Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Смешанный/перетекающий сюжет
Бывает так, что с развитием событий один сюжет полноценно, решительно переходит в другой сюжет, то есть у героя появляется по-настоящему новая цель, затмевающая предыдущую. Это может произойти по одной из трех причин:
1. Герой получил информацию, которая все меняет.
Пример. Героиня фильма «Круэлла» (2021) выросла как уличная воровка, но она очень увлечена миром моды.
Сюжет сопротивления (среде) переходит в сюжет борьбы за место под солнцем, когда героиня узнает, что получила работу в модном доме, и начинает строить там карьеру. Затем она видит на начальнице медальон своей погибшей матери (снова появилась новая информация) и желает его вернуть – на первый план выходит сюжет охоты за сокровищем. Затем героиня получает следующий кусок информации: начальница причастна к смерти матери – и уходит в историю мести.
Также в «Круэлле» мотивация героини регулярно меняется не только из-за появления новой информации, но также из-за того, что…
2. Происходят события, меняющие расклад сил. На первый план выходят другие задачи либо открывается новый веер возможностей достичь первоначальной цели.
Пример. Фильм «Дюна» (2021) начинается как сюжет борьбы за место под солнцем для дома Атрейдесов и содержит попутные элементы инициации для отца и сына. После прибытия на Арракис происходят новые события, дающие героям новую мотивацию, – история уходит в короткий и полный опасностей сюжет охоты за сокровищем. А после нападения Харконенов (еще одно новое событие) сюжет превращается в длинную историю сопротивления, которая в финале ясно показывает, что впереди нас ждут сюжеты инициации и мести.
3. Герой сознает, что его внешняя цель не соответствует внутренней потребности.
То есть сначала герой идет к какой-то цели, но потом вдруг понимает, что нужно ему совершенно не это, а нечто иное. Это самая сложная история – ведь изменения случаются внутри героя, а показать их надо вовне. Показать, а не рассказать. Чтобы зритель понял, поверил и проникся.
Пример: мультфильм «Зверопой 2» (2021). Главный герой Бастер Мун идет по пути борьбы за место под солнцем: он ищет признания знаменитого шоумена и желает поставить спектакль в его театре. Но постепенно сюжет уходит в поиск мудрости: Бастер Мун понимает, что он должен поставить спектакль, потому что таково его призвание, и плевать он хотел, что об этом думает знаменитый шоумен. То есть внешняя цель, инструмент достижения цели остается тем же, но на корню меняется мотивация героя, меняется цель, и один сюжет превращается в другой.
Эти три причины изменения мотивации важно запомнить, если вы собираетесь писать сценарий длинной игры. Или сериал, или цикл романов. Чтобы сюжет перетекал гармонично, важно понимать, как и почему меняется мотивация героя и вслед за этим изменяется сюжет.
Тренируемся определять ведущие сюжеты на популярных фильмах последних летЧтобы выделить ведущий сюжет истории, нередко достаточно свести ее до логлайна или краткого описания сюжета. Например:
«Игра в кальмара» (сериал, Юж. Корея, 2021). Когда мы объясняем, что это за фильм, то говорим: «Люди, летящие в бездонную финансовую яму, решают принять участие в смертельно опасной игре ради крупного денежного выигрыша». И вот он ответ: сюжет – борьба за место под солнцем. Хотя в истории есть и сильный мотив сопротивления, и борьба с прошлым, и закрытие гештальта.
«Мы все мертвы» (сериал, Юж. Корея, 2022). Тут все просто: «Зомби-апокалипсис начался со школы, но правительство не торопится спасать детей». И вот нам ключевой сюжет – сопротивление. Хотя в фильме есть и довольно большой подсюжет похода за знанием, поскольку в историю упакована драма взросления.
«Аркейн» (мультсериал, 2021) – сюжет борьбы с прошлым. Герои всю дорогу убиваются о последствиях своих же предыдущих действий. При том, что на каждом шагу есть также закрытие гештальтов, борьба за место под солнцем, месть.
«Зеленая книга» (2018). Главный герой за время путешествия в некомфортном для себя обществе постепенно избавляется от предубеждений в отношении других людей, становится лучшей версией себя. Это сюжет похода за знанием, хотя в нем есть много больших и малых подсюжетов сопротивления.
Было легко? Сейчас усложним.
«Главный герой» (2021). Так. Фильм про персонажа игры, который обрел самосознание, стал помогать своим создателям в замесах с подлогом и поиском справедливости. Тут и месть, и борьба за место под солнцем, и поход за знанием… Сложно определить тип сюжета с наскока!
Зайдем с другой стороны: посмотрим на путь, который прошел этот герой истории. Это путь становления личности: игровой болванчик учится быть человеком, строит свою систему ценностей, борется за справедливость и в конце осознает себя как чье-то творение, как чье-то признание в любви, запертое в коробке сервера.
«Главный герой» – это сюжет инициации для игрового болванчика и сюжет похода за мудростью для его создателей.
«Никто» (2021). Тоже интересно: тут намешаны сильные мотивы сопротивления, борьбы с прошлым, а также мощный двигатель мести. Но я определяю ключевой сюжет как закрытие гештальта, и браслет с котиками мне порукой. Герой всю дорогу пытается дожать недожатое и доубить недоубитое. Хотя сюжет борьбы с прошлым тут тоже силен, но все-таки скорее прошлое борется с героем, чем герой с ним.
«Майор Гром: Чумной доктор» (2021). Я уже упомянула впроброс двойные сюжеты – так вот нам еще один.
Двойные сюжеты героев могут быть разными – как в случае «Главного героя», а могут быть едиными, как в этом случае. Здесь обоих героев ведет мотив мести – причем обоих вбрасывает в квест несправедливость, причиненная в отношении других. И хотя исходная точка у героя и антагониста, можно сказать, одна, в результате получается сюжет мести против чужого сюжета мести. Такой вот пердимонокль.
Желающие поиздеваться над своими нейрончиками могут повыделять универсальные сюжеты в популярных играх последних лет. А именно: Cyberpunk 2077, «Черная книга», Atomic Heart, Assassin’s Creed Valhalla, Elden Ring. Во всех этих