Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Облутав тела, и прихватив ещё и сумки, я отозвал Мрака и покинул город на Терроре. Правда, потратил ещё несколько минут, чтобы найти и посетить местного юриста. Увидев в приёмной короля, он выгнал остальных посетителей, и не прогадал. Пятьсот золотых монет достались ему за услугу – передать две тысячи золотых монет владельцу пострадавшего ресторана. А у меня просела репа с жителями этого городка на пятнадцать единиц – ничего страшного, я сюда больше не планирую заглядывать. Впрочем, как думаю, и погибшие враги.
Вернулся домой. С удивлением обнаружил, что мой ник не покраснел. Странно, напал-то я первым! То ли статус короля роляет, то ли система установила особые отношения для красных меток после моей публичной клятвы отомстить за оскорбление. Подвёл итоги. Итак, на месть потрачено полчаса и менее трёх тысяч золотых монет, включая стоимость порталов, а приобретены – моральное удовлетворение и трофеи на четырнадцать тысяч золотых. Не так и нужны эти деньги, как приятен факт, что их утрата для врагов является дополнительным элементом мести. Сумки и в этот раз были дорогими и набиты эликсирами по полной программе – что означало, что умирать снова мои враги не планировали. Это не важно, важно – что я запланировал их убить, и они мертвы.
Следующие два дня я на метки на карте принципиально не смотрел. Часть любой нормально продуманной мести – моральные страдания тех, кому мстишь. Мои враги с необъяснимой для них лёгкостью погибли два раз за час, и должны находиться сейчас в панике. Пусть выходят из игры, боясь в ней появляться, пусть прячутся в клановых замках, опасаясь выйти за их пределы – короче, пусть страдают. А я дождусь, когда они вообразят, что опасность миновала, и нанесу удар тогда. Это будет красиво!
Взглянув на карту на третий день, увидел, что все три метки собраны в одном месте – в главном клановом замке Манивальда. Потом, через час, метки перекочевали в какую-то дикую местность. Кажется, время наносить новый удар пришло!
Переместился в местечко рядом, и очень вовремя – мои враги оказались в большом отряде из примерно сотни бойцов. Все были высоких уровней – я явно имел дело с рейдом в данж. Угадал – отряд остановился между дубом и кустом шиповника, постоял, и через минуту открылся данжевый портал. Игроки начали шустро заходить в него, я решил, что такой вариант меня тоже устраивает. Выпустил Мрака, велел ему пристроиться к концу очереди, и убить последнего, кто будет входить в данж. Несмотря на то, что тот, кого он убьёт, возможно, ничего против меня не имеет, тут уже ничего не поделаешь, мне нужно было его место. Данж, наверняка, серьёзный, и имеет ограничения на состав входящего отряда. Зная методичность Манивальда, он вряд ли упустит возможность прокачать кого-то из игроков, так что, если в данж могут войти максимум сто игроков, именно столько он и пошлёт. Поэтому орк, входивший последним, был убит сугубо для того, чтобы освободить мне место.
Вызвал Реликта, велел ему оттащить тело игрока подальше, чтобы потом облутать, и тут же зашёл в данж.
Выскочило уведомление:
Приветствуем Вас в данже «Гремящая вода». Победите всех врагов! Использование заклинаний пятого уровня запрещено. Награда: 10000 опыта.
Опасный момент, с той точки зрения, что меня могли бы тут же на входе и засечь, но повезло – членам команды было не до меня. Данжевый портал привел нас на болото, и члены отряда уже прыгали с кочки на кочку, удаляясь в северном направлении. Занятие, требующее полной концентрации – свалиться в трясину, отвлекаясь на что-то, никто в здравом уме не захочет.
Раз такое дело, выпустил Террора – пусть взлетает повыше и ищет моих врагов. Тем более, небо было облачным, авось его никто на высоте и не заметит!
К счастью, через две сотни метров трясина заканчивалась, переходя в редкий тропический лес. Впрочем, редким он был на берегу трясины, а вот дальше уверенно угадывались контуры полноценных джунглей. Я улыбнулся – то, что надо!
Я темп продвижения замедлил – хотел быть подальше от остальных игроков, чтобы мой ник не было видно. Если сработает, в отряде такого размера никто меня не опознает, гномов всегда много. Тем более мои артефакты не позволяют уверенно рассмотреть и лицо уже метров с двенадцати. Главное, чтобы не возникло подозрение, что артефакты на маскировку слишком уж хорошие!
Не знаю, этот фактор сработал или ещё что-то меня подвело, но, когда мне оставалось до берега, на который уже выбрались почти все члены пати, метров двадцать, один из игроков на берегу, здоровенный орк, заорал:
– Чужак в пати! Гном в самом конце, на кочке!
Не колеблясь, я прыгнул в трясину. Успел погрузиться почти с головой, прежде чем по шлему чиркнуло сразу несколько стрел, а затем обрушилась и чёртова куча заклинаний. Мне было пофигу – я хорош в изучении матчасти, сказывается всё-таки инженерская жилка! Что нужно для срабатывания моего нового навыка, унаследованного от снежного вождя? Всё верно, удар сверху! Так что почти никакого ущерба и не получил до первого удара сверху, так, щеку по касательной оцарапала стрела. И вот я уже на глубине, в трясине, и изнутри анализирую ситуацию.
Враги в ситуацию с моим «утоплением», конечно же, не поверили – тупо не получили уведомление о моей гибели. Всем хороша Эгида, а вот этот момент неудобен для тех, кто хочет дохленьким прикинуться. Игроки полезли обратно на кочки, и принялись тыкать копьями в воду, пытаясь меня достать. И даже попадали по мне – к счастью, били в неудобной позе, склонившись с кочки, плюс вода тоже притормаживала удары, так что шлем и панцирь удары благополучно держали. Но всё равно, назвать ситуацию комфортной было трудно. Поэтому я призвал Террора в инвентарь и ждал удобного момента. Любая охота вызывает азарт, кроме того, мои враги прекрасно понимали, что попасть в данж я мог, только убив одного из них, так что и энтузиазма им было не занимать. На кочки вокруг меня залезло восемь игроков, больше просто не влезло, остальные столпились на берегу, страстно желая оказаться на месте этой восьмёрки, но довольствуясь ролью простых болельщиков. Но всё же я никак не мог дождаться момента, когда «болельщики»