litbaza книги онлайнНаучная фантастикаКнязь Верд. Книга 2 - Алексей Губарев

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 51 52 53 54 55 56 57 58 59 ... 68
Перейти на страницу:

— Хорошо, что штрафа нет, а то знаю я такие квесты, на дневной переход бывает идти за беглецами приходится. А ещё нужно направление верное вычислить. Так неделями бродить в окрестностях можно, а в итоге задание кто-нибудь другой выполнит.

— Да и награда не стоит того, — поддержала целителя Карамелька, — вы как хотите, а я домой. Меня там уже потеряли наверное, двое суток сижу в Игре.

Вся троица новых знакомых, после прояснения ситуации и получения нового задания, посовещавшись, отправилась к кругу возрождения. Я же, выбрав на втором этаже таверны комнату побольше, чтоб и бер поместился, завалился спать, а питомец поддержал мое начинание. Перед сном наконец-то решил посмотреть на статы своего персонажа.

Имя- Руслан.

Раса- Ищущий

Бонусы расы Ищущий +1 свободная характеристика за каждый новый уровень.

Уровень- 20

Подпространственный инвентарь.

1 ячейка- Ключ-активатор Ищущего.

2 ячейка- (заблокированно на Первом Этапе)

Характеристики.

Свободные очки- 15

Сила- 20

Ловкость- 20

Интеллект- 40=20(максимальный на первом этапе)×2(Фантом)

Дух- 40=20 (максимальный на первом этапе)+20(за 20 уровень боевой концентрации)

Телосложение- 20

Очки жизни- 4000= 2000(базовые)+2000(бонус от легендарного сета «Страж»)

Очки маны- 770= 200(получена за интеллект)×2(Фантом)+320(+80 % бонус от мифического интегрированного артефакта «Полуденное солнце»).

Очки выносливости- 200

Очки ярости- 1040=200+200(за 20 уровень боевой концентрации)+640(+160 % бонус от мифического интегрированного артефакта «Полуденное солнце»)

Основные навыки.

1- Боевая концентрация 20 уровень (максимальный на Первом Этапе) даёт: (+1 к духу; +1 % к наносимому урону) за каждый уровень навыка.

2- Тактик- 6 уровень (каждый уровень +100 воинов под вашим предводительством)

3- Фантом- внеуровневый навык (увеличивает объем естественного хранилища магической энергии вдвое)

4- (заблокировано на Первом Этапе)

Второстепенные навыки.

1- акробатика +10 уровень.

2- рыбная ловля +10 уровень.

3- приготовление пищи +11 уровень.

4- свежевание +14 уровень.

5- дипломатия +6 уровень.

Второстепенные боевые навыки.

1- холодное оружие +20 уровень (максимальный на Первом Этапе).

2- стрелковое оружие +17 уровень.

3- метательное оружие +4 уровень.

4- рукопашный бой +10 уровень.

5- владение щитом +20 (максимальный на Первом Этапе)

6- (заблокированно на Первом Этапе).

Боевая специализация.

1- Воин-универсал- (вы легко осваиваете любые виды оружия, включая экзотические и высокотехнологичные, без специального обучения).

2- Принявший Хаос- (Одержав победу над одним из высших демонов, вы испили его кровь, впитав вместе с ней Хаос. Теперь вы легко осваиваете все боевые направления магии Хаоса. Хаос видит в вас родственную душу и благосклонен к вам).

3- Мастер боя- (во время боя вы с успехом сочетаете магические заклинания, воинские и классовые умения. Вы одинаково опасны как для мага, так и для лучника, мечника, или иного противника).

Урон.

Физический- 268-3000

Магический- 770-7000

Мирная специализация.

1- Охотник +10 уровень (+2 % от лута с добычи за каждый уровень).

2- Травник +8 уровень (+2 % к шансу найти редкие травы за каждый уровень).

3- Оружейник +2 уровень (+0.5 % к шансу создать оружие с дополнительными характеристиками).

Класс.

«Аракс. Ярый охотник на демонов».

В давние времена, когда легендарных воинов Аракс можно было встретить в любом городе, среди могучих воинов существовал особый орден охотников. Но охотились они не на простого зверя. Они охотились на высшую нежить, владык демонов, черных колдунов. Каждый воин Аракс, решивший вступить в орден, проходил ритуал, после которого получал способность, позволяющую на равных сражаться с демонами-владыками, древними вампирами и могущественными колдунами. Для охотника Аракс нет непобедимого противника.

Классовые умения.

Умения «Аракс, Ярое сердце»

1- «Щит ярости»- (полностью блокирует нанесенный вам магический урон).

Магия тьмы-100 %

Магия света-100 %

Магия смерти-100 %

Магия хаоса-100 %

Магия четырех стихий-100 %

Магия разума-50 %

Активация умения: 100 очков ярости.

Время действия умения: 1 очко ярости за одну секунду активного умения.

2- «Праведный гнев 2»- Сила +300 %. Ловкость +300 %. Аура Праведного гнева блокирует особые умения противника, включая умения легендарного класса (исключение составляют защитные артефакты, эффекты, полученные от алхимических зелий) Радиус действия: 5 метров. Время действия: 1 минута. Активация умения: 200 очков маны.

3- «Всплеск ярости»- Разово усиливает урон на 500 %. Действует только на одиночную цель. Игнорирует любой вид брони (исключения: броня легендарного класса и выше). Активация умения: 200 очков ярости.

4- «Воодушевление 1»- Вы и окружающие вас дружественные цели получают: +5 к силе. +5 к ловкости. +5 к духу. Радиус действия 25 метров. Время действия: 5 минут. Время отката умения: 30 минут. Активация умения 100 очков маны.

Заклинания магии Хаоса.

Заклинания первого порядка.

1- «Толчок хаоса»- Вы вкладываете заклинание в удар меча, кинжала, щита, или полет стрелы. Эффект: + 3 % к урону. Активация: 50 очков маны.

2- «Сеть хаоса»- вы бросаете заклинание под ноги противнику. Эффект: противник, наступая на заклинание, замедляется на 2 % Площадь: 1×1 метр. Активация: 50 очков маны.

3- «Зерно хаоса»- вы создаёте светящийся багровый шар, который можно использовать для поджога легко воспламеняющихся материалов, или для освещения. Активация: 50 очков маны. Поддержание заклинания: 5 очков маны в минуту.

1 ... 51 52 53 54 55 56 57 58 59 ... 68
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?