Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Маги хайзды – редкий тип кобаловского мага. Они обитают в собственных владениях вдали от Валькарки и постигают мудрость на территории, которую пометили как собственную.
Мандрагора – корень, формой напоминающий человеческое тело. Иногда используется магами-кобалами для того, чтобы сфокусировать силу, таящуюся в их разуме.
Мельджанн – третий Верховный маг Триумвирата.
Море Галена – расположено к юго-востоку от королевства Комберсарка, между ним и Пеннадой.
Новициат – первая стадия обучения мага хайзды. Обычно длится около тридцати лет. Кандидат постигает секреты магии под руководством одного из старших по возрасту и самых могущественных магов. Если новициат завершен удовлетворительно, маг должен продолжить обучение в одиночку.
Олки – бог кобаловских кузнецов. У него четыре руки и бронзовые зубы. Считается, что он выковал Кангадон, волшебное копье, которое не знает промаха.
Оусса – элитная гвардия, которая служит Триумвирату и охраняет его. Кроме того, на Оуссу возлагается охрана рабов, когда тех везут из Валькарки на продажу в кулады.
Ошер – субстанция, которая в экстренных случаях может быть использована как корм для лошади. Готовится из овса. Ошер содержит специальные химические добавки, которые позволяют вьючному животному выдержать длительный путь. К сожалению, применение ошера значительно сокращает продолжительность жизни животного.
Пурра (мн. ч. пурры) – термин, обозначающий чистокровных человеческих самок, которых кобалы разводят в качестве рабынь. Этот термин также применим к женщинам, обитающим в границах хайзды.
Разлом Фитцанда – также известен как Великая Расщелина. Область постоянных землетрясений и сдвигов земной коры, на самом юге владений кобалов.
Река Шанна – ее русло когда-то служило границей между северными человеческими королевствами и владениями кобалов. Теперь кобалов можно встретить и к югу от нее. Договор о границе давно нарушается обеими сторонами.
Саламандра – тульпа огненного дракона.
Северные королевства – собирательное название небольших королевств, таких как Пуденте и Уэйаленд, расположенных к югу от Великой Расщелины. Однако чаще это название используется для обозначения всех королевств к северу от Шалотты и Сервенции.
Скайум – период, когда маг хайзды сталкивается с опасным смягчением своей хищной натуры.
Скапиен – небольшая тайная группа кобалов внутри Валькарки, не согласных с торговлей пуррами.
Скелт – существо, обитающее возле воды. Убивает жертв следующим образом: засунув свое длинное рыло глубоко в их тело, выпивает кровь. Кобалы считают, что именно обличье скелта примет их бог Талькус при рождении.
Склатчи – существа, используемые кобалами в качестве слуг. Их основное назначение – очищать стены и потолки жилищ Валькарки от быстро нарастающей плесени.
Скойя – строительный материал, который вырабатывается внутри тел хускоров. Из него построена Валькарка.
Скулка – ядовитая водяная змея, укус которой вызывает мгновенный паралич. Популярна у асассинов: они используют ее для обездвиживания жертвы, которую затем убивают. После смерти токсины в крови жертвы обнаружить невозможно.
Сларинда – обозначение особи женского пола у кобалов. Сларинды вымерли более трех тысяч лет назад, точнее – были уничтожены кобалами-мужчинами из секты женоненавистников. Теперь мужчины-кобалы появляются на свет от пурр, человеческих самок-рабынь, которые содержатся в загонах-скличах.
Талькус – великий бог кобалов, которому еще предстоит родиться. Внешне он будет напоминать существо, известное как скелт. Имя «Талькус» означает – Бог, Которого Еще Нет. Иногда его также называют Талькус Нерожденный.
Терсколд – порог, на который было наложено заклятье. Важная составляющая защиты хайзды и потому опасен – даже для человеческого мага, если он попытается через него переступить.
Триумвират – правящий орган Валькарки, в который входят три самых могущественных Верховных мага города. Впервые был сформирован после того, как от руки Эблиса, асассина-шайксы, погиб король Валькарки. По сути дела, является диктатурой, которая любыми средствами стремится сохранить свою власть. Другие маги ждут своей очереди, чтобы сменить нынешних трех в этой роли.
Тульпа – существо, создаваемое в сознании мага и иногда получающее воплощение во внешнем мире.
Уиддершинс – движение против часовой стрелки или против солнца. Считается противоречащим естественному порядку вещей и иногда используется кобаловскими магами для утверждения своей власти над космосом. Исполненное гибриса, оно несет в себе огромный риск.
Ульска – смертельный, но редкий яд кобалов, который сжигает жертву изнутри. Его также выделяют железы, расположенные в основании когтей хаггенбрудов. Результатом является киррос.
Унктус – второстепенное божество кобалов, которому поклоняются лишь самые низы. Обычно изображается с крошечными, загнутыми назад рожками на голове.
Уолакаи – видение того, что есть. Особый вид восприятия, который бывает у Верховного мага или у мага хайзды. Момент озарения, момент откровения, когда некая ситуация открывается магу во всей своей полноте и сложности, со всеми причинами, которые привели к ней. Кобалы верят, что это вид зрения, который маги передают своему богу Талькусу, Богу, Которого Еще Нет, с целью облегчить ему появление на свет.
Хааль – субстанция, используемая магом хайзды для контроля за реакцией его жертвы, человеческого существа.
Хаггенбруд – воинственное существо, рождающееся из плоти человеческой самки. В его функции входит ритуальный бой. Имеет три тела (ипостаси), обладающие общим разумом. По большому счету, все три – это одно и то же существо.
Хайзда – территория обитания мага хайзды. Здесь он охотится и разводит принадлежащих ему человеческих существ. Он берет у них кровь, а иногда и душу.
Хускор – собирательное название существ, подвластных кобалам, которые заняты бесконечной работой по расширению города Валькарка. У них шестнадцать ног, восемь из которых также могут использоваться как руки, в частности, для придания формы скойе, мягкому камню, который они выплевывают изо рта.
Шайкса – братство кобаловских асассинов высокого ранга. Если кто-то из членов братства погибает от оружия, честь обязывает остальных выследить и уничтожить убийцу.
Шакамура – магическое искусство магов хайзды, которое черпает свою силу в человеческой крови и заимствовании человеческих душ.
Шатек (также известен как джинн) – воин, имеющий три ипостаси, подчиненные одному разуму. Отличается от хаггенбруда тем, что был создан специально для боя. Некоторое их количество восстало и теперь не подчиняется власти кобалов. Они обитают вдали от Валькарки, сея смерть и ужас на соседних землях.