Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Надо мной склонился бандит. На голову у него была надета кепка, а нижнюю половину лица скрывал синий платок. Пахнуло пОтом и перегаром.
— Чиж! Болван! Ты кого привел? Это же «горчичник»! — как-то даже пророкотал бандит. Голос был низкий, практически бас.
— Чего сразу «горчичник»? У него имперские марки есть, я сам слышал. Он банк искал! Он имперский шпион! — пропищал мой вероломный провожатый.
— Мара, обыщи, — главарь достал тесак и показал его мне, — ты овца, а с овцами что делают? Правильно, стригут. А если овца не дает шерсти, то с ней что делают? Правильно, пускают на мясо.
— Шесть марок. Всё. Ни оружия, ни ключей, ни крон-карты, даже курева нет.
Повисло тягостное молчание.
— Отпумстмитм мнм пмамнта, — промямлил я, пытаясь вытолкнуть изо рта кляп.
— У него вон протесс есть! — раздался молодой шепелявый голос откуда-то сбоку. Главарь глянул на мою левую руку.
— Кусок дерьма, тридцатка в базарный день. Денег нет, ничего нет, и господь Хранитель, как же от него воняет. Чиж-идиот. Уходим.
Главарь отпустил меня и встал. Ко мне наклонился другой бандит, обладатель шепелявого голоса с абсолютно безумным взглядом.
— А это я себе саберу!
Потеряна особенность «Простой протез левой руки»
Получена особенность «Инвалид» — вы ограничены в некоторых действиях
Действие дебафа «Связаны руки» прекращено
Шепелявый помахал у меня перед лицом моей железной рукой.
— К тому зе, ты имперский спион! Я узас как не люблю имперских спионов! А дазе если не спион, то плевать.
— Шило! Брось его, пошли! — пробасил главарь.
— Ща!
Шепелявый достал длинный нож и ткнул меня в бок.
Получен урон…
Получен урон…
Получен критический урон…
Вами получен дебаф "Без сознания". Если вы получите еще один критический урон, или в течение 6 часов вам не окажут помощь, то ваш персонаж отправится на перерождение.
Вами выполнено задание «Городская овца»
Награда: 100 опыта
Бонус: вы разозлили бандитов +20 опыта
Получен новый уровень! (2)
Изображение пропало, темнота. Светилась только кнопка «Выход». Какой странный квест. Причем я ничего не делал. Ну, хотя б уровень дали. Немного подождал, но ничего не происходило. Ну значит Выход.
/logout
— Ирина Яковлевна! Нам все-таки надо поговорить!
— Волков, ну что опять… — психолог тяжело вздохнула и поправила свои очки в тонкой оправе, — мы же все с вами решили и обо всем договорились!
— Ирина Яковлевна! Вы точно уверены, что мне надо играть в эту игру? Еще раз повторю…
— Сергей, — в ее голосе появились сочувствующие нотки, — Гораций по вам дал однозначную рекомендацию…
— «Гораций» — это наша компьютерная система?
— Гораций — это Искусственный Интеллект Внутреннего Учета и Контроля, он следит за многими аспектами работы нашего филиала. Вы сами понимаете, насколько его рекомендации взвешены и обоснованы. Это же Искусственный Интеллект!
— Мммм, Ирина Яковлевна. Искусственный интеллект — это утопия. Уже многие годы ученые пытаются создать такой, но у них ничего не выходит. На самом деле, то, что вы называете искусственным интеллектом, это всего лишь нейронная сеть, большая, хорошо обученная, но всего лишь нейронная сеть. Она не обладает сознанием, а может только выдавать некоторые ответы, на основе данных, которым ее обучили другие люди. Она может ошибаться, и я думаю, что насчет меня, как раз…
— Сергей, вы очень странный, — женщина уставилась на меня своим рыбьим взглядом, — я начинаю убеждаться, что Гораций был абсолютно прав насчет вас.
— Но…
— Идите работать, — она сделала многозначительную паузу, — Идите работать, Сергей, не отнимайте время ценного сотрудника!
— Ценного сотрудника?
— Да, ценного сотрудника. Вы меня отвлекаете своей ерундой. Подождите, это такая шутка была?
— Нет, вам показалось, — грустно сказал я. Встал, попрощался и пошел к шефу. Еще ничего не решено. У меня осталось последнее средство. И я должен его использовать.
— Что опять случилось? — начальник филиала ожесточенно клацал мышью, не поднимая голову от монитора.
— Ирина Яковлевна случилась, — я всеми силами попытался изобразить максимально несчастный вид.
— Сейчас, обожди, — терзание мыши продолжилось, я смиренно сидел и ждал, — Да! Наконец-то! Да!!
Шеф отпустил мышку и отвернулся от экрана.
— О, Серега! Ну, что опять случилось?
— Ирина Яковлевна, — терпеливо повторил я и снова попытался сделать несчастный вид, но похоже, получилось неубедительно.
— Не ссорься с ней, — коротко сказал начальник и снова взялся за мышь.
— Подождите, шеф! Она на меня натравила нашу нейронку, и та поставила на меня метку, мол у меня депрессия, и мне надо играть в какие-то жуткие виртуалки.
— И?
— И всё, не хочу я в них играть!
— Почему? — шеф выглядел удивленным.
— Ну не люблю я многопользовательские игры.
— Почему? — степень удивления увеличилась.
— Ну там… ну люди разные… незнакомые…
— И?
— Не хочу я общаться с незнакомыми людьми! Я вообще незнакомых людей не очень… да и знакомых людей тоже…
Шеф молчал и смотрел на меня. Блин, зачем я это сказал. Дернул же меня за язык кто-то. Тишина становилась гнетущей. Я стал догадываться, что мой план спасения через шефа скорее всего провалился. Исходя из моих слов, выходило, что компьютер был прав насчет меня. Помолчав еще несколько секунд, я тихо сказал:
— Ну, я пойду?
— Иди, — сказал начальник и отвернулся к экрану. Уже выходя, я услышал сквозь дверь:
— И не ссорься с Ириной!
Игровая энциклопедия:
Уровни безопасности локаций.
Все локации в игре «Мир черного дождя» имеют разный уровень безопасности. При входе в каждую локацию вы получаете название локации и уровень ее безопасности. Всего в игре 7 уровней безопасности:
Белый — в локации невозможны любые насильственные действия (против игроков, НПС, имущества). Включена модерация речи и чатов. Невозможны любые административные нарушения (хулиганство, обнажение в публичных местах, распитие спиртных напитков и так далее). Данный уровень безопасности встречается в зонах обучения новых игроков (детские сады).