Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Звали, Мастер? — спокойно и непринужденно спросил Леголас.
— Звал, — сурово ответил я, ведь иначе с этим ящером нельзя, доверие он мое еще не до конца восстановил, а полученный опыт не позволяет дать слабину. — Ты себя в последнем сражении хорошо показал, так что хочу спросить, какую награду ты хочешь за свой поступок?
— Что вам угодно, — равнодушно ответил Леголас, после чего развернулся и ушел в казарму.
Ну, раз так, значит, что угодно. Сделаю ему лук, возможно, даже прямо сейчас. А то, не дай высшие силы, застряну на середине процесса и испорчу заготовку, а это нежелательно. У нас материалов хоть пока и достаточно, но особо больших запасов нет.
Кстати… Этот короткий разговор с Леголасом напомнил об одном очень важном упущении. Рейд вроде как прошел, причем успешно, в итоге мы победили. Так почему же нет награды? Почему мне не дали опыт за победу в рейде?
Справочно: с получением нового ранга (босс) сложность проведения рейда для вас была повышена. Теперь возможны три исхода в случае окончания рейда. Первый, когда вы проиграли, — на вас будет накладываться штраф на использование всех навыков, а также будет наложен штраф на получение нового опыта в размере одного уровня. Второй: если вы победили, то в этом случае вы получите награду в полном объеме. Третий, самый редкий, когда вы погибаете вместе с последним противником. В данном случае неважно, остался ли кто из ваших соподвижников в живых или нет, ни штрафов, ни наград системой не начисляется.
Вот это удача — попасть в самый редкий исход событий… Я даже не знаю, радоваться или нет. Хотя тут двоякая ситуация. По сути, меня не оштрафовали за смерть, но и награды за победу не дали. Ладно, будем на позитиве, если чего-то плохого не произошло, значит, априори это хорошо.
Отдохнув на троне еще какое-то время, я все же решил наградить Леголаса. Пусть он хоть немного будет ко мне лоялен, а то по его морде понятно, что он готов меня слушаться, но все же не будет меня в полной мере поддерживать. Или заняться все же логовом? Или вещами для игроков?
Хрен с ним, решил сделать лук для Леголаса, значит, надо сделать лук для Леголаса. А для этого мне надо дерево. Хотя фиг с ним, с этим деревом, я пока знаю только кузнечное дело, значит, будем творить из металла! А какой у нас самый упругий металл в ассортименте есть? Правильно — никакой! Значит, нужна сталь…
И все крутится вокруг стали! Чтобы были прочные доспехи — сталь, чтобы получился упругий металл — сталь… А что, если сделать стальной композитный лук? Если мне память не изменяет, то самые эффективные луки были именно композитные, а это существенно облегчает дело! А еще можно немного фишек из моего мира принести, например, чтобы лук оставался стационарным, а нить натягивалась за счет катушки с обратным натяжным механизмом и маленьких колесиков… Вот теперь знаю, чем сейчас займусь!
— Кузне-е-е-ец! — спрыгнул я с трона и быстро направился в кузницу. — Готовь металл! Будем варить сталь!
— Каким образом? — вышел ошарашенный Кузнец из кузницы, вытирая лапы о фартук.
Откуда у него фартук?
— Короче, помню уроки истории… — начал я говорить, а потом резко заткнулся, так как Кузнец бы меня не понял. — Короче, одно племя делает следующим образом. Надо взять древесный уголь, которого у нас должно быть навалом, сделать огнеупорный горшок, желательно из обожжённой глины, положить туда мелко размельченный уголь, а потом несколько слитков железа и снова уголь. После этого греть до раскаленного состояния… И таким образом можно получить сталь! Вот только есть пара заморочек: так придется делать несколько раз… В общем, муторно, но оно того стоит, поверь мне!
— Ну, раз оно того стоит, значит, оно того стоит! — кивнул Кузнец и направился в кузницу.
Молча, с невозмутимым видом, Кузнец достал откуда-то глиняный горшок, причем приличных размеров и не особо аккуратной формы, что сразу стало понятно, что он сам к этому пришел. Потом подошел к кучке древесного угля, который у нас каждый раз оставался после сжигания дерева. В общем, следуя точно моим инструкциям, он закидал мелко раскрошенный древесный уголь, потом слитки металла, потом снова уголь, а потом собственноручно усстановил горшок с этой смесью в горн.
— А теперь наблюдаем за углем и металлом… — заговорил я. — По сути, одна часть металла будет улучшаться, а другая — оставаться прежней. Нужно охладить металл, обстучать его, после чего все повторить.
Внимание! Общемировое событие! Разблокирован новый способ получения металлов! Способ изготовления известен боссу «Иной — повелитель подземелья»! Для получения рецепта изготовления металла необходимо победить босса в рейде!
Внимание! Новый рейд на босса возможен не ранее чем через 5 дней 12 часов 11 минут. Справочно: рейд на босса возможен раз в неделю.
Охренеть. Сейчас из-за этого сообщения количество рейдов на меня резко возрастет. Хотя фиг пойми, тут металлы и лучше можно найти, чем сталь, вот уверен в этом. Но ради способа обработки металла многие могут и захотеть пойти в рейд… Ведь сто процентов не только железо можно так обрабатывать, но и другие металлы.
— А мы будем знамениты, — усмехнулся я, смотря на то, как запустился процесс обработки металла.
Процесс «Углеродная обработка металла», стадия 1/3. Время до окончания первой стадии 58 минут 40 секунд.
— Кузнец… — самолюбовалсяя, наблюдая, как таймер медленно убывает. — Вот теперь делай так со всем железом, что у нас есть. Мы станем еще сильнее, если будем ковать такой металл. Поверь мне, я точно знаю.
— Ну, хорошо. А сейчас как долго обрабатывать металл? — спросил меня ящер.
— Горшка три-четыре сделай, потом переплавь металл в слитки. Думаю, тебе суток на это хватит. После этого я подойду, и мы займемся изготовлением первого изделия из нового металла!
— Хорошо, — кивнул ящер и стал пристально наблюдать за горшком. — А что делать между стадиями?
— Доставать металл из горшка, менять уголь, смотреть, готовы ли слитки, повторять процесс.
— Понял, — снова кивнул ящер.
Больше я ему ничего не говорил, так как смысла не было, он и так все понимал и знал. Ну а у меня было очень сильное предвкушение, я был невероятно возбужден от идеи, что этот способ появился в игре благодаря мне. А ведь это очень древний способ! В итоге тут тоже есть научные открытия! Ха, так можно и к ядерному оружию прийти со временем.
А пока надо заняться делами насущными, мне еще множество помещений строить, и на очереди — моя будущая баня и казармы!
В итоге почти десять часов без перерыва я создавал комнаты. Дальнее крыло получилось, как я и рассчитывал, жилым. Там разместились казармы, душевые, комнаты для девушек и мужчин, для игроков отдельная душевая… В общем, все удобства для жизни.
Левое крыло оказалось почти полностью складским, за исключением пары очень важных помещений. Я не хочу мелочиться с ресурсами, особенно если учитывать, что мне придется торговать, причем не просто торговать, а стараться извлекать из этого наибольшую выгоду! В общем, два из четырех коридоров в левом крыле оказались складскими.