Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Проклятый рыцарь. Уровень: 45. Здоровье: 11565/11565.
Проклятый рыцарь. Уровень: 45. Здоровье: 11565/11565.
Выдав истерический смешок, я активировал «Когти» и пропал из виду противников, просто скользнув за ствол дерева, возле которого находился. Взобравшись на ветви, я спикировал на порядком подраненного противника, рыцаря, выбивая критический удар. Не останавливаясь, я заработал когтями:
«Вы нанесли урон: 320».
«Вы нанесли урон: 320».
«Вы нанесли критический урон: 640!»
«Вы нанесли урон: 320».
«Вы нанесли критический урон: 640!»
«Вы нанесли критический урон: 640!»
«Вы нанесли урон: 320».
«Вы нанесли урон: 320»
Заметив неотвратимое приближение паладина и рыцарей сбоку, я сжал зубы и ещё быстрее заработал когтями.
«Вы убили монстра Проклятый рыцарь».
ЕСТЬ! ДА!!
«Вы умерли».
«Желаете воскреснуть в последнем безопасном месте?»
Фыркнув, я прожал согласие и открыл глаза в уже привычном и таком родном гробике.
Зато теперь я 35-й уровень. Посмотрим теперь, кто-кого, ур-роды…
Открыв окно характеристик персонажа, я секунд десять вчитывался в цифры, после чего со всей дури впечатал себе в лоб.
«Вы нанесли урон: 10».
«Вы получили урон: 10».
— Я — Идиот! — с чувством произнес я. — Дятел Сибирский!..
Дело в том, что навык «Владение кинжалами» уже давно был 40-го уровня, но в прошлый раз я так увлекся уроном от когтей, что не придал этому ровно никакого значения… а ведь это давало ещё плюс два навыка, не считая уже бывшего ранее «Теневого Мастера».
«Потрошитель (макс.)» — урон кинжалами увеличен на 20 %. В течении боя вы быстро оцениваете обстановку и выстраиваете рисунок боя. В вас становится трудно попасть. Ваши контратаки успешны. Удары вызывают длительное кровотечение, наносящее дополнительный урон, и калечат, снижая скорость и ловкость противника.
«Убийца» — опытные убийцы легко находят уязвимые места на теле противника. Нанесение удара в уязвимое место парализует, калечит, дезориентирует от боли или наносит повышенный урон (50 %) противнику.
И что выбрать?.. В текущей ситуации мне нужен повышенный урон от «Потрошителя», так как он доказал свою полезность, но я сильно не уверен, можно ли покалечить нежить. «Убийца» довольно сомнительный навык, так как мне кажется, что нежить не подвержена перечисленным эффектам, а вот нанесение повышенного урона в уязвимые места — штука полезная. 50 % на дороге не валяются. Не взяв «убийцу», не проверить, есть ли такие места у нежити, а не взяв я буду жалеть. А значит… Решено. Я прожал «Убийцу» и со вздохом перешел в умения.
«Плащ теней (4)» — живые тени окутывают вампира. В течении (2*скрытность) секунд вы сливаетесь с тенями, становясь невидимым. Ваша скрытность и ловкость увеличиваются на 50 %. При получении урона блокируется 40 % любого урона. Умение не прерывается при получении или нанесении урона. Во время действия плаща, вас невозможно оглушить и парализовать. Во время действия плаща, вы получаете возможность уходить в Мир Теней и перемещаться на короткие расстояния.
Стоимость умения: (5*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: 60 секунд.
«Теневой скачок» — на секунду вы погружаетесь в мир теней, становясь неуязвимым для любых атак, и выходите на небольшом расстоянии от вашего текущего местоположения.
Стоимость умения: 50 маны.
Дальность применения: 10 метров.
«Кровоток» — В течении 20 секунд, каждый удар, нанесенный в ближнем бою, восстанавливает вампиру здоровье в размере 20 % от нанесенного урона.
Стоимость умения: (10* Уровень персонажа).
Перезарядка умения: 300 секунд.
«Исцеление тенями (2)» — вы даруете теням энергию, вылечивая все свои раны и болезни. Полностью восстанавливает здоровье.
Стоимость умения: (10*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: Отсутствует.
О-о-о… помнится я переживал, что из-за отсутствия благословения, не могу применять «Плащ» 4-го уровня и перемещаться небольшими телепортами по полю боя. Теперь я смогу это делать без плаща, что куда лучше! Я прожал «Теневой скачок». Конечно «Плащ» — это полезно, но в течении 60 секунд перезарядки, я не смогу перемещаться, тогда как «Скачок» лишен этого недостатка.
Добавив пять единиц в силу — всё-таки когти сейчас моё самое актуальное оружие — я взглянул на параметры:
Шепот Теней. Уровень 35:
Класс: Высший вампир.
Урон: 208–208.
Здоровье: 2949/2949 (2130).
Мана: 1956/1956 (1320).
Защита: 45.
Характеристики:
Сила: 40 (52).
Ловкость: 75 (98).
Интеллект: 27 (35).
Выносливость: 20 (26).
Наблюдательность: 22 (29).
Умения:
Аура крови: 1.
Плащ теней: 3.
Исцеление тенями: 1.
Клинки Тьмы.
Боевая трансформация: 1.
Теневой скачок: 1.
Пассивные навыки:
Скрытность: 43 (52).
Владение кинжалами: 40.
Ночное зрение: 23.
Тень: 35.
Особые:
Сверхъестественные рефлексы.
Потрошитель: 2.
Убийца: 1.
Невидимость: 1.
Кровопийца: 1.
Вампир: 2.
Вампиризм: 1.
Каких-то пять очков силы, а урон увеличился на 76 единиц! Это ОЧЕНЬ круто! Пока не добуду нормальных кинжалов, буду бегать с когтями. А для кинжалов нужны деньги, которые, между прочим, НЕ ПАДАЮТ С МОНСТРОВ! Мне даже продать нечего по прибытии в город.
Выбравшись из склепа, я озадачился: стоит ли мне брать кинжалы и дальше прокачивать навык? На 60-м уровне это обещает принести неплохие бонусы, а когти не качают ничего. С другой стороны, когти позволяют атаковать противника с повышенным уроном.
Так и не придя к чему-то, я отложил вопрос с кинжалами — буду прокачивать навык, когда будут нормальные кинжалы.
Теперь убивать лучников стало одно удовольствие. Они телепортируются? Ну и что? Телепортировавшись к нему, становясь при этом невидимым и неуязвимым, я наносил критический удар со спины. Я даже «Плащ» не применял, решив проверить свои реальные способности, без универсальной палочки-выручалочки. Конечно без «плаща» ловкость была всего 98, а не 136, но её с лихвой хватало на лучников и их собачек. Теперь моя мобильность была зашкаливающей. Правда и мана улетала с дикой скоростью… позволяя совершить всего 39 прыжков при полном манобаре. Тем не менее — это был прогресс в мобильности и возможностях!