Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Да, уверен! — проговорил я нетерпеливо.
— Хм, я вижу ту часть мозга, о которой ты говоришь. Но все же полностью удалять — почти наверняка обречь адепта на мучительную смерть или немощность. Я заберу лишь часть. Этого подношения Богине достаточно!
— Нет-нет-нет. Заберите всю, полностью! — зачастил я и быстро слепил оправдание. — Я желаю получить самые лучшие бонусы, что у вас есть!
— Только судья Цереф решает, что забирать и что давать взамен. Согласен ли ты пожертвовать Богине часть своего мозга, адепт?
— Согласен! — проговорил я уверенно.
— Выбор сделан! — гулкий голос пронесся по коридорам финального этажа алой бездны.
Голубой свет окутал меня, и я провалился во тьму. Не знаю, сколько прошло времени, но в определенный момент я осознал себя лежащим на полу с каким-то побегом во рту. Выплюнув стебель, я сначала присел, а затем и поднялся на ноги. Вроде бы ничего с моим мироощущением кардинально не изменилось. Зрение на месте, воспоминания тоже. Но что-то было не так… Слишком тихо и спокойно…
Наконец, до меня дошло. Боль исчезла! Я настолько свыкся с мигренью, что ее отсутствие показалось мне чем-то ненормальным.
— Нет! Ее больше нет! — радостная улыбка расцвела на грязном измученном лице. — О, Великая Богиня, прости за грубые слова в храме! Пусть имя твое гремит во всех мирах!
Обращался я в пустоту. Лицо с дерева исчезло. Цереф никак не проконтролировал процесс. Рассказывать ему всю подноготную я не собирался. Если дух удалил лишь часть опухоли, проблема не решена полностью. Боль еще может вернуться. Поэтому я должен делать вид, что приношу серьезную жертву Богине, иначе в следующий раз Цереф не примет подношение.
— К-хм, и чем же нас одарил дух Бездны?
Получено: Дар Шестой Бездны
Получено: 5000 опыта
Поздравляем! Вы повысили свой уровень!
О, апнулся! Тоже неплохо. Так, и где же этот самый дар? Я открыл инвентарь, но ничего нового там не появилось.
Атрибуты: Призыватель, Чемпион-Призыватель, Дар Шестой Бездны
Наконец, дар нашелся в Атрибутах. Я открыл описание, и мои брови поползли вверх.
Дар Шестой Бездны. Ранг: Духовный
Активных призывов: +1
Ячеек для призыва: +1
— А вот это уже совсем другой разговор! — протянул я с маниакальной усмешкой.
Конечно, количество активных призывов с уровнем у Призывателя должно вырасти до двух или трех, но подобный бонус давался крайне редко. Не думаю, что кто-то откажется обменять опухоль на атрибут духовного ранга.
— Я ж теперь могу двоих эмиссаров сразу призвать! — воскликнул я. — Неужели настало мое время нагибать?!
Я сразу же проверил новую способность. Токсик и Королевский Паук появились одновременно. Я мог управлять сразу двумя питомцами! У меня аж слезы на глаза навернулись. Насколько бы проще стало прохождение алой бездны с новым Даром. Похоже, Цереф оценил мое подношение крайне высоко, одарив, если не самым топовым бонусом, то около того. Признаться, я не особо рассчитывал на серьезное усиление. Просто хотел избавиться от опухоли. Хорошо, что мне попался дух без медицинского образования!
Все мои старания, все мытарства, лишения и превозмогания со времени появления в Бездне — все это окупилось с лихвой! Я, наконец, избавился от адской боли, пускай и не навсегда, а также обзавелся неплохим преимуществом перед другими адептами. Осталось лишь решить пару вопросов с кое-какими наглыми особами, и можно кайфовать в свое удовольствие!
Раз с болью временно проблема решена, можно двигаться дальше. Бездну я пройти обязан, как ни крути. Дополнительный слот с учетом 100% чемпионского бонуса превратился в два. Не придется пока думать, кого изгонять из стаи. Хорошо, что решил повременить с роспуском Кенни. Хомяк будет моим талисманом.
За всеми пертурбациями не обратил большого внимания на обновки. Во-первых, странный музыкальный инструмент, имевший всего пять струн, грушевидный корпус и загнутый на 90 градусов гриф.
Лютня Скитальца. Ранг: неизвестен
Ошибка
— Че? — нахмурился я, увидев странное описание с помощью Сути.
Когда-то пробовал бренчать на гитаре, но данное занятие быстро наскучило. Я тронул струны, и инструмент издал вполне себе приятный звук. Даже настраивать колки не пришлось. Побренчав немного, я взял определенный ритм и продекларировал:
— Тру-у-унь…
В Черной Бездне
Странник бренчит одиноко.
Молчит тьма!
Вышло несколько депрессивно, но простенький мотив и собственный голос взбодрили меня. Возможно, лютня — не такая уж отвратительная награда за бездну. Инструмент убрал в один из слотов аксессуаров экипировки. Благодаря чему доставался инструмент довольно быстро. Не то, чтобы скоростное вынимание лютни требовалось в Бездне, но раз слоты все равно пустуют…
За выполнение квеста Алый Вызов мне выдали так называемое живое оружие.
Кнут Погонщика. Ранг: Глубинный+
Базовый урон: 2-5
Требования: Класс Призыватель Мудрость 6 Ловкость 6
Владелец: Икари Летов
Особенность: Наваждение Ярости
Похоже, “Глубинный+” как раз и означал тип живого оружия с возможностью прокачки до новых рангов. Хорошо, что оно привязано к владельцу, не то я стал бы лакомой целью у разного рода бандитов. Выглядело странное оружие, собственно, как кнут, сделанный из грубой кожи бежевого цвета с металлическим шипом на конце.
Я взял его в руку, но кнут не желал распрямляться. Мне не хватало Мудрости для соответствия требованиям. Теперь стали примерно ясны основные характеристики Призывателя: Мудрость и Ловкость. Первое требовалось для множества разных навыков, повышающих параметры питомцев, второе… для того, чтобы не подставляться под удары врага, видимо.
К счастью, опыта за бездну отсыпали достаточно для повышения уровня. У меня образовалось три очка характеристик, которых вполне хватило на подтягивание Мудрости. Бахнул еще и Силу за компанию.
Имя: Икари Летов
Здоровье: 14 из 14
Мана: 13 из 12+1 (+15%)
Уровень: 7 (опыт 2713 из 3900)
Характеристики (0): Сила — 6; Ловкость — 6; Стойкость — 7; Мудрость — 6
Теперь я мог использовать Кнут Погонщика. В распрямленном состоянии он достигал двух метров. Солидная дистанция для атаки. Сворачивался в спираль по мысленной команде, что было дико удобно. Я сделал несколько взмахов. Кнут рассекал воздух с хлестким приятным звуком. Пару раз сам себя ударил неуклюже, но вскоре более-менее приноровился. Скорость атаки была пониже, чем у дубинки. Той можно было тыкать сколько угодно. Кнут же требовалось подтягивать и правильно замахиваться. Но все же средний базовый урон у прошлого оружия составлял всего 2 единицы, то здесь уже 3,5 — в полтора раза больше. Да и дистанция нанесения удара значительно возросла, раза эдак в три. Так что можно простить небольшое снижение скорости атаки.