Шрифт:
Интервал:
Закладка:
ВНИМАНИЕ! Из-за проведенного слияния, способности будут изменены!
«Защитник» — существо начнет специализироваться на защите. Способности будут заменены.
«Целитель» — существо начнет специализироваться на исцелении и поддержке. Способности будут заменены.
Нет, ну лишаться бонуса от слияния, который меняет стандартные навыки на что-то иное, я явно не хочу — я мысленно прожал направление «Боевой» и тут же перешел в характеристики питомца.
Питомец Инь. Уровень: 25. Здоровье: 3000/3000. Мана: 5000/5000.
Тип: Водоплавающий дракон — Скорость передвижения, ловкость, и регенерация в воде увеличены. Сопротивляемость магии: 15 %.
Уже первые строки заставили удивленно присвистнуть. Мало того, что два типа превратились в один, явно усилившись, так ещё и пропала приписка «Пресноводный», должно быть ранее означавшая, что в соленой воде на питомца были бы наложены определенные дебаффы.
Характеристики:
Сила: 25.
Ловкость: 50.
Интеллект: 50.
Выносливость: 25.
Умения:
«Мимикрия» — существо маскируется, сливаясь с тенями.
Применение умения не затрачивает ману.
«Покров Тьмы» — существо укрывается покровом Тьмы, повышая свою физическую и магическую защиту. Увеличивает наносимый урон и наносит дополнительный урон Тьмой.
Стоимость умения: 10 ед/сек.
«Плевок Тьмы» — сконцентрировавшись, дракон плюет в противника сгустком тёмной энергии, нанося (4*уровень существа) урона и поджигая жертву. Подожженные несут дополнительный урон.
«Ужас» — приняв боевую стойку и применив магию Тьмы, существо способно напугать противника. Применимо только к живым.
Навыки:
«Двойное дыхание» — существо способно дышать жабрами и лёгкими.
«Водное дыхание» — время нахождения под водой неограниченно.
«Близость к Тьме» — умения тьмы усилены.
— Вот это я понимаю! Другое дело! — я с улыбкой почесал питомца вдоль гребня и присев под деревом зашел в собственные характеристики. А посмотреть было на что…
«Поздравляем! Вы преодолели начальный режим и достигли 30-го уровня! Теперь, вы полноценный герой Земель Создателя! Вам доступна эволюция!»
До меня только спустя пару секунд дошло, что я не мог видеть этого оповещения ранее, так как распределял параметры через сайт с компьютера, а по заходе в игру не заглядывал в них. Теперь же, впервые после достижения 30-го уровня, я зашел в меню персонажа.
Хмыкнув, я отложил покамест эволюцию и ошарашенно посмотрел на характеристики. Да и было с чего:
Шепот Теней. Уровень 32:
Урон: 57–70(12-25).
Здоровье: 2529/2529 (1830).
Мана: 1878/1878 (1260).
Защита: 45.
Характеристики:
Сила: 23 (30).
Ловкость: 63 (82).
Интеллект: 27 (35).
Выносливость: 15 (20).
Наблюдательность: 19 (25).
Нераспределенных очков: 10.
Умения:
Плащ теней: 3.
Скорость: 1.
Исцеление тенями: 1.
Клинки Тьмы.
Боевая трансформация: 1.
Пассивные навыки:
Скрытность: 40 (52).
Владение кинжалами: 34.
Ночное зрение: 23.
Потрошитель: 2.
Тень: 33.
Невидимость: 1.
Кровопийца: 1.
Вампир: 2.
Вампиризм: 1.
Пять параметров. Пять!! За два уровня! Неужели это всё благодать свыше за мои страдания?!
Я уже хотел было вложить все десять очков в ловкость, как замер. А зачем? На данном этапе, я без проблем уклоняюсь от противника, а вот урона почти не наношу… С другой стороны, я избегаю урона благодаря темному времени суток, дающему мне 82 ловкости, и плащу — повышающему этот показатель до 114-ти единиц. То есть, по уму, мне нужно около сотни ловкости… С другой стороны, я пока в лесу, то есть постоянно в тени, и мне куда важнее тот же интеллект. Чтобы мана восстанавливалась быстрее, и я мог чаще лечиться, а значит и применять «Клинки Тьмы». Ну или Сила — десять очков повысят мою силу в тени до 43-х единц, а урон до 77 с «Левого» — слабого кинжала — и до 90 с «Правого» — эльфийского.
Помучавшись ещё полторы минуты, я тяжело вздохнул. Ладно, в другой раз. Ловкость меня ни раз выручала. Распределив очки в «ловкость», я забрался в крону дерева и с сомнением прожал согласие на эволюцию.
Тоже мне покемон, блин…
«Внимание! Происходит учет статистики применения персонажем умений!»
Умение «Тень» применено…
Умение «Скорость» применено…
Умение «Плащ теней» применено…
Умение «Клинок тени» применено…
Навык «Скрытность» развит…
Навык «Владение кинжалами» развит…
Навык «Ночное зрение» развит…
Навык «Мастер кинжала» развит…
Навык «Эквилибрист» развит…
Навык «Потрошитель» развит…
Навык «Тень» развит…
Навык «Невидимость» развит…
Навык «Кровопийца» развит…
Навык «Вампир» развит…
Очков, вложенных в силу: 3
Очков, вложенных в ловкость: 26
Очков, вложенных в интеллект: 0
Очков, вложенных в выносливость: 0
Достижения и прогресс:
«Вы уничтожили северный ковен вампиров — Вампиры относятся к вам с подозрением»
«Вы уничтожили „Младшую Мать Вампиров“ — Вампиры относятся к вам настороженно»
«Вы стали Вампиром» — Вампиры относятся к вам нейтрально
«Вы поглотили силу „Младшей Матери Вампиров“ — Вампиры относятся к вам с суеверным страхом
„Вы вступили на путь Патриарх — носителя сил всех Вампиров. Сильнейшего из Сородичей. Текущий прогресс: 1/100“.
„Вы испили крови „Матери Вампиров“. Прогресс: 99/990“.
„Вы испили кровь Древнего Вампира. Прогресс: 1/99“.
„Получено Достижение: „Идущий по грани“ — вы дошли до 10 уровня ни умерев ни разу!“