно интересная. Он же как бы полупризрак, башню свою покинуть может, но это сразу чревато столькими осложнениями, что… Предыдущий Суарон спокойно оттрубил на должности пятнадцать лет и ушёл на заслуженную пенсию, никому не причиняя головной боли. А вот нынешний… Заступил он на свою должность около двух лет назад, и поверь мне, в отличие от предыдущего он играет по-настоящему. Он хочет кольцо — именно так, как тот, книжный прототип. Однако все настройки игры противятся этому. Алгоритм локации не предусматривает полной тьмы над миром трилогии, хоть тресни.
— Понятно.
— Тебе понятно. А вот Суарону — тому, который сейчас сидит в замке с глазом на башне — не очень. Он как пришёл, как начал внутренние легенды локации переписывать, мобов перемещать да такие фантастические идеи задвига́ть — я сразу понял, что он хочет разыграть сценарий, в котором Суарону удалось заполучить кольцо. Я тогда даже с директором на эту тему разговаривал…
— Бе́з толку? — проявил проницательность Петька.
— Ну, как — «без толку». Он мне как раз и объяснил, что как из шкуры не вылазь, Суарону кольца всё одно не видать. Но я тогда взбрыкнул, сказал, что в таком дурном фарсе участвовать не собираюсь, и все эти прожекты пусть мимо меня, сами как-нибудь…
— Слушайте, — Петька вдруг посмотрел на Дрозда с совершенно шкурным интересом, — а что, кольцо реально может призвать назгулов?
Пару секунд они таращились друг на друга, после чего Дрозд ворчливо заявил:
— Нет, если меня ещё и сюда будут по всякой надобности тягать…
— Я ж на случай критической ситуации интересуюсь.
Иван Андреич потёр затылок.
— Ну… На случай критической ситуации — можешь, конечно. Но, сам понимаешь, я могу оказаться… да хоть как в той зомбятне — в спецквесте. Сигнал экстренного вызова получу, но выйти вряд ли смогу.
— М-гм…
— Но! Нас ведь девять. И пятеро из девяти — мобы, — многозначительно поднял брови Дрозд. — В списке они стоят последними, обычно работают в рамках прописанной игровой модели, но если ты призовёшь их поимённо, явятся в любую точку призыва практически мгновенно.
— Ага! Удобная вещь. А список где взять?
— Да у кольца спроси. Насколько я знаю, этот артефакт настроен функционировать практически как отдельная личность, жёстких алгоритмов у него нет. Просто, так сказать, беседа.
— М-гм.
— Ты мне лучше скажи, чего вдруг на тебя Сураман жаловаться решил?
— Скорее всего из-за концлагеря под Изенградом.
— Из-за чего? — Дрозда аж слегка перекосило.
Петька тоже поморщился.
— На самом деле, это не Сураман придумал. Подозреваю, что это как раз из нововведений последнего Суарона. И называется это «посёлок жизнеобеспечения».
— Та-ак…
Пришлось Петьке рассказывать, что из себя представляет гениальная идея создать действующую экономическую модель в условиях локации, приближенных по характеристикам к описанному в первоисточнике. И как они с Мариной, ударным отрядом северных орков и группой энтов — в этом месте брови куратора достигли рекордных высот — один из этих посёлков грабительски умыкнули.
— Я вообще-то надеялся, что Сураман даже и не заметит. Мы же в квесте были — а Марина, вроде, говорила, что это в подлокации происходит. Как мы основную-то зацепили?
— Не знаю, не знаю… Разбираться надо. И где они сейчас? — странным голосом спросил Дрозд.
— Там, где посёлок тот, с пирамидкой, помните?
— Коне-ечно, помню, — несколько отстранённо ответил тот. — А энты?
— Там же. И жёны их.
— Ещё и жёны…
— У них был план начать разбивать сады. Думаю, в том секторе всё начало меняться к лучшему. Можем посмотреть.
— А пошли, — махнул рукой Дрозд, — глянем, что там за коммуна образовалась.
ЗАВЕТНЫЙ ПОСЁЛОК
В пирамидном посёлке (надо уже какое-то название ему дать, что ли!) происходило нечто невообразимое. У Петьки сложилось полное ощущение торговой площади в базарный день. Огромной. Нет, гигантской площади. Всё это кишело и бурлило, занимаясь разнообразными хозяйственными делами.
— Предлагаю устроить обзорную экскурсию, — Дрозд призвал Горыныча и похлопал его по шее, — сверху-то куда как лучше всё рассмотрим!
И он оказался категорически прав. Сверху было видно преотлично. И масштабы развернувшихся работ (как строительных, так и сельскохозяйственных, а также лесопосадочных) впечатляли чрезвычайно.
— Да у меня не было столько орков! — Петька не верил своим глазам. — Даже близко не было! Их тут явно несколько тысяч.
Дракон заложил вираж, разворачиваясь над лесом.
— О! А вон и энты твои! — ткнул пальцем Дрозд. Несколько высоких деревьев задрали кроны и разглядывали воздушный транспорт, выписывающий над ними кренделя. — Где садиться будем?
— Вон там, у колодца группа стоит — давайте туда.
Горыныч заложил ещё один вираж.
У колодца обнаружился и воскрешённый староста, и Бруг, и даже Хаарт, которого отправили вместе со всеми. Молодой варг возбуждённо переминался с лапы на лапу и семафорил глазами, явно подозревая, что визит тёмного властелина был затеян исключительно ради того, чтобы его, Хаарта, забрать! Петька потрепал его по загривку, но разговаривать пошёл со старшими орками, а варгу велел познакомиться с драконом, потому как в Петькином хозяйстве скоро должен был появиться свой такой же, и опыт драконового