Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Партия продолжалась 6. Кс3–d5! Cb4–с5 (угрожала потеря слона после 7. С: с6 и 8. К: b4. Размен на d5 приводил по меньшей мере к потере пешки) 7. d2–d4 е5: d4 8. Кf3: d4 (хорошо и 8. Cg5, связывая второго коня) 8. … Сс5: d4 (или 8. … Cd7 9. Кb3 Сb6 10. Cg5) 9. Фd1: d4 0–0 10. Кd5: f6+ Фd2: f6+. Фd4: f6 g7: f6 12. Cc1–h6 Лf8–e8. Игра белых явно лучше, и они выиграли эту партию.
После правильного хода 5. … 0–0 игра может развиваться следующим образом: 6. d2–d3 d7–d6 7. Cc1–g5 h7–h6 8. Cg5–h4 g7–g5?
Последним ходом черные хотят избавиться от связки коня f6, но они попадают под гибельную атаку. 9. Кf3: g5! h6: g5 10. Ch4: g5 Cb4: c3 (грозило 11. Кd5) 11. b2: c3 Крg8–g7. Защитив коня, черные намерены увести ферзя на е8 и избавиться от связки коня. 12. f2–f4! Фd8–d7 (иначе решает 13. fe и 14. С: f6) 13. f4: е5 Кf6–h7 14. Cg5–f6+ Крg7–g8 15. Лf1–f5, и у черных нет защиты от 16. Фg4+.
Ход 8. … g5? ослабивший пешечное прикрытие короля, оказался неудовлетворительным. Черным следовало играть 8. … С: с3 9. bc Cg4 (или Фd7).
«Русская партия» начинается ходами 1. е2–е4 е7–е5 2. Кg1–f3 Кg8–f6. Вместо защиты пешки е5 черные контратакуют пешку е4. 3. Кf3: е5 Кf6: е4? Ошибка. Черные забывают про возможную связку по линии «е». Правильно 3. … d6 4. Кf3 и только теперь 4. … К: е4, и если 5. Фе2, то 5. … Фе7. 4. Фd1–е2 d7–d5. При отступлении коня белые ходом 5. Кc6+ выиграют ферзя. 5. d2–d3 Фd8–е7 6. d3: е4 Фе7: е5 7. е4: d5, и белые выиграли пешку, так как черный ферзь связан. На 4-м ходу черные могли сыграть по-другому: 4. … Фd8–е7 5. Фе2: е4. Теперь белый ферзь попал под связку, и черные рассчитывают отыграть потерянную фигуру. 5. … d7–d6 (диагр. 189). 6. d2–d4 f7– f6 7. f2–f4 Кb8–d7. He 7. … Кc6 из-за 8. Cb5. Теперь же на 7. Cb5 черные ответят 8. … с6 и отыграют фигуру без материального ущерба. 8. Кb1–с3! Ферзь белых защищен, и белые угрожают уводом коня е5. 8. … d6: е5 9. d4: е5 f6: е5 10. Кc3–d5 Фе7–d6 11. f4: е5 Фd6–с6 (после 11. … К: е5 12. Cf4 связанный по двум направлениям конь е5 теряется; плохо и 11. … Ф: е5 12. К: с7+ Крd8 13. Ф: е5 К: е5 14. К: а8) 12. Сf1–b5! и белые выигрывают.
На диагр. 65 было показано, как связка изолированной пешки по вертикали ведет к потере ее. К тому же результату может привести и связка по горизонтали (диагр. 190).
Белые продолжают 1. d3–d4 f7–f6 2. f2–f4 и выигрывают пешку. He помогает 2. … Лf5–h5 из-за 3. h2–h4, ладья черных по-прежнему не защищена и пешка е5 связана, например: 3. … g7–g5 4. f4: e5 g5: h4. Теперь пешка белых е5 связана из-за незащищенности белой ладьи, и кажется, что черные отыгрывают пешку. Однако при неполной связке следует считаться с разными неожиданностями. Белые продолжают 5. е5–е6! Лh5: b5 6. е6–е7 Лb5: b2+ 7. Кре2–f3, и выигрывают.
