Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я постарался подобраться сбоку и помогал по мере сил. Верная дубинка наносила чуть более солидный урон, поскольку я прокачал характеристики. Кажется, и двигаться стал немного проворнее. Впрочем, монстры на каждом новом ярусе становились мощнее. Так что перейти от превозмогания до нагиба пока не получалось. Три монстра 6+ уровня одновременно оказались для нас тяжелым испытанием. Чемодан пал, растратив все здоровье. Но хотя бы обоих Ловчих смогли добить. Я остался один на один с неповрежденным Гигантом, у которого было много здоровья.
Когти на конце его многочисленных лап били больно и неприятно. Самое паскудное — я не всегда угадывал, какой из конечностей он нанесет удар в следующий миг. Порой удавалось блокировать удар щитом, но даже через него проходила часть урона. В основном я бил по паучьим ногам, поскольку рядом с головой находились мощные жвала, способные перекусить мою кисть словно соломинку. Урон дубинкой проходил небольшой, но стабильный.
Снова мое здоровье обнулилось, Опека деактивировалась. Все раны заныли с утроенной силой, а головная боль перешла на ультразвук. На последнем издыхании мне все же удалось добить противника.
Валяясь на полу и морщась от боли, я с ужасом представлял себе дальнейших противников. Судя по всему, сложность повышалась по нарастающей, в зависимости от этажа бездны. В легкой зеленой все начиналось с безобидных одиночных монстров, к финалу повысившись до трех. Здесь же с самого начала обитала толпа из трех мобов. Сколько их будет наверху? Тридцать? С текущими моими характеристиками мне и четверых не вывезти.
Я посмотрел в сторону входа. По идее, еще можно повернуть назад. Бросить все и пойти более безопасным путем. Если не считать дроу, которая, наверняка, меня там караулит. Но жребий брошен. Только наверх, к вершинам бездны!
Мы с Чемоданом зачистили еще одну похожую группу из трех монстров, после чего принялись искать подъем наверх. По заросшим стенам стекала вода, а корни путались под ногами. Местами требовалось прорубаться через паутину и переплетения стеблей. Лестницы так обнаружить не удалось. Зато нашелся провал в потолке. Я сумел залезть по лианам на следующий этаж, после чего перепризвал пета наверху.
Второй ярус походил на предыдущий, вот только показался пустоватым. Мы с Чемоданом ходили по заброшенным проходам, подпрыгивая из-за малейшего шума. Монстров в заросшихся залах не наблюдалось. Только я прислонился к дереву, чтобы перевести дух, как плечо вдруг пронзила резкая боль.
— Хасш-шс… — раздался рядом зловещий звук.
Паук с яркими зелеными полосами на темной шкуре спрыгнул с дерева и побежал прочь.
Ядовитый Паук-Эмиссар. Уровень 7
Здоровье: 32 из 32
Яд наносит вам урон: 1
Яд наносит вам урон: 1
Вот черт! Впрыснутый яд продолжал снимать здоровье, уходящее стремительным домкратом. Урон поганец наносил огромный — и всего одной атакой! Как и ожидалось от Эмиссара. Первый усиленный монстр, которого я встретил в Бездне. Радовало одно: монстр обитал на этаже один.
Мы с Чемоданом бросились следом за противником, но Ядовитый Паук передвигался шустрее. Он словно специально отходил немного в сторону или забирался по лианам под потолок и ждал. Ждал, пока яд не сделает свое грязное дело. Целых двенадцать единиц здоровья из четырнадцати я потерял. Всего одной атакой он почти сбил с меня Опеку.
Мы с Чемоданом потеряли бдительность, устав бегать за Эмиссаром. Паук атаковал почти сразу после того, как яд прекратил действовать. Спикировавший монстр повалил меня на спину. Я успел прикрыться щитом, но гад все равно смог цапнуть меня в руку. К счастью, Чемодан успел приблизиться к монстру, и размер паука оказался подходящим. Проглатывание сработало успешно. Монстр очутился внутри сундука.
Яд наносит вам урон: 1
Яд наносит вам урон: 1! Опека деактивирована!
Мне сразу поплохело, как только божественный навык перестал защищать адепта. Какой-то урон желудочный сок Чемодана пауку нанесет, но незначительный. Яд продолжал действовать, и боец из меня стал хреновый. Чемодан в одиночку с Эмиссаром не справится, даже если мимик окажется иммуннен к яду. Усиленных монстров приравнивали примерно к сносно экипированному авантюристу того же уровня. Рядовые монстры были слабее.
Головная боль мешала рассуждать здраво, но все-таки я решил отступить. Отправил Чемодана в дальний проход, а сам спустился на первый этаж. Вскоре система уведомила меня о смерти питомца, затем и яд перестал действовать. Эмиссар не смог меня отыскать, к счастью. Я дождался полного восстановления Опеки со здоровьем, призвал Ловчего Паука, которому еще даже имя дать не успел, и двинулся на второй заход.
На этот раз вглядывался в заросли я с большой внимательностью. Поэтому Ядовитого Паука не пропустил. Ловчий по моей команде опутал противника паутиной, и мы набросились на него. Сражение вышло напряженным и снова на грани. Эмиссар быстро выпутывался из паутины, наносил высокий дамаг и двигался быстрее обычного монстра. Гад снова покусал меня, несмотря на выставленный щит. Я подставлялся специально, чтобы сберечь питомца. Ведь без него эмиссар попросту свалит в закат и будет ждать, пока яд не доконает жертву. Тем не менее, Ловчий Паук в итоге пал под ударами эмиссара.
В тот же миг мне, наконец, удалось нанести хороший удар по противнику сзади.
Вы наносите урон эмиссару Ядовитый Паук-Эмиссар: 6! Критический удар! Победа!
Получено: 21 опыта
Прогресс задания Охота на пауков V : 9 из 233
Желаете использовать Приручение на эмиссаре Ядовитый Паук-Эмиссар? Да/Нет
— Да! — прохрипел я сдержанно и рухнул на пол, страдая от яда, ранений и головной боли.
Пока Опека не восстановилась, голова не соображала совершенно. Лишь затем я смог осмыслить происходящее и порадоваться. Навыки Чемпиона-Призывателя, наконец, пригодились! Мне удалось приручить эмиссара — усиленного монстра. Лишь боссы Бездны могли превзойти их по мощи. Спасибо тому духу-дизайнеру, кто поставил эмиссара одного на этаже! Будь он со свитой, я бы точно не вывез. Вот бы еще попробовать босса приручить… но и с эмиссаром дальнейшая охота должна стать намного легче.
Появились небольшие, но уже реальные шансы на прохождение алой бездны. Все будет зависеть от дальнейших испытаний и мощи моего нового фамильяра. Назвал я паукана в соответствии с его основным навыком.
Имя: Токсик
Здоровье: 30 из 30 (+18)
Мана: 15 из 15 (+9)
Уровень: 6
Раса: Ядовитый Паук-Эмиссар
Характеристики: Сила — 6; Ловкость — 7; Стойкость — 6; Мудрость — 3
Атрибуты: Эмиссар Бездны