Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Те, кто проходил первый этап, попадали на второй. Прокачку до десятого уровня. Здесь даже интеллигентам приходилось сражаться. Пусть и под присмотром, но риск был. Без травм тоже не обходилось. Можно совсем риск убрать, но отказываться от него мы не собирались. В сражениях люди проверялись лучше всего.
После этого тем, кто добирался дальше, выдавали стихию и стартовал двухнедельный курс обучения. Люди оттачивали первые навыки, тренировались. Потом две недели рейдов, чтобы поднять уровень ещё выше. И снова две недели обучения, более продвинутым вещам. В том числе допуск к виртуальному обучению.
На первом этапе отсеивалась минимум половина из тех, кого отбирали из всех желающих. Это было неофициальным правилом, которое легко поддерживалось в силу большого количества кандидатов. Иногда доходило и до девяноста процентов отсеивания. Мы могли позволить себе выбирать самых перспективных.
На втором этапе отсеивали процентов-двадцать тридцать. Это было самым неприятным, потому что мы уже вложились в людей, прокачали их на несколько уровней, а потом прощались с человеком. Но что поделать. Не всегда было возможно определить, что кандидат неподходящий. Неприятность компенсировалась скрытыми смыслами. Отсеивая на этом этапе, мы показывали, что шутить не будем. Вылететь можно было за любую провинность, нарушение приказов, разжигание конфликтов или обнаруженную гниль внутри человека. У тех, кто оставался и пробивался, закреплялось ощущение избранности и уникальности. Те, кто вылетал разносили слухи о нас. Не всегда хорошие. Точнее в девяносто процентов случаев нехорошие. Обиженные неудачники рассказывали про нас всякие гадости, что играло нам на руку. Это было ещё одним фильтром — умный человек всегда сможет отфильтровать обиду от фактов и сделать правильные выводы. Ну а те, кто слепо верит любому слову... Нам идиоты не нужны.
Ах да, были ещё и другие этапы, связанные с переходом во внутренний круг, принесением дополнительных клятв и получением доступа к рунами и ауре, но это уже другая история.
— Ключевая проблема, — продолжил мужчина, — Прокачка. Новое поколение банально негде прокачивать. Очереди на пастбища духов распределены на месяца вперёд, за них жесткая конкуренция, о чем вы и так знаете.
Пастбищами назывались те места, где духи плодились. С обычными монстрами было сложнее. Они проходили через стандартный жизненный цикл. То есть им нужно было есть, размножаться, выращивать потомство и помогать детенышам набирать силу. Чудовища — это обычные животные, только агрессивные. Как и в животном мире, если какую-то популяцию истребить, она уже не восстанавливалась.
С духами же совсем иначе. Они дети маны, как мы считали. Плодятся быстро, не зависит от физического питания. Хотя часть из них жрёт всё, что попадается им на пути. Правда, речь не всегда про обычную пищу. Многие духи питаются эмоциями. В основном негативными. А некоторые и людей с удовольствием съесть могут.
Для обычного человека, то есть для искателя низкого уровня, опасность монстров и духов нельзя недооценивать. Одна тварь способна навести такого шороху, что на утро обнаружат вымерший дом или улицу. Поэтому рядом с населенными пунктами старались выносить всех тварей сразу, чтобы не доводить до беды. И это продолжается уже какой месяц. Прокачиваемся ведь не только мы, но и другие группировки. Просто наша самая продвинутая в плане подготовки и возможностей.
Всё это и привело к тому, что монстры есть, но для полноценной и быстрой прокачки тысяч людей их постоянно не хватает.
— Также мы систематизировали опыт развития без сражений. Я подготовил доклад...
Мужчина щёлкнул пультом и появился первый кадр, где выводилась статистика, какие действия лучше всего развивают уровни навыков. Это был так называемый мирный способ прокачки. Сражения служили бустером, который любые навыки продвигает ускоренно вперед. Но ещё у навыков есть свои уровни и ранги. Ранги повышаются за счёт очков навыков, которые добывают в сражениях или дуэлях. Уровни навыков лучше всего повышались в сражениях, но могли повышаться и от обычной практики. О последний мужчина и рассказывал. Доклад сводился к описанию программы, как быстрее поднять уровень навыка до пятидесятого уровня. Жаль, что без сражений это было почти невозможно или очень долго. До тридцатого уровня ещё можно поднять, а дальше на это уходит слишком много времени, что не делай. Пока вывели такую прогрессию: при оптимальном подходе выше тридцатого уровня на один шаг вперед уходит где-то неделя, да и то, эта цифра постоянно увеличивается. Лучше всего помогало, когда человек делал что-то новое, выдающееся, то, что максимально напрягало его возможности. Но попробуй ещё найди столько задач, чтобы их хватало на каждый день.
Что касается дуэлей... Это был тупиковый путь. Есть ты победил противника, то получаешь по одному очку навыков и характеристик. А твой оппонент теряет. С точки зрения прокачки войска в этом нет смысла.
— Две последние проблемы, о них тоже известно, — подошёл к финалу докладчик, — Дефицит кадров. Не смотря на то, что мы постоянно набираем новеньких, из-за проблем с их развитием нам по прежнему не хватает специалистов. Особенно сильных магов. Так-то у нас уже сотни проектов, которые бери и воплощай, ждут своего часа. Последняя проблема — дефицит материалов. То, что можно достать на Земле — это хорошо, конечно же, хоть и стоит денег, которые с нас не стесняются брать. Но для полноценной работы нужны и особые материалы, которые мы раньше закупали в других мирах. Отсюда вопрос к нашему князю: что с гранями?
— Вы и сами видели, что с гранями, — ответил я, — Пока работаем с тем, что есть.
О своих исследованиях я не собирался говорить. Слишком эта информация и опасная, и важная, и пока не готовая. В том смысле, что нечего сказать. Я и сам не знаю, как дальше будет.
— Тогда у меня всё.
Следующие докладчики особо не отличались по содержанию. Если подвести итог, то проблемы следующие: людей набираем, но нормально прокачивать их не можем. Разработок много, того, что можно сделать с помощью магии устанешь перечислять, но на это не хватает как людей, так и высоких уровней развития. Радует в этом только одно — у других государств и группировок та же самая ситуация, ещё хуже. Нам же проще, потому что есть маги пространства, которые позволяют забрасывать отряды куда угодно и прокачивать их там. Другие же привязаны к своим территориям.
В этом я видел угрозу выполнению квеста от системы. Если не можем прокачивать людей, значит и миллион граждан не соберем. Надо было не усложнять и захватить власть в какой-нибудь стране. Это и сейчас можно сделать... Выбрать страну третьего мира или тот же Китай с его населением, явиться к ним, решить все проблемы и заставить присоединиться к нам. Но пока время есть, к такому варианту я прибегать не буду.
Следующим вышел Михаил и отчитался за своё ведомство. Рассказал, сколько у них магов пространства, сколько взяли новых, для чего их нанимают и так далее.
Интереснее было, когда на сцену вышли разведчики. Те самые, кто занимался изучением обстановки в других странах. Началось всё с жаркой темы. С доклада о конкретных лицах, которые, если говорить без прикрас, хотели поиметь нас.