Диагональные связки не менее опасны, чем вертикальные и горизонтальные.
На диагр. 191 решает 1. Cd4–c5+ Cd8–е7 (или 1. … Кре8 2. Ch5+ Cf7 3. Фb5×). Слон черных попал под связку, и белые выигрывают фигуру посредством 2. Фd3–d8+! Крf8–f7 3. Фd8: е7+.
На диагр. 192 у белых большой перевес в силах. Однако последует 1. Сh4–f6! (не 1. … Сf2 2. Крd3 и т. д.) 1. … Ле3–e1 2. Cf6–g7. Черные ходят слоном по диагонали, и белые не могут освободиться от связки без потери ладьи. Окончание ладья против слона ничейно.
Связки, от которых противнику трудно или невозможно освободиться, обычно ведут к материальным завоеваниям.
На диагр. 193 белые решают партию ходом 1. Лс1–с8! Под связку попадают одновременно и конь b8 и слон f8. Усилить нападение на связанного слона белые в данный момент не могут, но уже грозит 2. Се3–f4 с выигрышем коня. Черные должны продолжать 1. … g7–g5 2. Се3: g5 f6: g5 3. Кf3: g5, и черные не имеют защиты от 4. Кg5–е6, после чего теряется слон f8 при непрекращающейся связке коня b8.
Как освободиться от связки? Иногда это удается сделать соответственным изменением позиции субъекта связки. Например, белая ладья c1 связывает слона с3, за которым находится ладья с8. Если ладью с8 защитить нечем, то черные играют Лс8–с5 и затем Сc3–d4 (или b4). Можно освободиться и посредством Лс8–с7 и Сc3–е5 (или а5). Но если слона черных переставить на с7, то связка – «мертвая» и надо искать путей к защите ладьи с8.
Для примера освобождения при диагональной связке возьмем такую схему: белый слон d4, черный слон a1, черный конь с3. Черные играют 1. … Ca1–b2 и 2. … Кс3–d1 (или а4). Переставим коня на b2. Без помощи других фигур черные не могут освободиться от связки.
Связывание не достигает цели, если субъект связки уходит от нее, нападая на короля или фигуру противника. На диагр. 194 конь черных попал под связку. Белым нельзя медлить, так как черные ликвидируют связку ходом Фе8–с6. В распоряжении белых есть два способа усиления нажима на связанного коня е4: 1. Лg2–е2 и 1. Лg2–g4. Первый ход бесполезен из-за 1. … Фе8–g6+ (или g8). Сильнее выглядит 1. Лg2–g4, но черные отвечают 1. … Лh8–g8! в свою очередь связывая ладью белых. Последует 2. Ле1: е4 Лg8: g4+ (не 2. … Ф: е4? 3. Л: g8+) 3. Ле4: g4 Фе8–е3+, двойным ударом черные выигрывают фигуру и партию.
Могут ли белые уравнять игру в позиции диагр. 195, воспользовавшись связкой коня е4? 1. Лg2–е2 может привести к катастрофе после 1. … Лh8–g8+ 2. Крg1–f1 (2. Крh1 Кf2×) 2. … Сc6–b5, и белые попали под связку. Не достигает цели и 1. Лg2–g4 ввиду 1. … Ке4–f6! 2. Лg4–g7 Се7–b4, и черные, имея две легкие фигуры за ладью, должны добиться победы.
В последнем примере объект связки напал на неприятельскую фигуру. Такого рода «промежуточные» контрудары следует всегда учитывать.
Новички часто попадаются на следующую ловушку (диагр. 196).
Белые сыграли неосторожно 1. Лf1–e1, связывая коня е5. Черные ответили 1. … Ке5–f3+! выигрывая качество. Обратите внимание, что при положении белого коня на d2 ход 1. Ле1 был бы вполне хорош. На 1. … Кf3+ белые ответят 2. К: f3, и ладья e1 окажется защищенной.