Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Адаптация (3)проапгрейдилась Регенерацией (3): ускоренное восстановление поврежденных участков тела посредством Атрибут-браслета. Повышение КПД в соответствии с рангом грани, сопротивление яду и вирусным инфекциям — 30 %.
И, наконец, Перегонка (3) выдала Сопряжение (3). Оказалось, эта способность — общая для всех Игроков, независимо от Аспекта. Тем не менее, крайне интересная грань. Её суть — под контролем Атрибут-браслета проводить «прививку» особенной искры в слот субталанта. Ранг искры-донора должен соответствовать или может быть ниже ранга слота для субталанта. Но, увы, не выше. Для операции к пяти «чистым» искрам добавляется одна особенная, эта обойма заливается в слот и впоследствии «прорастает» в ячейке. Шанс «прививки» зависит от качества искры-донора, то есть от ее процентной целостности. При изъятии из погибших организмов эта целостность нарушается всегда, и если она опускается ниже 30 %, то смысла тратить время и ресурсы на искру нет. Вот и выходит, что выгоднее всего прививать наиболее сильный в процентном соотношении субталант. Также от целостности зависит и время прививки. В общем, процесс понятный, интересный, но, возвращаясь к Идентификации…
В первую очередь прояснилась градация по емкости: оказалось, что «медь», «серебро», «золото» — это не столько качество Ядра, сколько качество его… извлечения. Вот так-то. В общем, «медь» содержала лишь одну сохраненную грань, «серебро» — две грани. Подозреваю, что Ядро, экспроприированное Стражем с Сирены, могло быть золотым, и тогда содержало бы три грани из шести возможных. Поневоле задумаешься, что это — ограничение системы, не позволяющее получить 100 % Ядро, или результат неумелого извлечения? О как: по подсказке Симбо — и то, и другое.
Внимательно изучив все идентифицированное добро, лишь удрученно вздохнул. Трясся, понимаешь ли, как наседка над яйцом, а оказалось, что почти все добытое и бережно хранимое в «садке»— мусор с целостностью меньше 30 %. То есть искры — на выброс. Вернее, пойдут на работу в батарейки, как обычные искры.
Самым качественным оказался подарок Говорящей, что неудивительно, учитывая заточенность одной из граней её Аспекта на извлечение. И то — всего лишь «медь»:
Ядро люцефита (5): «Пространственный капкан» (68 % целостности).
Угу, та самая пространственная блокировка Игрока от бегства в измерение. Если верно понимаю, то эта же способность дает сопротивление к чужой блокировке. Прямо напрашивается к изучению, но… медь же. Способность одна, а займет слот субталанта, в который можно загнать искру с тремя способностями. С другой стороны, когда я еще эти золотые Ядра найду, а развиваться нужно прямо сейчас. Хоть как-то. Ладно, до пятого ранга все равно использовать не получится, так что пока откладываем про запас.
Ядро Призрачного (5): «Природная маскировка» (19 % целостности).
Мало того, что хрен забудешь, при каких обстоятельствах эта искра мне досталась, так и целостность ниже плинтуса. Вдобавок, для меня эта кошачья маскировка все равно бесполезна, субталант заточен на мех и кожный покров шерханов. У меня, как понимаете, столько шерсти не завелось, шевелюра не в счет, да и без одежды я ходить не собирался категорически.
Две серебрянки выглядели чуть интереснее:
Ядро моховика (3): «Разрыв», «Импульс» (25 % целостности).
Ядро мурены (3): «Левитация», «Паралич» (13 % целостности).
Если вкратце, то «Разрыв» — способность к самоуничтожению. Взрываться, как моховики, я точно не планировал при любых обязательствах, но для Репликатора есть идейка, как это использовать. «Импульс» — телекинетический бросок, с практической точки зрения более предсказуем. Швырнуть что-нибудь острое во врага с хорошего расстояния, когда кончились патроны — заманчиво. «Паралич» — природная способность, позволяющая вырабатывать нейротоксин. Тоже вроде бы неплохо. «Левитация»… если не вдаваться в наукообразные термины, то это — преодоление гравитации. Именно это и демонстрировали мурены — парили в пространстве, не касаясь поверхности. Надо мне это? Возможно. Все зависит от того, как эффект скажется на мне, насколько он будет управляем…
Размечтался, ага. Так как целостность этих искр просто в заднице, то даром потрачу время и энергию на прививку, а отменить или прервать процесс, если появится что-то получше по характеристикам — нельзя. Более того, по словам Говорящей, если прививка не сработает, то ячейка субталанта на сутки становится недоступной, пока самостоятельно не очистится от остаточных флуктуаций.
Остальные искры-медяшки выдали все тоже самое — «Разрыв», «Импульс» «Левитация», «Паралич», но качеством ниже (1-25 %) и в единственном числе. Мусор, не стоящий внимания.
Но…
Я все же не удержался. Нервы уже сдавали ждать с моря погоды. Загнал обе серебрянки в слоты для субталантов, не зря же как раз к этому моменту удалось поднять их до третьего ранга. Симбо выдал прогноз на длительность инкубации от 3 до 6 часов. Да, шанс прививки удручающе низок, но в случае неудачи я ничего не теряю, кроме мусорных искр, а остальные четыре слота остаются в готовности. А вот в случае удачи способности могут оказаться полезными. В крайнем случае, если выяснится, что эти способности мне не подходят по ряду причин, слоты можно будет очистить принудительно.
Ладно, теперь о самом вкусном. Единственная четверка, использованная для подъема ранга Ядра, как выяснилось, вывалилась из стрелка-тритона — мелковат засранец оказался… Может, поэтому и не успел прострелить мне башку? Остальные искры с трупов Говорящей удалось вытянуть шестерками. Можно сказать — увы, так как использовать их пока никак не получится. Зато шерханка не ограничилась моей долей с двух убитых и вместе с трофейными передала часть из своих запасов, да и Проворный с Верным поделились, чем смогли. В результате в моем «садке» сейчас сияли 12 новеньких шестерок: три серебрянки и девять медяшек.
В который раз пришлось себя одернуть. Эти искры с субталантами пока не по зубам, зря теряю время, облизываясь. Есть более актуальные заботы.
Еще одна вкусная особенность «Сопряжения» — возможность выполнять множество операций со схемами, гранями и ячейками хранилища, не заходя в измерение. В том числе брать или класть предметы на ходу — как умели делать кошаки на остановках после закрепления перехода. Важный нюанс — брать и класть можно лишь то, что уже «прописано» в ячейке. Если подбирать приблизительные аналогии, то это примерно как с сервисом платежей вроде Google Pay — пока не привяжешь к смарту банковскую карту, хрен оплатишь.
Так и здесь — добытые искры приходилось сливать с Атрибут-браслета вручную, переносясь в измерение лично. Зато после этого появлялась возможность оперировать ими как внутри измерения, так и снаружи лишь мысленным усилием. С вещами, полученными с помощью Репликации, было проще — они прописаны в измерении по умолчанию, самим фактом изготовления в моей вотчине, так что теперь по фокусам я кошаков перегнал. Мне не требовалась остановка и закрепление, чтобы выдернуть что-то из измерения, я мог сделать это на ходу, в любой момент. Это дивно расширяло возможности.