litbaza книги онлайнНаучная фантастикаБунт аквариумных рыбок - Елена Райдос

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 40 41 42 43 44 45 46 47 48 ... 64
Перейти на страницу:
и не спорит с тем, что выбор рисунка на нашем полотне находится в компетенции игроков. Но вы же не думаете, что они контролируют каждый чих каждого отдельно взятого аватара? Это не просто невозможно, а откровенно бессмысленно.

Представьте себе книгу, в которой автор примется описывать жизнь своих персонажей посекундно. Да такую белиберду никто не станет читать. Автор прописывает только основные сюжетные линии, оставляя остальную жизнь героев книги за скобками повествования. Игроки поступают точно так же, они диктуют нам лишь общие контуры нашей реальности, а детали каждый аватар творит вполне самостоятельно. По сути дела, мы лепим собственные ментальные концепты наравне с игроками, но в отличие от них, мы делаем это не в нашем общем инфополе, а на индивидуальной основе, в своём собственном маленьком мирке. Разумеется, гарантировать, что эти концепты после энерго-информационного обмена с инфополем останутся в первозданном виде, невозможно, но тут как раз и вступают в работу методы мастера иллюзий, о которых мы поговорим далее.

Однако прежде чем занырнуть в мир магии, давайте разберём, откуда вообще могут взяться концепты по заказу в нашей персональной реальности. На первый взгляд это кажется невозможным, ведь само по себе наше сознание представляет из себя просто стихию, которая функционирует вполне себе спонтанно, а ум не смеет даже на шаг отойти от заданных параметров интерпретации вибраций нашего сознания. Чем тут вообще можно управлять? Оказывается, манипулировать концептами вполне возможно, и причина сего феномена заключается в составной природе всего проявленного.

Как вы думаете, что делает проявленные объекты составными? Полагаете, это ум так изгаляется? А вот и нет, этот хитрец как раз, наоборот, создаёт иллюзию цельности, наклеивая ярлыки на вибрационные спектры. Составными объекты делает природа самих вибраций. Оказывается, вибрации тоже не являются цельными и неделимыми. Каждый вибрационный спектр, который проявляется нашим сознанием, можно разбить на составные части. Причём дробить спектры можно до бесконечности, то бишь до полного их исчезновения в первозданном хаосе. В программе Игры имеются параметры интерпретаций для вибрационных спектров любых размеров, вплоть до самых мелких осколочков. Из этих осколочков мастер иллюзий и собирает объекты своей персональной реальности как из элементов лего.

Получается, что сказки не врут, и магия в принципе возможна? Спешу обрадовать всех поклонников фэнтези, магические манипуляции не просто возможны, но и происходят постоянно, правда, не всегда осознанно. Мы балуемся магией для материализации наших мыслей столь буднично, что уже перестали это замечать. Конечно, наши хотелки связаны с материальными предметами нашей реальности не прямой связью, и тем не менее эта связь существует. Вот такие мы волшебники.

Процесс материализации чем-то напоминает прорастание семени или развития организма из зародыша. Зародышем в данном случае служит высокочастотный спектр, который можно ассоциировать с таким понятием, как идея. Хотя само это понятие является весьма зыбким и как бы абстрактным, но без такого зародыша существование соответствующего ему материального объекта невозможно в принципе. Например, на вашей кухне никогда не появится табуретка, если у вас отсутствует представления о том, что это такое, и откуда берутся подобные приспособления для сидения.

Однако идея табуретки — это лишь один из элементов лего в объекте, который мы называем табуреткой. Чтобы превратить идею в материальный объект, потребуются и другие элементы, которые являются интерпретациями более низкочастотных вибрационных спектров, например, желание опустить свой зад на твёрдую поверхность. Иначе говоря, чтобы на нашей кухне появилась табуретка, нам нужно слепить из элементов лего соответствующий ментальный концепт. Сделать это можно двумя способами. Тот что попроще, подразумевает манипуляцию с элементами лего, которые ум скачивает из инфополя. А второй, более заковыристый, но и более прецизионный, заключается в том, чтобы создать из осколков ментальных концептов готовый лего-объект до того, как ум сольёт его в инфополе, а затем обеспечить возвращение этого объекта в неизменном виде.

Недостатком первого метода является ограниченность в выборе строительного материала, поскольку большинство кирпичиков, поставляемых аватарами в инфополе, игроки используют для строительства своих концептов. Наш ум предпочитает скачивать из инфополя уже готовые объекты, а не их элементы, потому что те имеют бо́льший энергетический потенциал. Остатки неиспользованных кирпичиков, конечно, тоже попадаются, но их мало. Можно сказать, что для игр в магию нам достаются лишь крохи с барского стола. Понятное дело, если в соответствии со вторым методом использовать для создания нужных концептов не остатки стройматериалов, а исходные кирпичики, то простор для творчества будет гораздо масштабнее. Однако тут возникает другая проблема: наш любовно состряпанный лего-объект очень даже легко может потонуть в пучине инфополя.

Первым методом мы пользуемся постоянно, причём вовсе не считаем его волшебством. И не удивительно, ведь наше сознание создаёт мозаику картинки реальности из разрозненных концептов в автоматическом режиме, и ему для этого вовсе не требуются наши ценные указания. По сути, мы всего лишь вписываемся в естественный процесс, добавляя в него элемент осознанности. А вот маги как раз предпочитают второй метод, поскольку им подчас требуется создавать довольно экзотичные объекты реальности, для которых крошек с барского стола игроков оказывается недостаточно.

И что же заставляет элементы лего соединиться в желаемый объект? Триггером для запуска этого процесса является наша воля, облечённая в форму осознанного намерения. До тех пор, пока в вашей голове не созреет решение получить тот или иной предмет, идея так и останется просто идеей. Правда, для того, чтобы идея табуретки начала превращаться в табуретку, одной воли недостаточно, нужна ещё вера в то, что материализация табуретки не просто возможна, но и безальтернативна. Эта вера должна быть абсолютной и безусловной, и чтобы создать нужный настрой, нам потребуются магические ритуалы. Например, для появления на нашей кухне табуретки мы должны будем сходить в магазин или сделать заказ в интернете, а то и тупо взять в руки инструменты и сварганить табуретку из подходящих материалов.

Полагаете, я использую термин «магический ритуал» некорректно? Что может быть магического в молотке и гвоздях? А вы вдумайтесь в смысл производимых нами действий. По сути, они являются эдаким зомбированием нашего сознания, позволяющим нам уверовать в то, что отдельные элементы лего просто обязаны соединиться в определённом порядке. Наша реальность — это то, что мы полагаем реальным, не больше и не меньше, поэтому только безусловная вера в существование конкретного материального объекта под названием табуретка на конкретной кухне запустит процесс материализации. Смею вас заверить, что если бы мы верили в существование ангелов так же истово, как верим в существование табуреток, то некоторые обитатели нашего мира точно обзавелись бы парочкой крылышек.

На самом деле мы пользуемся магическими

1 ... 40 41 42 43 44 45 46 47 48 ... 64
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?