Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Что, так надоело на своем острове?
– Ну, мы там зачистили почти все опасное, научили местных воевать с пауками… Теперь нужно учить, а потом заставлять их эффективно работать, не мучить друг друга и не воровать… И это страшно занудно при их численности. Тут нужен толковый администратор, а я – всего лишь военный разведчик. А еще на этом вроде как божественном ранге практически не приходит опыт – на весь Цейлон нашлось всего два С-ранговых противника, хватило на три уровня, дальше – стоп. И никакие новые навыки не прокачаешь.
Говарс появился с Егором и Ирбисом в сумке, был изранен и мрачен.
– Слышал, маг? Снова призраки в этих степях скачут. Только что бодались тут с одним – так и не добили. И добивать, кстати, стремно – вдруг снова Тенгри приедет?
– Снова С-ранговый?
– Да. D-ранговые призраки тоже попадаются, но их мы штук пять все-таки завалили. Надо как-то на ихнего бога выходить, пока это все сюда не перекинулось.
– Хорошо. После Сара собираем все наличные силы и пытаемся разобраться с Тенгри.
– А это у нас не все наличные силы?
– Не совсем. На Саре есть союзный великан, устойчивый к чужой воле и магии. И еще несколько интересных идей… И одна знакомая богиня в Японии.
– Тема – признал Говарс. – На самом деле, можно ведь и позвать наших с Авассы. С твоим рюкзаком впору возить с собой целый батальон. Еще бы с призрачностью этой разобраться…
– В другой раз. Прошу всех в рюкзак – мы едем на Сар.
***
Строми была не рада – ее взяли в рюкзак путешествовать, а снова достали из рюкзака на входе в Нижний Тавр. Так себе путешествие. Ситуацию сгладила наша пестрая компания – например, живого бога здесь видели впервые. Кратко пояснил диспозицию – про дваров, снурров и бурильщиков.
– А тебя, девочка, я прошу побыть проводником в этом лабиринте. Полагаю, знаешь ты его не хуже своего мудрого дедушки? Сможешь провести нас до Белого зала?
– Ну… дедушка знает пещеры все равно лучше… но он с вами точно не пойдет. Так что я готова… а взамен хочу навыки нормальной боевой магии.
– А что – их совсем нет? – уточнил Говарс.
– Полный ноль.
– А в рукопашке?
– Тоже ничего. В племени нет свободных системных карт, а из меня не готовили воина. Я умею красться в темноте, высматривать, подслушивать, определять настроение и придумывать хитрости – но все это без системных костылей. А из колдунства – только стены двигаю. Ну, малый магический дар есть.
– Тогда девочку нужно обучить хоть чему-то прямо сейчас, до операции – постулировал наш полковник, – ставим владение копьем, молнию и рывок. Вот, держи карты. Сейчас сброшу две сотни ОС – копье сразу прокачай по-максимуму, остальное – по ходу.
– Вот он, настоящий командир! – поразилась Строми, – слушайте, а кто из вас главнее? Маг, Бог или тролль?
Мы переглянулись – было забавно, но вопрос-то существенный. Сразу вспомнился опыт Цейлона.
– На период операции в подземелье старшим назначается Говарс. Тролль – командуй.
– Принято. Маг, собирай всех в рюкзак и телепортируйся до первых противников.
Так что пешком по подземелью мы не пошли – чередуя обзор и телепорт, я быстро вывел группу ниже всех рабочих поселений снорров и выпустил группу за триста метров от ближайших красных сигналов на карте. Кто умел – сразу зажег свет. Строми заглянула туда-сюда и живо узнала местность.
– Белый зал – туда, по широкому туннелю вниз. Далеко еще.
– А нам карта врагов показывает направо, вбок.
– А… там может быть паучье гнездо. Наши здесь уже редко бывают, а пауки плодятся. Пошли, разорим на опыт?
– Пока нет ничего серьезного – делимся. Маг и Циб – разведка вперед по туннелю. Мы со всей молодежью зачищаем пауков – распорядился Говарс.
Обзор, по сравнению с поиском жизни, имел явное преимущество – он давал не просто сигналы сущностей в пространстве, но и рисовал саму местность – в данном случае, туннели, причем в трехмерном пространстве. Эта трехмерная карта теперь помещалась в интерфейсе и даже показывала перемещения всех друзей и противников. Так что проводник нам был не очень-то и нужен.
Еще пара красных сигналов в боковом туннеле оказалась некрупными арахноидами. Первое, довольно крупное скопление врагов справа тем временем стало мигать и исчезать на карте – до него добрались Говарс и Ко. Через минуту красные точки там исчезли, а зеленые стали возвращаться к магистральному туннелю. Нормальная зачистка. Порода тут густо нашпигована ходами разной ширины – в том числе совсем низкими даже для гнома. Общее количество вражеских сигналов в радиусе обзора приближается к пятистам, и большая их часть явно принадлежит не бурильщикам, а паукам. Но и ярких, как минимум D-ранговых сигналов видно под сотню. Вот и ближайший… вдруг оживился и пополз в нашу сторону. Видимо, мы топочем, и это слышно.
– Циб, к бою. Твой удар – первый.
– Есть, командир – Цибстер, как ни странно, вооружился небольшим системным луком.
– Неужели оптимальное оружие?
– Полагаю, да. До сотни метров попадает безоговорочно. Стрелы игнорируют броню и взрываются. D-ранговых монстров валит с одного раза. Стрелы через три секунды возвращаются в колчан.
Но на сто метров прямой видимости тут не получалось. В здешних туннелях вообще слишком много поворотов. Видимо, атакующий нас бурильщик тоже так думал, поэтому он не пришел по туннелю, а окатил нас сизым кислотным облаком прямо через стену, в которой как раз появилась круглая дыра. Именно в таком порядке – туннель оказывается в облаке кислотных паров, а потом оказывается, что эти пары прыснули через дыру, которой только что не было. А сам виновник торжества даже не показывается. Ну, или это ему так кажется. Поскольку мы в полсекунды эту дыру просекли, и Циб, чихая от кислоты, сходу вогнал туда две стрелы подряд и получил свой опыт, сразу поднимая уровень. Очищаем помещение хлопком, но кислотный пар уже оседает на пол. А… а одежда снова ни к черту – вся ткань осыпается пеплом. А вот собственная шкура – все держит.
А что говорит карта? А говорит