Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ну и самое «вкусное» из категории «общее» напоследок. Универсальное изменение. Универсальное, в том смысле что подходит и для нападения, и для защиты. А ещё подходит для улучшения сельского хозяйства, торговли, общего развития и для чего эти изменения только не подходят! Универсальное, на то и универсальное, что его нельзя отнести к чему-то одному! В принципе, я в эту группу запихнул даже такие изменения, которые не имеют никакого смысла, вроде того же изменения статуса золота. Вот зачем мне превращать золото в самый распространённый металл? Ох и намучился я с этими универсальными изменениями. Ну а как иначе? Там ведь половина говно, а половина золото. Хотя нет, вру, не так. Там половина уголь, а половина алмазы. В принципе, и то, и другое можно пристроить, но меня конечно же интересуют больше вторые. Вот, например, универсальное изменение под название «Пространство». Простое и лаконичное название, за которым скрывается такой потенциал! Все ведь помнят, что в этом мире и без того уже существует телепортация? Ну та что через портальные арки в городах. Так вот, всё это туфта. Это изменение открывает для магов скрытую доселе ветвь пространственной магии! Да-да. Новая веха в истории магии! Чтобы разобраться во всех нюансах, я провёл в режиме демонстрации двадцать минут! Алярм! Невиданная трата времени! И всё же, это стоило того. Я-то думал, что просто появится возможность самолично ставить арки порталов, но нет. Там целая магическая отрасль! Пространственные карманы, боевые заклинания использующие гравитацию и прочее-прочее. Если дать магу хорошенько развиться, он сможет порталы настраивать через весь континент! Кстати, старые порталы работать перестанут. Хе-хе. Если враг не купит себе схожее изменение, у него порталов не будет, а у меня будут. Вот так вот. Может поначалу будет неудобно, но что поделать. Изменение создаст в моей столице библиотеку с томами только по этой тематике, скажем так, от учебников для начинающих и до многотомных собраний великих учёных. Плюс, появится библиотекарь-юнит, а ещё парочка учителей для новоявленных магов пространства. Учителя тоже будут юнитами. Стоит такое удовольствие дороговато, по крайней мере на фоне всех остальных изменений, но оно того стоит! Ещё одно общее универсальное изменение которое мне приглянулось называлось «буйство жизни». Если вкратце, то на моих землях появится много-много новых видов растений и животных. Растения могут быть полезны в алхимии, могут много плодоносить, из-за чего угроза голода пропадёт для моих подданных чуть ли не навсегда. А ещё они могут быть хищными и если вражеский солдат отойдёт пописать в кустики, эти кустики могут его схарчить. Животные появятся тоже разные, много разных. И все для чего-то полезные. У одних мясо питательное настолько, что больной и недоедающий доходяга за пару дней в полного сил великана превратится. Другие легко будут приручаться. Третьи будут обладать невиданной крепости шкурой, которые можно будет использовать при создании защитного снаряжения. Словом, прекрасное, а главное многофункциональное изменение. К слову сказать, совсем забыл. Помните о тех крылатых юнитах, о которых я не так давно рассказывал? Так вот, лагеря юнитов, это как раз таки из категории универсальных общих изменений. И их много разных. Чуть ли не десятки видов и сотни подвидов. Кого хочу, того и могу поселить у себя на территориях. И да, крылатые создания у меня тоже есть. Теперь у меня в армии не одни виверны будут бороздить небеса. Если захочу, могу выбрать хоть пять видов крылатых юнитов, что заселят мои территории. Только делать этого конечно же не буду. Они больно дорого стоят. К тому же, не все из них уживаются друг с другом. Это всё тоже стоит учитывать.
Ну и наконец, перейдём к двум группам изменений в категории личное. Назвал я их очень просто: «полезные» и «хрен пойми что, зачем это надо и для чего может пригодится». Начну с того что попроще.
«Полезные» изменения, это как раз таки такие изменения, как те что были в перечне стартовых бонусов. То есть, «долголетие», «могущество» и «разделение души» я отнёс к категории полезных, даже несмотря на их существенные недостатки. К слову сказать, тут у всех личностных изменений есть отрицательные стороны. Хочешь не хочешь, а супер-мега-нагибатором без изъяна никак не стать. Для примера, есть тут одно личностное изменение, что может сделать меня мастером дальнего боя. Я освою всё, подчеркну, всё оружие дальнего боя, что есть на территориях мира-пожирателя. Буду обращаться с ним лучше бывалых мастеров. Из лука смогу выстрелить на расстояние до пятисот метров и при этом попаду белочке в глаз. Одно плохо в этом изменении, глаза мои станут видеть только в даль. Ближе чем на пять метров я ничего не увижу. Совсем. Вот такой вот, совсем не шуточный нюанс. И всё же, даже несмотря на то что у каждого изменения есть свои недостатки, я смог найти кое-что, что как мне показалось, могли значительно меня усилить и при всём при этом, не сделают из меня морального урода или калеку. Я обязательно приобрету усиление под название «Грандмастер магии». Название говорящее. Это изменение сделает меня лучшим из магов. Я смогу