Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Дебют четырех коней» начинается ходами:
Теория рекомендует следующий план дальнейшего развития: 4. Сb5 Сb4 5. 0–0 0–0 6. d3 d6 7. Cg5.
И этот ход, поскольку он развивает слона и усиливает давление на пункты d5 и f7, не может быть плохим.
Черные могли последовать примеру белых и сыграть 4. … Сс5. Но они делают попытку овладеть центром с помощью временной жертвы фигуры.
Черные второй раз ходят конем, но эта потеря времени окупается тем, что им удается добиться важного хода d7–d5. Действительно, после 5. К: е4 d5 6. Cb5 de 7. К: е5 Фg5! (двойной удар; возможно и 7. … Фd5) 8. К: с6 Ф: b5 9. Кd4 Фе5 у черных превосходная игра.
Однако у белых есть другое заманчивое продолжение.
Белые добились того, что черные лишились рокировки; но взамен у черных сильный центр. Что имеет большее значение: потеря рокировки или обладание центром? В данной партии, да и во многих случаях, преимущество на стороне того, кто владеет центром.
Проще всего. Возможно и 7…. Крg8 8. Фf3 Фe7 9. Кc3 e4! 10. Кc: e4 h6! 11. Фb3 hg 12. Ф: d5+ Сe6 13. Ф: g5 Кd4 14. Крd1 Сb3! 15. ab Ф: e4 или 14. Ф: e7 С: e7 15. Крd1 Сg4+ 16. f3 К: f3, и черные выигрывают.
Возможно даже рискованное на первый взгляд путешествие короля вперед 7. … Крg6 8. Фf3 Фe7! (к проигрышу ведет 8…. de 9. Фf7+ Крh6 10. К: e4 Сe7 11. d3+ g5 12. h4 или 9…. Крg5 10. d4+ Крh4 11. h3! g6 12. Фb3! К: d4 13. g3+ Крh5 14. g4+ С: g4 15. hg+ Кр: g4 16. Фh3×) 9. h4 h5 10. Кg3 e4 11. Фb3 Фe5, и у черных хорошая игра.
Ошибочно 9…. Фe7 ввиду 10. Кf6+ Крd8 11. Ф: d5+. Белые не могут спасти фигуру и должны проиграть. Таким образом, игра на атаку, начатая ходом 7. Кfg5+, ошибочна. Лучше 7. Кg3 или Кс3, но тогда 7…. e4 8. Кg1, и белые отстают в развитии.
Таким образом, владение центральными полями окупило потерю рокировки и позволило отбить опасную атаку.
Вернемся к позиции на диагр. 217. Поскольку продолжение 5. С: f7+ привело к невыгодной для белых игре, остается:
Вариант 6. Сb5 de был рассмотрен ранее.
Грозный, но отнюдь не лучший ход. Черные не опасаются ухода коня, так как они подготовили новую «вилку».
Черные могли продолжать 8. … d4 9. Ке5 Фf6, однако после 10. К: с6 bс 11. Са4 dc 12. dc партия белых лучше.
Рассмотрим создавшуюся позицию. Прежде всего отметим, что черные отстали в развитии. У белых выведены ферзь, слон и конь, у черных – только конь и слон. Белые могут сразу же рокировать и ввести в игру ладью, черным для рокировки надо еще сделать ход ферзем или слоном. В центре черные держат под ударом пункт е4, но поля е5 и е6 слабы. И все это получилось в результате грозного с виду хода f7–f5.
Если на диагр. 218 пешку f5 переставить на f7, то позицию черных можно считать удовлетворительной. Вся «беда» в том, что пешки назад не ходят.
Обратите внимание на пункты е4 и е5. Пункт е4 находится под контролем черных, но если они займут его фигурой, то белые ходами d2–d3 или f2–f3 смогут прогнать ее. Другое дело – пункт е5. Белую фигуру, занявшую это поле, нельзя будет прогнать пешкой. На шахматном языке такие слабые поля называются «дырами». «Дыра» на поле е5 образовалась в результате хода f7–f5.
Партия белых лучше.
Анализ рассмотренного варианта «дебюта четырех коней» показал, что взятие центральной пешки окупается, если в дальнейшем черные получают возможность захватить центр ходом d7–d5.
Рассмотрим следующее начало: 1. е2–е4 е7–е5 2. Кg1 –f3 К8–с6 3. Кb1–с3 Cf8–с5. Ясно, что и здесь белые могут провести аналогичный маневр. 4. Кf3: е5 Кc6: е5 5. d2–d4. Продолжение 4. … С: f2+ 5. Кр: f2 К: е5 6. d4 окажется выгодным для белых. Овладение центром важнее, чем потеря рокировки.
В «дебюте слона» после 1. е2–е4 е7–е5 2. Cf1–с4 Кg8–f6! в главе 7 было рассмотрено продолжение 3. d2–d3. Однако белые могут сыграть активнее: 3. d2–d4.
Какую пешку взять черным: d4 или е4? А не лучше ли развиться ходом 3. … Кb8–с6, защищая пешку е5?
Оказывается, что возможен любой из этих ходов:
1) 3. … Кf6: е4 4. d4: е5 с7–с6! (грозило 5. Фd5) 5. Фd1–f3 d7–d5 6. е5: d6 Ке4: d6 или 5. Сс4: f7+ Кре8: f7 6. Фd1–f3+ Кe4–f6 7. е5: f6 Фd8: f6.
2) 3. … e5: d4 4. e4–е5 d7–d5! 5. е5: f6 d5: c4 6. f6: g7 Cf8: g7, и черные, сохранив лишнюю пешку, должны выиграть; или 5. Сс4–b5+ Сс8–d7! 6. е5: f6 Cd7: b5 7. Фd1: d4 Фd8: f6 8. Фd4: d5 Си5–с6 и затем 9. … С: g2;
3) 3. … Кb8–c6 4. d4: e5 Кc6: е5 5. Cc4–b3! (препятствуя 5. … d7–d5 и угрожая 6. f2–f4) 5. … d7–d6 6. f2–f4 Ке5–с6 7. Кb1–c3 Cf8–e7 8. Кg1–f3 0–0 9. 0–0. У черных несколько стесненная, но вполне прочная позиция.