Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я буду привлекать мобов, месторождений в ущелье предостаточно, причём как обычных, так и стационарных, Тао засядет наверху и будет отвечать за активацию ловушки, ну а Эсте выпала роль добивающей. По-хорошему, мне бы тоже следовало нанести несколько ударов, чтобы получить больше опыта, но прокачать ранг рудокопа и набить карты атрибутов сейчас важнее, а уровни можно набрать перед возвращением в рабочий посёлок.
Ещё одним преимуществом полного аккаунта является чат. Находясь в одной группе, мы можем обмениваться сообщениями, что очень удобно. Сообщения в Э́стери специфические. Самое подходящее название, которое я смог придумать, – это мыслесообщение. В том плане, что набирать послание вручную не нужно, достаточно всего лишь мысленно проговаривать текст, начав с названия чата или конкретного игрока, который должен обязательно находиться у тебя в друзьях, а система сделает всё самостоятельно и доставит сообщение адресату.
Причина, по которой народ не заходит слишком далеко в крайний сектор разлома, стала нам понятна уже после первых ударов по месторождению. На звуки добычи к нам вышла далеко не молодая особь, а я, воспользовавшись идентификацией, нервно выматерился. Приближающаяся тварь имела 19-й уровень и больше двух тысяч хп!
Нас спасла предусмотрительность Тао. Приятель настоял, чтобы мы подвесили сразу две сетки с камнями на тот случай, если из пещер припрутся сразу несколько мобов.
– Тао, только не промажь, – отправил я сообщение китайцу и покрепче перехватил рукоятку кирки.
Стремительно приближающийся крысодлак разительно отличался от виденных ранее. Тварь была гораздо больше по размерам, её тело покрыто длинной чёрной шерстью, хвост и когти поблёскивали на солнце, словно были сделаны из металла, а выпирающие клыки оказались на порядок длиннее, чем у молодой особи. Но больше всего меня насторожила манера передвижения моба. Он не рвался к нам сломя голову, как это делали мелкоуровневые крысодлаки, а передвигался осторожно, тщательно осматривая местность вокруг.
Рванув вперёд, я занял позицию под валуном. Боюсь, что, если не задержать моба на этом месте, он просто отскочит в сторону и ловушка сработает вхолостую.
– Куда тебя черти понесли? – услышал я окрик Эсты, но не остановился.
Крысодлак прыгнул не сбавляя скорости. Это произошло столь стремительно, что среагировать у меня не было ни единого шанса, но именно в этот момент нога персонажа подломилась, и я завалился на землю, больно приложившись подбородком об острый камень. Тварь пролетела надо мной и приземлилась точно под нависающими сетками с булыжниками. Тао не упустил момент и обрушил на моба каменный град.
Крысодлака засыпало грудой булыжников, но полоска его хп просела лишь наполовину, и тварь довольно активно начала выбираться из-под завала. В этот момент с яростным воплем к мобу подлетела Эста и обрушила на голову удар острым концом кирки. Пробив череп, остриё вошло сантиметров на двадцать, и ущелье огласил болезненный писк крысодлака. Явно прошёл крит, но с нашим смехотворным уроном снести остатки хп Эста не смогла, а её оружие застряло в мобе.
– Держи, – кинул я подруге свою нубскую кирку, которая так и валялась в инвентаре, – бей тупым концом.
Эста буркнула что-то нечленораздельное, но я не расслышал, да и некогда было. Размахнувшись, ударил по спине моба и улыбнулся, когда высветилось сообщение о калечащей травме позвоночника. Я нашёл слабое место крысодлака, хотя если долбануть молотом по хребту, тут у любого существа начнутся проблемы. Допинать моба не составило труда. После перелома позвоночника он практически перестал шевелиться.
Крысодлак 19 уровня убит. Получено 833 опыта, всего 883/400. Желаете собрать добычу в автоматическом режиме? Внимание, данный способ не ведёт к повышению уровня ремесленных навыков.
– Внимание игроку. Получен новый уровень. Все шкалы восстановлены. Текущий уровень персонажа: 4. Бонус класса будет начислен после выбора класса. Получено 5 свободных очков атрибутов.
– Грац, – вытерев выступивший на лбу виртуальный пот, поздравил я друзей сразу с двумя левелапами.
– Охренеть, Джей! Это что сейчас было? Я думала, тебя сожрут, – накинулась на меня девушка.
– Повезло, – состроив загадочно-мистическую физиономию, ответил я. – С некоторых пор я вообще стал очень удачливым.
– Ты нам не обо всех своих плюшках рассказал? – с подозрением прищурив глаза, спросила Эста.
– Да как-то вылетело из головы, – честно признался я. – Перед самым вашим появлением отхватил достижение, и система наградила скрытым атрибутом удача. Штука на самом деле крутая и полезная. Удача повышает шанс благоприятного исхода любого начинания.
– Твоя удача передалась и нам, – спустившись на землю, констатировал Тао. – У меня дёрнулась рука, которой я держал узел верёвки, в тот момент, когда моб оказался под сетью. Я не верю в совпадения.
– А у меня каждый второй удар выдавал крит, – призналась Эста.
– Описание у атрибута довольно мутное, – ещё раз перечитав системное описание, проговорил я. – К демонам, будем разбираться по ходу дела. Кто возьмётся за разделку добычи? – достав из инвентаря скорняцкий нож, обвёл взглядом друзей.
– Я могу, – вызвалась Эста, – опыт есть.
– У вас там в Рио что, зверьё расплодилось и захватило город? – в шутку спросил я.
– Не тупи, Джей, Рио – это тебе не Москва с морозом и медведями, я живу в тропиках, джунгли уже давно поглотили весь город. Охота – это чуть ли не единственный способ заработать кредиты.
Эста выхватила у меня из рук скорняцкий нож и довольно сноровисто начала снимать шкуру крысодлака. Ну а мы с Тао, загрузив камнями инвентари, принялись восстанавливать ловушку. Жилу я разбил с трёх ударов, но приступать к следующей пока не решился, слишком опасные твари здесь обитают.
То ли удача помогла, то ли Эста и правда имела богатый опыт разделки туш, но ремесленный навык она получила очень быстро. Она смогла извлечь кожу, пару клыков, один коготь и три килограмма мяса, но самый настоящий подарок нас ждал, когда я прикоснулся к мобу и пожелал собрать остатки лута.
Название: простая одноручная секира
Класс предмета: обычный
Материалы: железо низкого качества, дерево низшего сорта
Зачарования: 0/1
Руны: нет
Тип урона: режущий
Прочность предмета: 50/50
Вес: 12 килограмм
Урон: 120-150
Расход бодрости: 15 единиц за удар
Можно поместить в инвентарь
Требования: уровень 5, сила – 10, выносливость – 10, грузоподъёмность – 10
Цена продажи: 15 серебряных монет
– Охренеть не встать, дайте две, – прокомментировала событие Эста. – Чур моя!
– А характеристик хватит? – ухмыльнулся я и кинул в общий чат описание секиры.
– Ещё пара таких мобов – и хватит, – уверенно заявила Эста, нисколько не смутившись. – Чего встали, работайте, почему ловушки не восстановлены? И да, Джей, делай что хочешь, но мне нужны нормальные инструменты. Я кое-как выдрала коготь и вышибла камнем