Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Кричу, чтобы перекрыть скрежет переборок и объясняю свои наброски. Джерр к счастью не задаёт лишних вопрос и получив вводные, начинает готовиться. Ради этого, приходится отвлечься от управления двигателями. Так что пару раз мы серьёзно кренимся. Я же, наконец понимаю систему работы всей этой махины. Вернее, осознаю, для чего нужно мельтешение пальцами и постоянная донастройка движков.
Всё просто — буря давит на корабль со всех сторон. Но обычно есть какое-то направление, откуда атмосфера «бьёт» особенно сильно. Тогда Конат сбрасывает мощность двигателей на участке, который находится «под огнём» и увеличивает нагрузку на остальные, создавая противодействие. Потом ситуация меняется и парень снова занимается настройкой всей системы двигателей, чтобы избежать крена корабля или его заваливания. В теории, даже кувыркнувшись, мы сможем выровняться. Но что-то мне подсказывает, при таком развитии событий, находиться в рубке будет не слишком комфортно.
Поэтому Джерр выкладывается по полной, отчаянно работая обеими руками и стараясь не допустить кризисной ситуации. Тио подлатала его — пулевая рана на животе залита медицинским гелем, в крови плещется противовоспалительный и регенерационный препараты. В идеале, капитан-лейтенанту оптимально посетить медицинский блок. Тем более, что он имеется недалеко от нас. Но на процедуры сейчас нет времени. Если план выгорит — подлечится на борту нового корабля. Ну а в противном случае, лечение ему всё равно не потребуется.
В какой-то момент корабль прекращает сотрясаться и мостик наполняет голос Коната.
—Готово. Мы в верхних слоях атмосферы. Ещё немного и будем на орбите.
Отстёгиваю ремень и «вскрываю» броню. Оказавшись на металлическом полу, рявкаю.
—Поехали! Быстрее! Времени и так почти нет, не тормозим!
Секунда и вокруг уже кипит работа. Сбрасываем с себя старую броню, заменяя её на комплекты, которые хранятся прямо здесь, на мостике. Что интересно, у них и оружие имеется. Правда, никто из пятерых офицеров, которые здесь были, не счёл нужным воспользоваться арсеналом.
«Экзоскелеты» намного лучше моделей, что выдали Беонры на Рэдде. Даже немного странно — здесь они предназначены для того, чтобы пылиться в арсенале, с небольшим шансом на использование. А на поверхности Рэдда, хорошая броня — залог выживания и сохранности груза. Рациональнее было бы махнуть их местами. Сюда засунуть старые комплекты, а бойцам на поверхность Рэдда выслать новенькую чёрную броню. Впрочем, может у Линхольдов со снабжением всё обстоит получше.
Дикарку вырубаем — приходится задействовать конскую дозу снотворного из аптечки, плюс подключить к процессу Нерри. Следующий ход — засунуть пленную в такой же комплект, как у нас. Теперь лицо дикарки надёжно прикрыто шлемом.
Джерр рапортует о выходе на орбиту и мы переходим к следующей фазе — временный капитан транспортника, наносит удар по его системам жизнеобеспечения. Такое можно провернуть далеко не везде, но как минимум часть отсеков полностью лишаются воздуха. В другие прекращает подаваться энергия. Это не говоря о многочисленных переборках, которые сейчас опущены, а коды доступа изменены.
Судя по данным системы наблюдения, к мостику пробиваются группы службы безопасности. Одной прокладывает дорогу «прошка» с техникой взлома, который берёт под контроль артефакты. контролирующие переборки. Другие ломятся по старинке — силой.
Остановить их не выйдет — на всех грёбанная броня, которая позволяет действовать даже в условиях полного вакуума. Как вариант, можно просто вырубить гравитацию, но во-первых, каждый комплект защиты располагает магнитными подошвами, а во-вторых, это создаст сложности для нас самих.
Поэтому просто фиксируем местоположение всех групп противника, которые будут находиться на нашем пути. И выстраиваем оптимальный маршрут, который ведёт к ближайшему челноку. В отличие от корабля Джениф, там защиты практически нет. К тому же, Конат располагает доступом, как один из старших офицеров корабля.
Следующий ход — оценить ситуацию поблизости. Когда в воздухе появляется трёхмерная проекция с кораблями и другими объектами, слегка теряюсь. А Джерр принимается сходу перечислять.
—Это станция, где есть доля Линхольдов. Пять кораблей рядом с ней — частные подрядчики. Эти два — вассалы Линхольдов. Там — крейсер Ягудава. Определить остальные сложно. Не транслируют сигнал идентификации.
«Остальные» — это ещё почти два десятка космических объектов, чью принадлежность определить не представляется возможным.
—Транспортное судно «Бабочка Мэй», говорит крейсер «Сато», военный флот Великого Дома Ягудава. Что у вас происходит? Почему поднялись на орбиту вне рамок графика?
Бросаю взгляд на Джерра и тот озабоченно хмурится. Протягивает руку к коммуникатору, но в итоге так и замирает, не взяв его.
Зато через мгновение устройство обхватывают мои собственные пальцы. Перед тем, как ответить, обращаюсь к Джерру.
—Все остальные нас слышат?
Тот утвердительно двигает подбородком.
—Это общий канал переговоров. У каждого корабля, на него настроена хотя бы одна система связи.
Щёлкаю пальцами левой руки. Вжимаю кнопку на коммуникаторе.
—Говори транспортное судно «Бабочка Мэй». Кризисная ситуация — на борту много раненых. Джениф Линхольд получила тяжёлые повреждения энергоструктуры, стабилизация невозможна. Срочно требуется помощь.
Если это сообщение действительно слышат все, значит я только что ввёл в курс дела несколько десятков экипажей. Вопрос в том, кто двинется «на помощь» первым. Само собой, я бы предпочёл выбрать нужный корабль самостоятельно и связаться с ним напрямую. Но Ягудава спутали все карты.
—Возможна ли транспортировка? Дом Ягудава готов принять Джениф Линхольд на борту крейсера и обеспечить её лечение.
Для нас, это худший вариант из всех возможных. Крейсер — это несколько сотен членов экипажа, включая десантные группы укомплектованные «прошками». Терзают меня смутные сомнения по поводу перспектив его захвата.
Раздумываю, что ответить, но тут из динамиков доносятся новые голоса.
—Корабль компании «Пальта» предлагает вам свою помощь.
—Клан Тоннрав будет рад, если ему выкажут честь, дав помочь.
—Торговый флот клана Расс предлагает вам помощь.
Колеблюсь недолго. Достаточно взглянуть на корабли, чтобы понять, какой выбор будет разумным. Оба клановых судна — торговые. Не знаю, какими именно перевозками они занимаются, но это классические «грузовики» со всеми их минусами.
Зато компания «Пальта» располагает совсем другим кораблём. Больше всего похоже на что-то вроде разведывательно-исследовательской модели. Если отталкиваться от слов Джерра — манёвренный корабль, который способен перевозить небольшой груз и нести дополнительное вооружение. Плюс, располагает базовым набором установленного оружия. Численность экипажа — не больше шестнадцати человек. Минимум — один. В теории на борт можно принять дополнительных пассажиров, но тогда придётся снизить средний уровень комфорта. Да и особого смысла в этом нет. Разве что с целью перевозки, под которую эта модель совсем не заточена.