Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Ты записываешь свою сказку на диктофон?
- Ага.
- Ты молодец, - я легко, через одеяло, пожимаю тонкую руку мальчика. – Спасибо за чудесную сказку.
- Надо же, настоящий! – восхищается мальчик. – А как тебя зовут?
- Меня? – Я пожимаю плечами. – Так и зовут, Рыцарь Полуночного Грома. А тебя?
- Данила. Ты еще придешь ко мне?
- Конечно. После операции.
- Приходи, ладно? Я буду тебя очень-очень ждать.
- Я приду, - я встаю, иду к выходу. – Поправляйся, Данила. Я очень хочу услышать конец сказки.
Мальчик смотрит на меня сияющими глазами. Я выхожу из палаты, не оглядываясь – мне страшно оглянуться. Встретиться прощальным взглядом с этим ребенком. Дежурный врач клюет носом над почти разгаданным сканвордом и не видит меня. Конечно, он ведь не может меня увидеть. Только Данила смог меня видеть, потому что он больше не принадлежит этому миру. Я сажусь в лифт, спускаюсь вниз. Мне очень хочется вернуться обратно и еще раз увидеть этого ребенка, но я не могу.
Потому что невесть откуда знаю: завтра этого ребенка не станет. И сказка о Рыцаре Полуночного Грома останется незаконченной.
***************
- Теперь вы понимаете, в чем дело?
Консультант выглядел очень довольным. А я смотрел на него, как панк на салют.
- Что это было?
- Предыстория. Знаете, иногда очень важно знать, с чего все началось. Так вот, ваш Главный Квест начался со сказки, которую писал в больнице Демиург.
- Демиург?
- Тот, кто создал наш мир. Десятилетний мальчик Данила Савичев. Увы, ему не удалось ее закончить.
- Он умер?
- Банальная остановка сердца во время операции. Давайте не будем думать о грустном. Я поздравляю вас с переходом на десятый уровень. Помните, я говорил вам в самом начале нашего знакомства, что на десятом уровне вы сможете изменить ваш профиль? Вы больше не лох. Официально присваиваю вам профиль РПГ – Рыцарь Полуночного Грома. Вот, потрудитесь ознакомиться, - Консультант открыл ноутбук, развернул его ко мне дисплеем, чтобы я мог прочесть следующий текст:
Рыцарь Полуночного Грома:
Здоровье – 100
Магия –25
Обаяние –50
Выносливость – 100
Боевые навыки – 70
Начальный капитал – текущий
Получены очки опыта:
- фехтование – 2
- выживание – 5
- здоровье – 3
- боевые навыки - 2
Получено: репутация + 10
Особые способности:
фехтовальщик,
стрелок,
Дары: Ловкая Рука, Обольщение
Недостатки: Венец Безбрачия,
Страх темноты.
- Я что, больше не вампир? – Я боялся поверить в то, что было на дисплее.
- Нет. Приняв зелье Бенициуса, вы умерли. По правилам игры наши специалисты по Анастазису воскрешают вас в том качестве, в котором вы находились на момент гибели. Вы