litbaza книги онлайнНаучная фантастикаХодячее сокровище - Артем Каменистый

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 54 55 56 57 58 59 60 61 62 ... 93
Перейти на страницу:

– А в лагере что?

– А ничего. С Водой говорить будешь. Он сказать что-то тебе хочет.

– Мог бы и по чату сказать, – заметил Читер.

– Раз не говорит по чату, значит, то, что надо сказать, не для чатов. С Водой у нас не спорят, он лучше знает, что и как надо делать.

– Он вам что, вместо коллективного мозга? – ухмыльнулся Читер.

– Можно сказать и так, – не стал возражать Сусанин. – Водяной – мощь. Умение у него какое-то особое. Развитое умение, с дополнениями всякими. Он из-за него кем-то вроде пророка стал. Видит наперёд, что и как может быть. И подталкивает события так, чтобы вышло, в итоге, нам всем на пользу. Вот стулу этому ножку подпили день назад, и ты мог сейчас здорово грохнуться и затылком вон об тот кирпич приложиться. Это, конечно, если заранее знать, что сядешь. Вот ты, Читер, как это ножка. Уж не знаю, почему ты для Воды такой интересный, но просто так он ничего не делает. Роль у тебя есть. Не знаю какая, но она точно важная. Он ещё ни разу на моей памяти ни с кем так не носился. А я с ним уже почти полтора года. Это не просто так, это к хорошим новостям. С тобой у нас дела в гору пойдут. Вода ничего не говорил, но намекал. Он вообще не любит прямо говорить. Это может повлиять на события. Люди должны поступать так, как должны. Не надо, чтобы они знали о том, к чему могут привести их поступки. Водяной говорит, а мы делаем. Молча делаем. И быстро. Водяной сказал, чтобы я тебя срочно в лагерь притащил. Раз сказано в лагерь, значит – в лагерь. И это всё, больше кача не будет. Наконец-то мертвяки от тебя отдохнут.

– А что будет, если не кач? – заинтересованно спросил Читер.

– Ты что, не понял? Что Вода скажет, то и будет, – отрезал проводник.

Да уж – информация небогатая.

Читер обхватил ладонями термокружку и раздумывая над тем, что же его ожидает в лагере странных неписей, забрался в меню персонажа. Любоваться приростом показателей – любимое занятие всех игроков.

Не сказать, что много прибавил за последние дни, но прогресс приличный. С геноцида мертвяков часть получил, но в основном за то, что у торгашей в Пятой Шахте купил. Принимал трофеи строго по расписанию, тщательно следя за таймером, дабы не напутать с откатами.

Остаток общих очков опыта – 21362

Бонусы экипировки

1. Защитный браслет доблестного стрелка народа шгра`кзцу.

2. Ожерелье мага-охотника народа шгра`кзцу.

Физическая сила +38

Ловкость +38

Скорость +38

Ментальная сила +31

Скрытность +20

Меткость +5

Удача +37

Регенерация шкалы Духа стикса +32,2 единиц в час

С высоким шансом позволяет избежать обнаружения при помощи сканирования местности умениями Континента (усилено преобразованием, не работает на дистанциях от 0 до 8 метров, чем больше расстояние, тем выше шанс).

Скрытые свойства: в случае, если в направление владельца выпущен поражающий элемент (из оружия или вручную), владелец испытывает крайне тревожное ощущение всё время, пока поражающий элемент к нему движется.

Основные характеристики

1.46 Физическая сила – 41

1.49 Ловкость – 36

1.29 Скорость – 41

1.49 Выносливость – 36

1.30 Ментальная сила – 93

Уровень основной 247/5 = 49, свободных очков – 7881

Дополнительные характеристики

1.40 Наблюдательность 77

1.47 Скрытность 35

1.65 Реакция 46

2.95 Меткость – 44 (+30 уровней бонусная прибавка, не входит в уровень дополнительных характеристик)

2.24 Удача – 73

1.17 Опека Стикса – 64 (восстановления Духа Стикса 12,8 в час х 1,17).

1.15 Грани Таланта – 37

Уровень дополнительный – 376/7=53, свободных очков – 8480

Опытность – 37 (+74% опыта к прокачке основных характеристик)

Шкалы

Здоровье – 202

Бодрость – 212

Споровый баланс – 227

Сытость – 206

Жажда – 200

Дух Стикса – 629

Удовольствие – 388

Свободных очков – 0

Показатели

Радиация -

Гуманность – 17077

Травмы –

Болезни -

Привязанные предметы: лук, винтовка, пистолет, топор, ожерелье, браслет

Три основные характеристики поднять на одну ступеньку, и всё, – он пятидесятый уровень. Причём сделать это можно в любой момент, за счёт свободных очков. А ведь до недавнего времени Читер был уверен, что до таких показателей никто за всю историю Континента не добирался.

Да уж. Круто поднялся. Игра начинает раскрывать свои тайны без подсказок от знающих, только за счёт личного опыта. Сейчас почти нет сомнений, что Март далеко за сороковой шагнул, да и уродец Ромео – тоже. Вот только у них, скорее всего, времени на это ушло побольше.

Читер растёт быстро. Он ведь не растрачивает время на алкоголь и прочие способы прожигания жизни. У него есть цель, и он к ней следует.

И на пути к этой цели ему регулярно везёт.

Хотя, надо признать, что и калечат его при этом тоже нередко.

Общих и свободных очков опыта у него уже набралось столько, что сможет поднять Ментальную силу до ста двадцати. То есть, на следующую ступеньку, которые у неё через каждую тридцатку следуют. Это серьёзно улучшит умения, но оставит без резерва опыта. Да, он помнит, что и Март и Киска насмехались из-за его привычки складировать цифры, но Читер так и не сумел от неё отказаться.

Слишком уж ответственный шаг. Дальше, за сто двадцатью, Ментальную силу надо будет переводить на сто пятидесятый. На это потребуется сорок с половиной тысяч очков прогресса. Если набивать его на мобах, придется постоянно использовать Раскол, за который на эту характеристику частенько единичка перепадает. Ну и с учётом частоты этого самого выпадения, понадобится изничтожить около трёхсот тысяч бегунов, лотерейщиков и топтунов.

Цифра ошеломляющая. Даже если не есть, не спать и каждую минуту убивать по одному заражённому, уйдёт двести восемь дней. Но спать и есть придётся, к тому же, даже при помощи неписей, Читер в среднем в сутки уничтожал всего-то около трёхсот мобов. С такими темпами получается, что охотиться придётся целых три года. Без отпусков и выходных и без учёта нештатных ситуаций, коих на Континенте предостаточно. И кто-то должен помогать, водить от одной удобной поляны к другой, снабжать всем необходимым.

1 ... 54 55 56 57 58 59 60 61 62 ... 93
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?