litbaza книги онлайнФэнтезиТретье измерение - Маргарита Панфилова

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89
Перейти на страницу:
элементом, выдранным откуда-то где всегда тепло и море рядом, специально принесённым сюда и поставленным на это самое место.

Я, помня, что во всякого рода подземельях и прочее аукцион как правило не работает, решила не жадничать и закупиться алхимией ещё немного — согласитесь, было бы обидно слиться и потерять всё что нажито непосильной игрой из-за какой-то мелочи.

Пыталась отыскать что-то что будет полезно в стычке с драконом, но увы использовать такое мне было либо не по силам, либо не по карману — хотя зелье, усыпляющее драконов на пару секунд, выглядело перспективно, но его ЦЕНА... Откуда продавцы такие цифры блин берут? «Я до столько считать не умею!» — отрезал мой хомяк и решительно закрыл аукцион.

Нужно было выдвигаться в данж, а меня внезапно мандраж одолел. Как говориться — ноги не идут, хоть ты застрелись. Но вдох-выдох, вдох-выдох... встали... шаг-шаг... бегом и...

«Вы вошли в данж Арена Галисфена...»

«В незапамятные времена эта арена служила для чудовищных игрищ, боёв, сражений, оргий и казней. Много разной крови тут было пролито, много жизней отнято — да будет оно проклято в веках бесчисленными жертвами как умирающими, так и теми, кто ценой немыслимых страданий тут выжил. Уже давно нет города Галисфена и даже того царства — остались лишь осколки былой славы, сотни раз оплёванной потомками и забытой всеми страницы истории. Нынче же здесь ты найдёшь для себя лишь одного противника, но зато КАКОГО!»

«Так войди же герой на сею древнюю арену и вызови Чёрного дракона на честный бой! Победителя тут ждёт неувядающая слава и несметные сокровища дракона. Проигравший же сгинет без следа»

«Первое испытание Арены Галисфена начато!»

Честное слово, даже не знаю, как реагировать на подобные сообщения системы... любят же сценаристы этой игры держать интригу — впрочем, может так и надо.

Зайдя в этот «Колизей», я перво-наперво оказалась в каменном, так называемом — крысином лабиринте, где цель-арена находится где-то в середине, и очень скоро сообразила, что разрабы меня малость обманули — дракон вовсе не был тут единственным мобом.

Добраться до арены было не так уж и просто — лабиринт мало того, что был огромен, так ещё и изобиловал всевозможными препятствиями: то расширялся до того, что было не понятно где в этом гигантском, тёмном зале выход — на ощупь приходилось искать... долго в слепую идя вдоль стены, а то сужался так, что приходилось ползком протискиваться по какой-то кишке совсем как крысе. Постоянно ветвился десятками направлений на выбор — лево-право-прямо, изобиловал тупиками. И до кучи был оснащён всевозможными ловушками; ямами с кислотой что не обойти не перепрыгнуть, приходилось корячиться, стрелы летели со всех сторон, если наступишь не туда, время от времени огонь заполнял весь тоннель и приходилось нестись со всех ног, случались и внезапные обвалы камней на голову. А часть тупиков вообще была обитаема весьма шустрыми и жуткими на вид зомби, которые естественно с традиционными завываниями за мной гонялись.

Проклятый лабиринт казался бесконечным, потому что был замкнут кольцом — я раза три возвращалась туда откуда собственно пришла, блуждать в нём в поисках единственно верного прохода к арене можно было вечно. Но к моей гордости я это сообразила достаточно быстро, и порадовалась тому, что в моём арсенале есть целых три козыря в этой игре с лабиринтом: «Сквозь все преграды», «Проводник» и Фиалка. По отдельности они мне тут не слишком помогли бы, а вот всё вместе наоборот. Благодаря навыку мне удавалось избегать часть ловушек, или по крайней мере минимизировать ущерб моему здоровью, Фиалка лечила и помогала отбиваться от зомбаков, отличавшихся живучестью и всеядностью.

Порадовала специализация, она зачастую позволяла мне двигаться по лабиринту не так как предусмотрено, а так как мне хочется — это было забавно, и разобраться как это работает было достаточно сложно, алгоритм действий был не особо удобен для игрока — видать корейцы делали. Для начала требовалось вызывать окно «Проводника» и запускать поиск цели — поиск шёл медленно — от десяти секунд до пяти минут, и далеко не везде оказывается можно пройти. Если цель отыскивалась — в моём случае это был дракон, то дальше открывался телепорт в виде внезапно материализующейся дверки, ты её открываешь, проходишь и из точки «А» перемещаешься в точку «Б». Проще говоря специализация «Проводник» — даёт возможность создавать порталы и перемещаться на небольшие и неизменные отрезки расстояния — пять метров, пятьдесят метров и пятьсот метров на выбор. Развития у моей спецуха как такого не было, но оно могло быть как-то улучшено и имело какие-то направления — короче точно корейцы-неадекваты разрабатывали, и мне предстояло во всём этом ковыряться достаточно долго. Надо будет об этом неудобстве написать работодателям, в данный момент на это просто не было времени, и я вынуждено действовала вслепую и наугад.

Пять часов!

Пять!!!

Столько времени мне потребовалось на то, чтобы добраться до дракона — клянусь я уже была не в адеквате и практически в истерики от того, что не имею возможности просто на всё это забить и выйти из игры. Даже голова у меня болела... вроде как. Лабиринт меня просто ушатал. Пару раз я на нервах порывалась свалить ко всем чертям, но вспоминала сколько уже сделала и мне становилось обидно. И когда я наконец из сумрака, что у меня уже в печёнке сидел, вышла на режущий глаза свет... Точнее на слепящее, золотое сияние, и узрела сначала красное небо над головой, затем трибуны, спускающиеся весьма крутой лесенкой далеко вниз, и наконец дракона в центре громадной арены, полностью... до самых трибун, засыпанной всевозможными сокровищами и монетами на манер птичьего гнезда, то чуть было на радостях не ринулась целовать евойную страшенную морду. А Фиалка, оценив размерчик имеющегося в наличии монстра, присмирела, хвостик поджала и попыталась спрятаться за моими ногами, что при её нынешних габаритах не получилось естественно.

«Первое испытание Арены Галисфена — Лабиринт мертвецов, пройдено успешно. Награда: опыт 3000, золото 400... Вы получили новый уровень...»

В то мгновение я реально была счастлива как никогда и почти невменяема так что с меня бы сталось сделать какую-нибудь глупость. Хорошо, что ноги у меня отказали из-за нервного напряжения надо полагать, я плюхнулась задницей на груду наваленных и промеж трибун монет, а они скользкие такие... зараза. Зазвенели, запрыгали золотые кругляши и лавиной... оползнем покатились вниз по длиннющей вереницы ступенек, увлекая и нас с петом за собой, прямиком в облюбованное драконом углубление в центре

1 ... 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?