Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ну всё, хватит, надоело уже смотреть его пантомиму. Пора было что-то делать с моим похитителем. Если в самом начале я всерьёз собирался драться с опасным высокоуровневым противником не на жизнь, а на смерть, то сейчас он вызывал у меня лишь брезгливость и жалость. Я передумал убивать этого неудачника. Но вот наказать его за моё похищение было необходимо, чтобы преподать ему урок на будущее.
Магия Проклятий. Замедление! Замедление! Замедление! Ослабление! Ослабление! Осторожно расходуя ману, чтобы Очков Магии хватило на все задуманные действия, я из невидимого состояния обрабатывал вэйра заклинаниями. Всё, воришка больше не опасен. Я осторожно выбрался из своего укрытия и зашёл к горемыке-повару со спины. Превращение в восьмилапа! Атака! Я легко мог убить крылатого паренька укусом, но предпочёл парализовать ударом ядовитого жала в шею. И, пока оставался в виде крупного насекомого, замотал бесчувственное тело вэйра липкой и прочной нитью. Готово! Едва успел до обратного превращения в котёнка!
Навык Магия Превращений повышен до одиннадцатого уровня!
Навык Мистицизм повышен до двадцать первого уровня!
Получен двадцатый уровень персонажа!
Получите награду: три очка навыков (суммарно накоплено шесть очков) и одно очко мутации (суммарно накоплено девятнадцать очков).
ВНИМАНИЕ!!! Вы достигли двадцатого уровня. Возможен выбор ещё трёх навыков.
Наконец-то! Как же давно я ждал возможности разнообразить свои навыки!
Мои чуткие уши давно подсказали мне, что вэйр тут в башне один, так что никаких опасностей больше не осталось. Можно было в спокойной обстановке подумать над тем, что же мне нужно для дальнейшего развития моего Василия. Момент был крайне ответственным — следующие навыки я смогу получить лишь на запредельно далёком пятидесятом уровне, для достижения которого, если судить по другим игрокам, мне придётся как-то выживать ещё полгода в этом полном опасностей мире.
Итак, что я имею на данный момент?
Васька. Котёнок. Самец. Питомец Сержанта
Игровой класс: Проклинатель 20-ого уровня.
Характеристики персонажа:
Сила 8 (-30 % наносимого в ближнем бою урона)
Ловкость 18 (+20 % скорость передвижения, +20 % скорость реакции, +20 % точность действий)
** Из-за полученной травмы Ловкость временно снижена до 16, получаемые от показателя Ловкость бонусы снижены
Интеллект 22 * Высокий показатель Интеллекта даёт вашему персонажу особые способности
Восприятие 18 (+20 % дальность обзора, слуха, чутья)
Телосложение 15 Бонусов нет
Модификатор удачи -2 * Низкий показатель параметра Удача даёт вашему персонажу особые способности
Параметры персонажа:
Очков здоровья 187 из 187
Очков выносливости 381 из 381
Очков магии 79 из 79
Переносимый груз 1 кг * Инвентарь заблокирован
Использовано мутагенов 1 (потрачено 10 очков)
Известность 1
Навыки персонажа:
Рукопашный бой 5
Магия Проклятий 70
Чуткое ухо 22
Мистицизм 21
Скрытность 21 * Способность «Полупрозрачность»
Воодушевление 24
Магия Превращений 11
Уклонение 2
Неутомимый 11
Книжный червь 2
Выбрано 10 из 13 возможных на 20-ом уровне навыков
Внимание!!! Имеется 6 свободных очка навыков
Внимание!!! Имеется 19 очков мутации
Бросалось в глаза, что три навыка фактически не используются и не прокачиваются. Насчёт выбора умения Книжный Червь, несмотря на его зачаточное сейчас состояние, я нисколько не жалел — подозреваю, что оно не раз мне ещё пригодится, позволяя приобретать новые заклинания. Но вот Рукопашный Бой и Уклонение откровенно расстраивали. Рукопашный Бой я получил ещё на старте игры, тут ничего не поделаешь. Но вот с Уклонением я откровенно лоханулся — при моём стиле игры это умение не использовалось и лишь занимало ценный слот, который я мог бы использовать с большей пользой. Надеюсь, эти навыки пропадут при достижении моим персонажем двадцать пятого уровня, когда игровой класс окончательно подтвердится.
Итак, что мне нужно для усиления? Прежде всего, третий раздел магии, это сейчас самое важное. Иллюзии? Лечение? Или магия стихий? С этим выбором я почти не раздумывал — конечно же, Магия Стихий! Мне очень не хватало возможности наносить дамаг — не слабыми же когтями и зубами, в самом деле, воевать моему крохотному котёнку!
Получен навык Магия Стихий первого уровня!
Огненная искра. Ледяное касание. Каменная кожа. Порыв ветра.
Неплохо, совсем неплохо! Я тут же опробовал на себе каменную кожу. Эффект десять минут, шкурка стала крепче, появился показатель брони 1 единичка. Немного, но это ведь только начало! А теперь искра!
Крохотный красный огонёк, вихляя в воздухе, пролетел полтора метра и погас. Негусто, прямо скажем. Но я всё равно был весьма рад этому умению.
Навык Магия Стихий повышен до второго уровня!
Так, а это что? Игровая подсказка сообщила, что я способен комбинировать заклинания разных школ, как и создавать сложные заклинания, совмещающие несколько свойств, вот только для этого мне требуется умение «Чародей». Весьма интересно, нужно будет почитать подробнее про этот навык!
Вот только посидеть спокойно, изучая игровые справки, мне не дали — моё внимание привлёк доносящийся со стороны двора повторяющийся непонятный звук, пробивающийся сквозь шум дождя. Как будто кто-то периодически пыхтел, хрустел и проводил железом ко камням. Причём этот странный звук приближался. В оконном проёме замелькал свет, затем узенькую бойницу заслонила тёмная жутковатая тень. На всякий случай я скрылся в невидимости и шустро забрался за стоящие у стены кувшины и горшки.
В оконном проёме сперва появилась заканчивающаяся острым когтем огромная лапа, затем я увидел человека. Сержант?! Мой хозяин вскарабкался по мокрой в дождь стене высоченной каменной башни на Болотной Хозяйке! Человек, рискуя жизнью, примчался спасать своего котёнка! Вот правда, не ожидал такого самоотверженного поступка от своего хозяина, раньше Сержант был весьма равнодушен к тому, что происходит со мной.
С пыхтением крупный человек протиснулся в узенькое окошко и спрыгнул на каменный пол, держа в одной руке факел, в другой топор, и напряжённо осматриваясь. Следом за братом в окошко пролезла Юля, вооружённая своим гарпуном и тоже готовая к решительным действиям. Конечно же, они сразу обратили внимание на валяющееся у кухонного стола замотанное паутиной тело. Вот же чёрт! Знал бы, что люди придут меня спасать, так просто тянул бы время, в виде котёнка убегая от воришки по помещениям древней башни и не раскрывая всех своих умений. Сейчас же трудно будет убедить людей, что крылатый вэйр сам настолько качественно замотался в паутину и прилёг отдохнуть. Что ж, придётся сдаваться и признаваться во всём…