Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Посмотри, какое число указано на кубике напротив меча, который ты закрасил карандашом.
Здесь закрашен только один символ, потому что у Лоана нет оружия. Следовательно, тебе нужно число
.Если бы у Лоана было оружие, то есть был бы закрашен второй меч, ты бы обратил внимание на число около второго символа –
.Чтобы бой закончился благополучно, тебе придётся полистать книгу наугад. На странице справа ты увидишь игральный кубик. Выпавшее на нём число должно быть больше или равно числу, написанному рядом с мечом, то есть,
, , или .Если всё так и есть, противник Лоана теряет одно сердце.
Если число меньше, то есть 1, то Лоан пропускает удар и теряет одно сердце. И тогда тебе нужно стереть одно сердце, которое ты раньше закрасил. Если же у Лоана есть один или несколько закрашенных щитов, то сначала сотри их один за другим, пока щиты не закончатся, и только потом стирай сердца.
Продолжай игру, пока Лоан не победит врага или не погибнет.
Если Лоан одержит победу, переходи к главе 14.
Если Лоан проиграет, переходи к главе 2.
Глава 18
Лоан подходит к сумке, лежащей в углу комнаты. Он протягивает к ней руку, однако сумка два раза подпрыгивает.
– А-а-а! – испуганно кричит Лоан.
Сумка открывается, и из неё выскакивает маленький зелёный кубик. Он с любопытством смотрит на Лоана студенистыми глазами. Это же слизень!
– А-а-а! – снова кричит Лоан, будто увидев Дракона Края, хоть и создание перед ним не выше пары яблок, поставленных одно на другое.
– Лоан, у тебя всё в порядке?! – уточняет отец с первого этажа.
Отцу ни в коем случае нельзя видеть этого малыша. Лоана превратят в свёклу за то, что принёс в деревню чудовище. В несколько прыжков слизень подскакивает к Лоану.
– Лоан? Как ты там? – снова спрашивает отец.
– Нет, нет… то есть да, в порядке!
– Постарайся больше не биться головой! На тебя это не похоже!
Голова у Лоана соображает плохо. Он совершено не представляет, что делать дальше. Слизень смотрит на него большими тёмными глазами, и Лоана охватывает беспокойство.
Существо будто решает, с чего именно начать поедать Лоана.
Если ты хочешь, чтобы Лоан напал на маленькое чудовище, перейди к главе 5.
Если хочешь, чтобы Лоан осторожно приблизился к слизню, без резких движений, перейди к главе 3.
Глава 19
– Так значит, у тебя душа строителя! Тебя привлекают шедевры архитектуры, поражает сложность мира и его возможности. Поверь мне, эти качества помогут тебе противостоять опасности, которая нависла над долиной. Кстати, один из артефактов, о которых я тебе рассказывал, ты сможешь отыскать у подножия горы на западе. Скорее отправляйся туда!
Исток исчезает из разума мальчика.
Снег громко хрустит от каждого шага Лоана. Ветер несёт холодный сухой воздух, но мальчик с детства привык к суровому климату долины. Далеко впереди сквозь туман виднеются Расколотые горы, которые всегда пугали Лоана. Он не раз слышал рассказы о живущих здесь чудовищах и необъяснимых исчезновениях. Если опасность есть, она исходит оттуда!
Когда солнце садится, взгляду Лоана открывается странное сооружение посреди заснеженной равнины. Это металлический монолит, высотой примерно в двадцать кубов. Снежинки, падающие из облаков, кружатся вокруг него, но не падают на землю.
– Вот это да… – бормочет Лоан. – Никогда не видел в долине ничего подобного.
Пока шёл к монолиту, он готов был поспорить, что за ним кто-то следит, подсматривает, спрятавшись за старым пнём. Но сейчас рядом никого нет. Лоан останавливается, не дойдя до монолита пары кубов. Металлические кубики монолита дрожат, и на их поверхности появляются сверкающие символы. Лоан прищуривается, пытаясь расшифровать надписи, но не может – это давно забытый язык Мастеров-Ремесленников. Мальчик проводит пальцами по непонятным символам. Монолит дрожит ещё сильнее. Лоан в испуге отшатывается.
Вдруг кубы, из которых составлено строение, начинают двигаться под прямым углом, будто ими управляет магия. Из них образовываются две колонны, а между ними появляется новый странный куб. Лоан боится, что колонна снова сдвинется или даже обрушится на него. Сделав глубокий вдох, он хватает особенный, ни на что не похожий куб.
– Ты нашёл Куб строительства. Самый мощный куб в этом мире.
Увы, Исток умолкает, больше ничего не сообщая о найденном артефакте.
На обратной стороне Паспорта Путешественника под изображением Куба строительства напиши цифру 22.
Если это первый артефакт Лоана, то у него ещё достаточно времени на поиски второго. Надо выбрать другую черту характера.
Если ты считаешь, что Лоан в душе воин, перейди к главе 15.
Если шахтёр, перейди к главе 12.
Если исследователь, перейди к главе 08.
Если это второй артефакт, который нашёл Лоан, значит, пора возвращаться в деревню. Перейди к главе 10.
Глава 20
Лоан идёт по главной улице деревни. Все жители, которых он встречает, рады видеть его живым и невредимым, даже сварливый старый Пету, от которого пахнет грибным супом. Лоан каждого благодарит и спешит к дому вождя. Нужно как можно скорее предупредить всех о надвигающейся опасности. Тем более что он проспал целых два дня.
Вокруг кипит жизнь. Жители увлечённо болтают у порогов деревянных домов, покупатели заходят в лавки, дети играют, весело перекрикиваясь. Лоан проходит мимо статуи Ивернона, возвышающейся над фонтаном на главной площади. Ивернон – Мастер-Ремесленник, основатель деревни, а истории его подвигов потрясали Лоана ещё в детстве.
Кто-то машет издали. Сердце Лоана бьётся быстрее от радости, он надеется, что это кто-то из друзей. Но это всего лишь Патрик, известный в долине странник, бородатый старик. У него нет дома, и он бродит от деревни к деревне, останавливаясь то здесь, то там. Нравится он немногим, потому что странный на вид, да и часто рассказывает безумные истории.
«Интересно,