litbaza книги онлайнНаучная фантастикаОрки под Коломной - Константин Зубов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 65
Перейти на страницу:

— Как скажешь, — я даже не сомневался в ее решении. — Но помни, они всего лишь дети, не дави на них и не осуждай. Если не будешь понимать мотивы их поведения или их действия, приходи ко мне, я объясню.

— Спасибо, — она поцеловала меня в щеку и уткнулась лбом в плечо.

— Может и хорошо, что на нас сегодня ночью нападут, не будет времени думать об этом всем… Кстати, выбери заранее место, где встанет твой отряд. Хотят экшена — получат.

Глава 2

Количество костров и мангалов увеличилось, начиналось приготовление ужина почти на тысячу человек и еды на повышение параметров для предстоящей битвы.

Высшие силы зачем-то решили, что нужно чтобы я порешал дела в лагере по максимуму — едва я направился в сторону полевой кухни, меня окликнул Грилл.

— Сань, можно тебя? — он давно перенял манеру моих институтских друзей, и наедине иначе ко мне не обращался.

— Конечно.

К моему удивлению, гном направился в лес, а там к стоящей на небольшом отшибе от основной массы мирных жителей большой шестиместный палатке.

— Я думал, ты на холме живёшь, — пробормотал я.

— Так и есть, а здесь Вера с семьёй живёт. Подруга Тоннгара, — усмехнулся Грилл и замолчал, будто после его слов, что-то прояснилось.

Когда мы приблизились, из палатки выскочили двое пацанов лет шести-семи и широко распахнутыми глазами уставились на меня.

— Мы пришли! — громко сказал Грилл.

— Залезай! — раздался голос Тоннгара. — Мелюзга, идите с Васькой поиграйте!

— Мы тут хотим! — почти хором ответили мальчики.

— Делайте, что дядя Тоннгар говорит! — поддержал гнома женский голос. — А то дядя Саша вас в лягушек превратит.

Ребята испуганно глядели на меня, но уходили при этом о-о-очень медленно.

— А ничего, что у дяди Саши даже колдунства нет? — спросил я, залезая следом за Гриллом в просторную палатку. — Здравствуйте!

— Привет, — протянул мне руку быстро перенимающий людские привычки Тоннгар.

— Здравствуйте, Александр! — кивнула дородная темноволосая женщина неопределенного возраста, ей легко могло быть и тридцать, и пятьдесят. — Меня Вера зовут.

— И Вера наш второй ювелир, — добавил, довольно ухмыляясь, Грилл и, видя вопрос, написанный на моем лице, продолжил. — А первый Тоннгар.

Ювелиры — это хорошо, плохо то, что я ни хера не понимал, о чем он говорит.

— Подробности будут? — я поудобнее уселся на одной из туристических пенок, служащих полом в уютно обставленном жилище.

— А мы точно вовремя? — с беспокойство посмотрела на меня Вера. — Если что, мы можем и завтра поговорить.

Она, очевидно, имела в виду погибших на пике ребят.

— Время такое, завтра может быть еще более неподходящий момент, — не желая сильно углубляться в тему, сказал я и подбадривающе улыбнулся. — Рассказывайте, и мне нужны хорошие новости.

— Мы научились крафтить ювелирку! — гордо произнес Тоннгар и погладил быстро отрастающую светлую бороду.

— Замечательно! — не сдержал радостного возгласа я. — Сложно? Какого ранга получаются вещи?

— Технически все непросто, но возможно! — первый ювелир, протянув мне фиолетовое кольцо. Плюс три правильномыслия. Неплохо, с учётом, что пальцев десять штук. — В отличии от трёх других видов крафта, доступных сразу всем, для этого нужно взять три проходных навыка. Собственно: «драгоценные металлы», «драгоценные камни» и «кузнечное дело». Достаточно первого уровня каждого, чтобы открылось «изготовление побрякушек», это оно и есть.

Удивлённо вскинув брови, я посмотрел на Веру, ладно Тоннгар, гномы, как-никак, роются в горах, полных сокровищ (Толкиен врать не будет), и наличие у него всех трёх навыков не удивительно, а у нее-то «кузнечное дело» откуда?

Вера поняла меня и, достав из лежащей на коленях сумки очень красивый, но не системный кинжал, протянула его мне.

— Моя работа, — скромно сказала она, — хобби. С двенадцати лет отцу помогала, а потом унаследовала семейное дело.

Кинжал был великолепен, острое лезвие, идеальный баланс, красиво оформленная, но не потерявшая при этом в удобстве рукоятка, и вензель кузнеца.

— Отличная работа! — искренне сказал я. — Жаль, не системный.

— Оружейников и так до жопы, — влез Грилл, — а с такими руками Вера сможет обеспечить армию кулонами, серьгами и, самое главное, кольцами, вон даже у тебя два зелёных и два синих. А у многих вообще больше половины свободных слотов, а в тех, что заняты, бесполезный шлак.

— Это прекрасно! Что нужно для массового производства? — перевел я разговор в практическую плоскость.

— Для массового нужна масса ювелиров, — засмеялся Тоннгар и положил руку на колено Веры. — А просто для производства нужны печи особой конструкции, инструменты для ковки и последующей тонкой обработки, хорошо освещённое помещение, иначе придется работать только днём.

— Ты неправильно рассказываешь, — прервала его женщина, накрыв ладонь гнома своей, но при этом с колена не убирая. — Александр, смотрите, чтобы делать зелёные и синие вещи, термообработка вообще не нужна, нужна только мана, запас изделий и прокаченные навыки. То есть вещами на один-два стата мы, если найдем пяток подходящих людей, обеспечим всех «защитников» за неделю…

Что уже будет обалденно!

— А вот фиолетовые и выше, — эмоционально продолжила Вера, — требуют большой ручной работы, я так поняла, в остальных крафтовых разделах также. В нашем случае это полностью изготовление нового изделия: литьё заготовок, к сожалению, из-за магической составляющей работы мы не можем их изготовлять оптом. Затем тонкая обработка, при необходимости вставка камней, нанесение узоров и т. д. Причем успех и сила зависят от уровня всех трёх навыков, и, скорее всего, минимум четырех характеристик: мощи, правильномыслия, зыркливости и колдунства.

— Получается, — видя, что она закончила, решил уточнить я. — Пока у нас нет освещённого круглые сутки помещения, чтобы получить идеальное ювелирное изделие, нужно ночью отливать, а днём при свете солнца обрабатывать и вставлять камни. При этом мастер должен иметь максимальные навыки, быть одет на нужные характеристики, накормлен едой, при этом с ним, желательно, должен стоять маг, кастующий баффы?

— Ага, — кивнул Тоннгар. — В этом случае, если полностью игнорировать внешний вид готового изделия, при условии, что мастер будет спать не больше четырех часов и вообще редко отдыхать, он сделает пять-шесть фиолетовых или два-три оранжевых кольца. Серёжек, а тем более, кулонов, ещё меньше.

Не особо, конечно, но очень-очень неплохо.

— А если мы сделаем лучшие печи, найдем лучший инструмент для обработки и сделаем сухое, светлое, отапливаемое помещение?

— Выход легендарок вырастет минимум до четырех с одного мастера, а со временем и опытом больше. Свет, комфорт и концентрация очень важны на финальной стадии изготовления.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 65
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?