litbaza книги онлайнНаучная фантастикаУченик Тени - Андрей Uknown Ефремов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 60 61 62 63 64 65 66 67 68 ... 70
Перейти на страницу:
может предоставить трансфигурация?

Глава 20 Билд

Первая ассоциация, которая пришла мне в голову после взгляда на древо заклинаний из школы трансфигурации, – оборотень. Основной фишкой этого направления является использование образов различных существ, обладающих определённым, зависящим от ступени развития заклинания набором свойств, которые суммируются с собственными атрибутами игрока. Образы делятся на несколько разделов: физические, магические, защитные, вспомогательные, разведывательные. Также есть очень интересное заклинание первой ступени, которое позволяет захватить образ последнего побеждённого существа. На низких уровнях развития теряется большинство свойств существа, но сам факт обнадёживает.

Насколько я понял, это магическое направление относится к фракции жизни, и чаще всего его выбирают друиды, но с хаосом оно не конфликтует, и меня это устраивает. Самое главное, что в ветке развития трансфигурации, уже на первой ступени, есть нужная мне абилка, которая позволит с легкостью менять свой внешний облик на длительный срок.

Название: полиморфизм

Уровень: 1

Класс: обычный, 0/10 знаков отличия

Тап: пассивный

Эффекты: даёт возможность изменять по своему желанию до 10% поверхности тела, +10% к времени действия всех типов образов. Внимание игроку, любая трансформация происходит не мгновенно и требует определённых ресурсов, в зависимости от поставленной задачи.

Модификации: 0/1

При переходе на уровень 2: +10% к площади трансформаций, +10% к времени действия всех типов образов

Требования для перехода: 1 очко заклинаний, 0/24 часов использования.

Требования для перехода ультра: 1 очко заклинаний, 1 сайбер-кристалл.

– Десяти процентов площади тела тебе хватит, чтобы прикинуться эльфом. Анатомически они очень похожи на людей. Всего-то и надо, что изменить строение ушей, – покопавшись в моей памяти, выдала решение Тень.

– У них кожа намного светлее, – не согласился я.

– Ты в пустыне, устойчивость наложила свой отпечаток, на первое время прокатит, а потом прокачаешь трансфигурацию и осветлишь кожу, или вообще сменишь облик.

– Ладно, за неимением лучших вариантов будем пользоваться тем, что есть, принимается.

– А вообще тебе очень повезло со второстепенным магическим атрибутом, Джей. Вспомогательные образы могут значительно повысить твою магическую силу, и заклинания хаоса будут наносить гораздо больше урона. Если сделать магию хаоса основной и сосредоточиться лишь на вспомогательной ветке развития трансфигурации, то в будущем получится очень сильный персонаж.

Тень, как всегда, оказалась права. Физические и магические образы мне не нужны. Я сам маг, а наносить нормальный физический урон не позволят ослабленные атрибуты. Разведка тоже пролетает, тут, кстати, можно будет подкинуть трансфигурацию Тао, если, конечно, удастся снять ограничения на получение класса. Защитные образы интересны, но подходят больше для танков, а вот образы поддержки – самое то. Причём в древе заклинаний отображаются лишь скиллы обычного класса, а что-то более интересное придётся искать самому.

– А что ты скажешь по поводу поглощения образа? Там, на второй ступени, есть интересное заклинание поглощение атрибута. Если я правильно понял описание, то получится на определённое время повышать свои характеристики за счёт убитых мобов. А дальше в этой ветке и поглощение умения есть, тоже может быть полезно.

– Полезного вокруг вообще много, – тоном профессора на лекции заявила Тень. – Главное, чтобы хватило ресурсов для развития стольких направлений. Надо просчитать варианты, но ты прав, ветка интересная и способна усилить тебя уже на второй ступени развития, да и поглощение образа может быть полезным. Мы не в реале, и ты можешь превратиться хоть в крысу, хоть в того же таракана и пробраться на вражескую территорию через мелкую трещину.

– Стоп, Тень, ты видела на разломе других существ, кроме крысодлаков? – неожиданно спросил я у искина.

– Нет, – без колебаний ответила виртуальная помощница.

– Тебе не кажется странным, что мы обнаружили колонию тараканов только в том месте, где Владыки Бездны схлестнулись с кем-то и что эта локация перемещается вместе с увеличением разлома?

– Слишком мало данных для анализа, – со скепсисом в голосе ответила Тень. – Ты был только на поверхности, в тоннелях может быть полно разной живности. Но твою мысль я поняла, проверить стоит.

Название: поглощение образа

Уровень: 1

Класс: обычный, 0/10 знаков отличия хаоса

Тип: активный

Эффект: шанс скопировать образ побеждённого существа – 10%. Внимание игроку, заклинание может быть использовано, пока шкала жизни противника находится на отметке выше 50%. Поглощённый образ теряет 90% своих возможностей.

Время каста: 5 секунд

Скорость перезарядки: 30 секунд

Расход маны: 20

Хранилище образов: 0/1

Скорость трансформации: мгновенно

Длительность действия: 5 минут

Расход маны: 50

Скорость перезарядки: 30 минут

Модификации: 0/1

Требования для изучения: нет

При переходе на уровень 2: +10% к шансу скопировать образ, -10% потери возможностей поглощённого образа.

Требования для перехода: 1 очко заклинаний, 0/50 применений

Требования для перехода ультра: 1 очко заклинаний, 1 сайбер-кристалл.

Остальные четыре заклинания первой ступени ветки трансфигурации мне точно не подходят. Первое позволит на полчаса примерить на себя шкуру существа наподобие собаки, с определённым набором атрибутов и активных умений. Ничего особенного первый уровень развития этого заклинания собой не представляет, но с крысодлаком левела до седьмого или восьмого справиться позволит.

Второе превратит меня в подобие броненосца с хорошей защитой, третье – в ловкую и быструю норку, четвёртое – в странное крылатое существо, немного напоминающее пушистую версию гремлина Гизмо из старого фильма. Существо называется призм и способно атаковать несколькими простенькими стихийными заклинаниями. Со временем и при вложении кучи свободных очков из этих образов может выйти толк, но мне они не интересны.

А вот образы вспомогательных существ, которые способны увеличить мой манозапас и повысить силу магических ударов, откроются только на второй ступени. Для этого нужно поднять уровень полиморфизма минимум до третьего и прокачать трансфигурацию до пятнадцати. Прелесть вспомогательных существ в том, что мне совершенно не обязательно в них превращаться. Они являются чем-то вроде фамильяров, которые летают рядом и накладывают нужные баффы.

– Подведём итог мозгового штурма, – предложил Тени я. – Сейчас, когда дефицита слотов в книге заклинаний нет, нужно изучать все абилки хаоса, а также вложиться в полиморфизм и поглощение образа. Потом, когда разблокирую заклинания второй ступени, будем думать, на что делать упор.

– Всё так, Джей, смело вперёд! – скомандовала Тень, и я начал тратить свободные очки заклинаний.

Следующий этап – это интеграция изученных абилок в книгу заклинаний. Процесс довольно простой, но времязатратный. Как и предсказывала Тень, нечего и мечтать перетасовывать заклинания во время боя. Каждая привязка к определённому слоту книги заклинаний длится пять минут, в течение которых игрок должен оставаться неподвижным.

Первым делом привязал искру хаоса. Руки чесались попробовать помагичить, и боевой скилл подходит для теста как нельзя лучше. Сохранять неподвижность пять минут мне удалось с большим трудом.

1 ... 60 61 62 63 64 65 66 67 68 ... 70
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?