litbaza книги онлайнФэнтезиЗеркало затаённых желаний - Денис Юрьевич Петриков

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 111
Перейти на страницу:
генерацию аватара отчего-то произвёл чуть ли не в последний момент.

— Мне ещё не исполнилось тридцати пяти, отчего я ни разу не заходил в Ракс… — пояснил я.

— Ох, простите мою невнимательность, теперь всё понятно. Я подумала, что если вы получили разрешение на собеседование, то вам уже исполнилось тридцать пять…

Ах да, обычно в Ракс раньше тридцати пяти не пускают. Почему? Всё сложно и просто одновременно.

Почему сложно? Пожалуй потому, что в Раксе можно унижать, грабить и насиловать. Более того, в Раксе можно убивать и убивать, если дело касается «жителя», окончательно. При этом, за всё перечисленное в базисе, то есть в реальности, не предусмотрено абсолютно никаких наказаний.

Всё это вовсе не значит, что любой в Ракс попавший, немедленно начинает подобным заниматься. К тому же внутри Ракса за перечисленное можно огрести по самое не хочу.

Простота же в том, что по мнению современной психологии, именно с тридцати пяти лет «обезьяне можно доверить гранату».

— Я могу взглянуть на вашего аватара? — попросила разрешение работница.

Это что-то новенькое, ведь по найденному мной в сети описанию процесса согласования, такого обычно не спрашивают.

— Можете… — не видя смысла темнить, дал я согласие.

Какое-то время собеседница подрагивала глазами, после чего с интересом на меня уставилась.

— Первичная небоевая специализация — инженер. Понятно, понятно.

Наконец, закончив чтение, работница, закрыв папку, кивнула и произнесла:

— Хорошо, я отправила ваши данные на рассмотрение совета. Уверена, вас одобрят… — подмигнула она мне.

Отлично, полдела сделано. Одобрение должно прийти завтра, после этого физически я стану «мозгом в банке». А фактически? Фактически я получу новую жизнь…

Глава 3: Объятия Ракса

Глава 3: Объятия Ракса

Никогда бы не подумал, что такое простое действие как открытие глаз может принести столько радости и счастья. Нечто подобное, помнится, я испытал в семнадцать лет, когда мой мозг перенесли в синтетическое тело. Но в те годы смерть не казалась мне чем-то возможным, а разум был переполнен обидами и сожалениями.

Сейчас всё по-другому.

Открыв глаза, я узрел странную футуристическую композицию из длинных полос желтоватого пластика. Стоп, нет, это не пластик! Я видел подобное в исторических фильмах. Это дерево! Из него много чего делали в древности.

Древность?

Ну да, придётся с ней познакомиться, ведь средний слой Ракса — это «компот» из пост-апокалипсиса, мира дикого запада и буйства самых разных климатических зон.

Здесь добываются ресурсы для прожорливого верхнего слоя и готовятся экспедиции на нижний. Здесь крутятся деньги и теряются жизни. Средний слой — ад по сравнению с верхним и рай в глазах тех, кто хоть раз побывал на нижнем.

Но для начала стоит разобраться с главным.

Бегло осмотрев непривычно оформленную небольшую комнату с деревянной кроватью, шкафом и большим, плотно занавешенным окном, я, сжав кулаки от волнения, мысленно вызвал окно характеристик.

Перед моим взором возник большой полупрозрачный экран. Отрегулировав плотность голограммы, я принялся жадно изучать не особо-то и богатое на информацию системное меню.

Любопытство и волнение возникли не на ровном месте, ведь социальный профиль влиял лишь на первую — небоевую профессию. Остальное же назначал при первом входе сам Ракс. И если верить общедоступной информации, происходило такое назначение на основе глубинного анализа нервной сети и мозга.

* * *

Виктор Соколовский (житель)

Основная специализация

Личность и характеристики

Меню опыта

Магазин и финансы

* * *

И, собственно, всё. Хотя не всё конечно, здесь позже много чего появится, например меню заданий и прочие специализации, а именно — боевые. А пока я почти ноль и слово «почти» многое для меня значит.

В поисках положенной мне удачи, я первым делом развернул подменю «Личность и характеристики».

* * *

Личность:

Событийная карма — 0

Количество относительных убийств — 0

Количество абсолютных убийств — 0

Физические и психические характеристики:

Сводный индекс телесной силы, здоровья и выносливости — 24/100

Сводный индекс ловкости, реакции и скорости передвижения — 30/100

Устойчивость организма к негативному воздействию — 32/100

Устойчивость организма к психическому и физическому истощению — 15/100

Общая устойчивость к гипнозу и внушению — 54/100

Чуткость и широта восприятия — 32/100

* * *

Хм. Насколько я знаю, событийная карма может быть как положительной, так и отрицательной и она, если очень поверхностно, показывает хорошо или плохо ты влияешь на мир и людей вокруг себя.

Относительные убийства, это убийства так называемых «гостей» — людей, заходящих в Ракс через нейроинтерфейс. Гости в этом мире не умирают, а лишь получают некоторое количество штрафов и временное ограничение на вход. При этом они стараются не подставляться и дело даже не в штрафах, а в том, что снижение болевого порога здесь отсутствует как таковое.

Совсем другая петрушка с абсолютными убийствами. Убив «жителя» Ракса, ты убиваешь его навсегда. Когда Система фиксирует фатальное повреждение, она отключает жизнеобеспечение мозга в реальности. Не гуманно? Ну так гуманности никто и не обещал, ещё и отговаривали, мол, не лезь дурак в это нехорошее место. Ладно, это долгая тема, но Ракс, при всей своей многозадачности, играет в том числе и роль системы утилизации «зажившегося» населения и клапана сброса социального напряжения.

Кстати, довольно необычно местная Система показывает физические и психические характеристики. «100» — это некое усреднённое значение всех текущих жителей и гостей Ракса. Общая сумма поделенная на количество и взятая после за усреднённый базис. Например, «Сводный индекс телесной силы, здоровья и выносливости — 24/100» показывает, что я сейчас представляю собой примерно четверть от среднего бывалого обитателя этого мира. Серьёзный же «папка» или человек усиленный навыком или транквилизаторами, увидит что-то вроде «214/100». При этом по мере прокачки будут меняться не только мои личные характеристики, постоянно изменяется само общее базовое значение.

Не найдя вожделенной удачи, я полез в подменю «Виктор Соколовский»

* * *

Виктор Соколовский:

Относительный системный уровень — 0

Уровень на основе личностных характеристик — 14

* * *

Ну и где, спрашивается, моя удача!?

Ах да, ремарочка, мануалов по Раксу не существует, а вся информация о нём в базисном мире (так здесь называют реальность), моментально вычищается из сети ботами и такими вот спецами как я. Хотя для меня это не профиль, подобным занимается социальный отдел.

При этом никакой тайны на деле нет, просто всё переведено в область межличностного общения. Такой вот он, принятый ещё в древности, закон об ограничении технологий в быту. Я, конечно же, с нужными людьми пообщался, однако обсуждать интерфейс нам даже в голову

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 111
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?