Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Похоже с призывами нужно будет завязать на месяц - другой, а насчёт гнили разузнать иным методом. - Произнеся это вслух я медленно направился назад. Моё тело всё ещё била крупная дрожь, а в голове слышался голос звенящей тишины.
***
Любой призыв — это мутная жуткая штуковина. Я знал "детские призывы" Кровавой Мери, Пиковой Дамы или относительно безобидного Матерного Гномика. Сам никогда не призывал, не замечая в этом логики. Если ты веришь, что это возможно призвать, зачем призывать то, что может тебе навредить? А если не веришь, зачем страдать фигнёй?
После уроков Гергены, я почувствовал себя увереннее, и как-то захотелось завести себе помощника или стража, который в случае чего прикроет племя, ну или на худой конец на разведку сгонять сможет. У меня был ритуал Ырука по созданию фамильяра, так почему бы не сделать фамильяром, что-то сильнее бабочки, но слабее этого кальмара потустороннего, или как там назвать эту звенящую тишину? Идея вроде бы хорошая, да только мне что-то боязно.
Почти три года я выводил правила призыва, и что забавно, разрозненные знания с Земли и руны гоблинов были основной в этом нелёгком деле. Оглядываясь назад, с гордостью хочу заявить вам - похоже я отбитый. Серьёзно, разрабатывать новую ветку магии имея на руках лишь магический язык и слухи не очень разумно. Но раз начал, дело следует довести до конца.
Занимаясь этим больше двух лет, я вывел основные правила и технику безопасности.
1. Никогда не стоит вызывать чтобы то ни было ради развлечения, - именно с этого правила я начал строить свою науку, и всегда его придерживался.
2. Никогда не призывай то, что может тебе навредить, - просто зачем? Есть куда более гуманные способы самоубийства.
3. Круг очень важен! - забавно, но начиная больше подражая призывателям с экрана телевизора, для каждой своей попытки призыва я начал чертить круг в качестве основы, и как видно не прогадал. Круг — это ограничение, позволяющее не тратить лишнюю ману, и фиксирующий размеры двери в мир теней. Так-то, если верить моей интуиции любую тень можно сделать подобной дверью, но как-то круг диаметром, не превышающий пол метра выглядит безопаснее и экономичнее.
4. Призыв стоит проводить в безопасном изолированном месте, а не дома. Даже одна Тень-Бабочка может быть смертоносна. Так что в этом плане с убийством Гнили я знатно так ошибок наделал.
5. Всегда иметь при себе подходящую плату для призванных существ, и дополнительные запасы сил, чтобы можно было этих существ вернуть назад.
6. Даже если кажется, что призыв не удался, проведи манипуляция возвращающие призванное существо назад. Может это конечно паранойя, но я предпочитаю быть живым параноиком, а не мёртвым оптимистом.
7. И как показал последний опыт, всегда перед призывом стоит четко определить существо какой силы вызываешь... Как хорошо, что я выжил при этом...
Семь правил, черновики кругов, записи неудачных и удачных попыток - всё это составляло очередную мою книгу. И я без сомнения был горд, понимая, что это уже четвёртая моя книга по магии. Первой была моя рабочая тетрадь с записью Заклинаний и знаний по магии, второй стали знания о зельях, третьей грамматика и правила магического языка гоблинов. Хотя если быть честным к самому себе, все эти книги оставались скорее рабочими тетрадями, чем книгами. И пользуясь относительной удачей в прошлом призыве, я надеялся чужими руками узнать точно ли Гниль умерла, только вот то нечто большее подходит для уничтожения, а не для разведки.
Примерно через год после обретения теневого врождённого заклинания, я понял, что тени, это не просто игра света. Для меня всё тени изменились, они стали чем-то чуть более материальным и живым. Но больше всего изменилась моя собственная тень. Едва уловимо она стала темнее, глубже и притягательнее. Сейчас же я понимал, что моя тень идеальное место для воплощения теневых чар.
***
На бывшей территории Гнили, начертив большой усиливающий круг, я медленно начал один примитивный ритуал с единственной функцией. Десятки убитых выхлей, почти месяц подготовки и расчётов и даже пара залётных гоблинов, не слишком плохих чтобы сразу пускать в расход, но достаточно неадекватных, чтобы не поручать им ничего сложнее работы навозников, и те были пущены на топливо ритуала. Сдерживая желание смахнуть пот со лба, или утереть кровь, идущую из носа я сотворил чудовищных размеров щуп, после чего обернул его своей врождённой магией тени, делая его куда незаметнее и использовав Родословную злобного колобка как ориентир, направил свой щуп на поиски живых обладателей этой крови.
Мощь более чем пары сотен искр, устремилась сквозь камень к своей цели, и я ощутил пускай и на мгновение громадную жизненную энергию, что по примерным подсчетам превосходила, Гниль... Нет, того злобного колобка раз в десять. И главное чудовище было сравнительно недалеко, примерно в пределах пяти тысяч шагов от пещеры Гнили. Мне стало по-настоящему неуютно.
И как мне это убивать? Мои эксперименты не безуспешны, за годы я смог повысить жизненную энергию выхлей, так что сейчас с каждой можно было с гарантией получать на пару Искр больше. В теории, я мог бы снова совершить призыв, только вот, то что выберется из круга и отожрется на таких харчах я хрен назад верну. И вместо медленно тихой гнили, пещеры наполнит звенящая Тишина, настолько сильная что способна гасить пламя. Однако зная с чем мне предстоит иметь дело, план создавать куда проще.
Гниль существо с чудовищной живучестью, слабыми, но разнообразными атаками, широкими возможностями к созданию ловушек, регенерацией и громадным количеством жизненных сил. Умножь всё это на десять, и даже без добавления новых возможностей будет грустно, тем более, что у существа Родословной они без