Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 43 44 45 46 47 48 49 50 51 ... 61
Перейти на страницу:

— В смысле?! У меня нет фантазии?! — взревел он. Тут уже было непонятно, то ли он так хорошо вжился в роль, то ли просто тупой, так как, когда он начал реветь, то руки согнул в локтях, грудь выкатил вперед, а молот вообще опустил вниз.

— Пф, дурак, — фыркнул я и вонзил в него витой клинок, который в нем тут же до конца остыл, а после еще и оприходовал его молотом по голове. — Так-то сражаться с боссами! Я вам тут всем устрою соулс лайк!

Когда я вышел в коридор, побитые игроки в весьма потрепанной одежде поглядели на меня с неким уважением в глазах. Знают, что это такое, знают, чем может закончиться схватка с боссом.

И тут меня пробил зловещий смех. Обычно такое происходило, когда в тех стареньких играх, где тебя мог прикончить любой монстр правым мизинцем левой ноги, босс переходил в новую стадию. И вот это на некоторых повлияло сильнее, чем смерть минимум четырех групп за десяток минут. Они переглянулись и дали драпу подальше, успешно по пути провалившись в волчьи ямы.

Наступило короткое затишье, которое дало мне время быстренько оценить клинок, что у меня получился.

«Витой меч кровавого огня»

Качество — эпическое

Урон физический: 145–285

Урон огненный: 85–105

Прочность: 0/10 000

Требование: 10-й уровень

Сила — 40

Выносливость — 30

Ловкость — 40

Эффекты:

С вероятностью 30 % вызывает кровотечение на 50 урона в секунду

Ловкость +20

Сила +20

Выносливость +20

Интеллект +10

Мудрость +10

Восприятие +10

Ух, вот это я понимаю — горячая штучка! Теперь понятно, почему так странно пахнет, это пахнет от самого меча. Словно он бесконечно сжигает плоть… Привыкнуть к этому запаху можно, но блин, какая же мерзкая вонь!

Когда я оторвал взгляд от меча, передо мной уже стояли три воина со щитами, преграждая мне путь в главный зал, за ними стояли воины полегче, дальше вразнобой — лучники и маги. Вспомнив старую шутку, которая как-то раз сработала, я направил в воинов свой новенький меч, набрал побольше воздуха в легкие и с мрачным выражением лица очень медленно проговорил:

— Чары-мары! Хуры-муры! Да снизойдет сей кары три!

Повисла неловкая тишина, даже возникло ощущение, что где-то начали петь птички, вызвав внутри смешанные чувства. Воины переглянулись между собой, потом посмотрели на меня, да как начали ржать. Их смех полностью поглотил всю толпу, которая чуть ли не по полу каталась, усмехаясь над тем, что сейчас произошло.

— Ну-ну, — улыбнулся я, — зря вы так.

И тут сработала, как говорится, удача. Или чудо? Без разницы. Пока большая часть игроков от всей души со свинячьим визгом каталась по полу, неожиданно по ту сторону толпы появилась горстка змеелюдей, двое из которых были облачены в металлические доспехи.

Сразу позади смеющихся начались раздаваться крики ужасов, так как ящеры (кстати, их было семеро) не только обладали вооружением, но также впивались в свои жертвы острыми как бритва зубами, раздирая ткань и кожу при первом же «клац».

Когда эта троица почти синхронно повернула головы в сторону нового противника, я тут же рванул в атаку, насадив одного из них на новый клинок, который как сквозь масло прошел через плохой металлический доспех, а из головы второго сделал колокол, ударив молотом по металлическому котелку. На третьего же управы не нашлось, так как руки у меня всего, увы, две.

Первый воин со щитом умер после второго удара молота, вот только колокольного трезвона не последовало, так как после первого удара нарушилась структура шлема… В общем, шлем сначала погнулся, а потом вообще лопнул. Ну а второй умер после того, как ему начало сносить хит поинты кровотечение.

— А вы угорали, — тихо и спокойно сказал я, а воин, что остался один, кивнул мне.

— Да, брат, не зря про тебя ходили мистические слухи… Странный ты босс, — отозвался воин, после чего поправил шлем на голове и выставил щит перед собой, сразу же им меня толкнув.

Что называется — зазевался. Этим слабым толчком он меня умудрился оглушить, отправив в нокдаун аж на целых пять секунд, за которые успел снести мне добрые две трети здоровья.

Когда я отошел от стана, то сразу же как следует пнул в область живота воина, что открылся для замаха мечом. Тот плюхнулся на пятую точку, выронив меч. Долго церемониться я с ним не хотел, так что просто начал размахивать обеими руками с оружием в каждой в направлении воина, почти сразу отправив того на перерождение.

Когда я с ним разобрался, ко мне уже летели два мечника, вот они почему-то внушали больше опасений, чем та троица со щитами. Встав в боевую стойку, я занес правую руку с мечом назад, а левую руку с молотом выставил вперед.

Когда первый подлетел ко мне, то я пригнулся, перекинув его через себя, а второго тут же поймал ударом головы ровно в нос. Мне было больно, ему было больно, и мы оба были сейчас явно несчастливы. Но зато он в стане, а я нет. Так что, пока первый летун вставал на ноги, второй опракидун уже оказался в точке возрождения.

— Сколько я зарезал, сколько перерезал, — вспомнил я фразу из одного своего любимого фильма, а тот лишь нахмурился и посмотрел на меня как на дурака. — Тьфу на вас, не знаете вы классику!

— А тебе-то откуда знать про классику? — усмехнулся этот воин. — Ты лишь глупая программа, которая говорит и делает то, что в нее заложили.

— А ты уверен в этом? — спросил я у него, при этом загадочно улыбнувшись.

У воина на лице отобразились сомнение, задумчивость, даже некое просветление мелькнуло. Но когда он попытался что-то сказать, ему аккурат в оба глаза и рот прилетели стрелы, и его тело тут же пошло на возрождение. Ну и разум соответственно тоже.

Развернувшись, я осмотрел поле боя. Кого-то добивали ящеры, так как они и так уже были сильно израненными, пара ящеров за кем-то умчалась в сторону выхода, при этом что-то злобно шипя, некоторые тыкали заточенными палками в волчьи ямы, явно наслаждаясь страданиями игроков. А вот это уже меня несколько взбесило.

Подойдя к одному из ящеров, я не сдержался и, убрав заранее молот в инвентарь, с такой силой врезал ему подзатыльник, что ящер мгновенно умер, а оповещения о его перерождении не поступило.

— Э? Умер, что ли? — спросил я сам себя, а потом посмотрел на остальных, что сейчас были не так далеко от меня.

У всех у них глаза были такого размера, словно их взяли и увеличили в редакторе персонажа эдак раз в двадцать, не меньше. Что-то начинает напрягать эта игровая модель удивления монстров. Я, конечно, понимаю, что чем больше глаза, тем сильнее удивление, но не настолько же огромными их делать… Эх…

1 ... 43 44 45 46 47 48 49 50 51 ... 61
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?