Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На картинке однорукий молодой человек завернулся в грязные лохмотья. Лица почти не было видно. Над замотанной фигурой появилось обтрепанное объявление: За преступника Серого Пароволка Имперская канцелярия объявила награду: 1000 Железных марок.
Чувствуя, что дело идет к концу, я воскликнул:
— Я пошел к бандитам! — может хоть рогой стану…
— Банда Дохлые Крысы тебе не поверила, повязала и хотела сдать в Имперскую Канцелярию, — гудение пламени в Лике уже начинало напоминать урчание какого-то огромного кота.
— Но я хоть сбежал?
Урчание резко прекратилось, Демиург пристально смотрела на меня и молчала. Что случилось?
— Нет, не сбежал, — как-то неуверенно произнесла она.
— И?
— Тебя сдали в Канцелярию, — голос Лики стал еще более неуверенным.
— И?
Демиург молчала.
— Посадили в тюрьму?
— Нет. За такое преступление тебя казнили… они тебя сдали в канцелярию… и получили награду… а потом тебя казнили и…
— Может нового персонажа создадим? — с надеждой спросил я.
— Нет, постой. Казнили в газовой камере ииии…, - звук «и» из механического плавно переходил в какой-то жутковатый скрип.
Я испугался, что сейчас Лика, а с ней и вся игра зависнет.
— У меня же автоматоны поменяли легкие на механические. Какая газовая камера?
— Точно! — громким шепотом сказала Лика, — ты сбежал из морга, потом пробрался на корабль и уплыл из Эйзенберга.
Глаза Лики снова стали обычными, на губах появилась легкая улыбка.
— А ты молодец. Ты мне нравишься.
— А еще у меня…
— Тссс, — одна из рук Лики приложила стальной палец к моим губам, — тихо мой маленький, добро пожаловать домой…
Механические руки, удерживающие меня, разжались и я начал падать, вокруг сгустилась тьма. Темнота, только равномерный низкий гул. Сбоку появились какие-то иконки и кнопка выхода.
/logout
Я не надел шапку. Было прохладно. Моросил мерзкий дождик, попадая мне за шиворот. Шлепая по лужам, я размышлял о том, что только идиоты не надевают шапку в такую погоду. У входа в офис меня встретил Игорек из ночной смены. Вид он имел лохматый и угнетенный, ночью начались проблемы с одним из серверов. Благополучно передав мне эту заботу, Игорек пошел на диванчик спать, а я до обеда занимался внезапной проблемой. По плану у меня было почитать гайды и форум по «Черному дождю». То, что произошло вчера, не было похоже на игры, в которые я играл раньше. Интересно, вторая игра, «Дракония» — такая же, как «Черный дождь»? Только там над тобой берет шефство злобный сумасшедший дракон? И выходишь ты от него одноногим дворфом с парой психических расстройств и долгом перед безумными некромантами.
— Ирина Яковлевна, я хотел с вами поговорить.
— А, Волков, я очень спешу, что случилось? Я посмотрела, вчера ты просидел в игре 127 минут. Молодец, думаю мы с тобой решим все наши проблемы и всю твою депрессию!
— У меня нет депрессии. А игра была очень странная…
— Конечно, она и должна быть странная. Это же игра, новый сенсорный и психологический опыт. Это поможет…
— Нет, Ирина Яковлевна, эта игра очень странная, вы в нее заходили?
— Что? Я? Да ни за что. Буду я еще ерундой заниматься! Всё, Волков, я побежала, очень спешу!
Окинув меня строгим взглядом рыбьих глаз, она зацокала каблуками по коридору.
Незадача. Ну давай хоть форум игры гляну. До конца рабочего дня мне удалось выкроить полчаса свободного времени. К сожалению, форум не ответил на все мои вопросы. Игроки обсуждали процесс создания персонажа. В начале игры их опрашивал один из демиургов игры. В зависимости от фантазии и красноречия игрока, искусственный интеллект выдавал ему различные плюшки. Например, обсуждалось, что надо обязательно говорить, что твои родители дворяне, тогда в начале игры, если ты будешь крайне убедителен, у тебя мог сразу быть титул и даже небольшой, но постоянный приход денег от «виртуальных родителей». Рекомендовали рассказывать, какой ты мастер в одной из профессий, или в боевых искусствах, тогда вполне могли дать приличный бонус при работе по «специальности». Про сирот, инвалидов, подземных крыс и награду за голову никто не говорил.
Дойдя до дома и поужинав, я решил, что мне стоит пересоздать персонажа. Сказать, что я сын князя Воронцова, что я мастер фехтования и пулевой стрельбы, что у меня есть свечной завод и куча наложниц.
/login
Темнота, низкий гул, какой-то далекий рокот. Эй, а как нового персонажа-то создать? На обзоре была кнопка выхода, кнопка персонажа, инвентарь, внутренняя почта, полоска жизни. И всё. Никаких настроек.
Я посмотрел окно Персонажа.
Имя: Серый Пароволк
Уровень 1
Здоровье 310/310
Класс: бездомный
Умения:
Тяжелая атлетика 9(+1)=10
Легкая атлетика 6(+4)=10
Красноречие 0(+3)=3
Хитрость 2(+6)=8
Выживание 1(+3)=4
Запугивание 0(+5)=5
Рукопашный бой 2
Ручное огнестрельное оружие 2
Специальность:
Инженерия больших машин 1
Инженерия малых машин 1
Особенности:
Однорукий — вы потеряли руку, пока у вас не будет замены, вы ограничены в некоторых действиях, активирует особенность «Инвалид».
Простой протез левой руки — у вас стоит простой протез, — 2 Тяжелая атлетика, убирает особенность «Инвалид»
Механическое легкое — ваши легкие заменены на механический аналог, +1 Тяжелой атлетики, +2 Легкой атлетики, +400 % к задержке дыхания, иммунитет к аэрозольным ядам 100 %, иммунитет к болезням 30%
Механическое сердце — энергетическая ячейка, поддерживающая вашу жизнедеятельность. +2 Тяжелая атлетика, +2 Легкая атлетика, — 1 Выживание, Иммунитет к болезням 20 %. Энергетический баланс занято 270 из 650 (100 жизненно важные процессы, 150 механическое легкое, 20 протез левой руки). Топлива 5 из 80.
Образование — Особый приют-техникалис — вы получили хорошее специализированное обучение. +1 Инженерия малых машин, +1 Инженерия больших машин, +2 Рукопашный бой, +2 Ручное огнестрельное оружие, +3 Хитрость
Стреляный воробей — вас много наказывали в детстве, что выработало в вас циничный взгляд на многие вещи. +3 Красноречие, +3 Хитрость.
Пария — в юности у вас не было дома, друзей и родственников. Вы научились выживать в тяжелейших условиях. +4 Выживание.
Взгляд Демиурга — +5 Запугивание