Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вот теперь стало сложно. Переключив внимание противника на себя, я как бешеный скакал между врагами, на волосок разминаясь с мечами монстров. И то, что у них было не так-то и много здоровья, не утешало. Паладин был монстром. Причем во всех смыслах этого слова.
«Не дольше миллисекунды на одном месте. Не больше пары ударов в одну цель», — повторял я себе, настроившись на определенный ритм и используя слова как якорь, на котором можно концентрироваться.
Не сладко пришлось и Инь, беспрерывно жгущей огнем воителей и новых лучников, появившихся на поляне. И откуда они прут… У нее был свой бой. Краем глаза я заметил, как откуда-то летят стрелы и бьет светлая магия — Таминика и ЛучникОтПрироды помогали дракону. А Лайла была занята. Она спасала меня.
Рисунок боя был сложным. Уклоняясь от одного удара, я нырял под второй, реже уходил от третьего, но по итогу я неизбежно попадал в такое положение, в котором не было удачной траектории уклонения. Должно быть искусственный интеллект противника просчитывал мои возможные положения, действуя просто на опережение. Вот и посмотрим — какая машина победит. Искусственный интеллект, отвечающий за просчет у нежити, или аналогичный у меня, отвечающий за навык «Потрошитель». Всё что меня спасало — это «Скачок».
Ну и обездвиживание противника Лайлой, серьёзно облегчающее мне жизнь. Словив с девушкой некий тандем, я стал замечать, как она берет в контроль именно тех противников, к которым я совершаю «скачок», позволяя мне разразиться градом ударов без потери времени. И не важно, что контроль длился не так много — всего секунды две — из-за того, что Паладин поглощал все конструкции, сотканные из Тьмы, явно питаясь. Проглот.
Уже через минуту боя сражаться стало ощутимо легче. Каждый удар накладывал незначительный дебаф на противника. Учитывая мою скорость атаки и помощь Лайлы, я наносил за пару секунд обездвиживания порядка двадцати ударов по противнику, игнорируя его защиту и накладывая дебафы. Ну а Паладин при этом лечился и лечил своих рыцарей, усложняя задачу в разы, потому что его исцеление было бешеным — полоска здоровья врагов неуклонно росла. Никакое обездвиживание не спасало. Радует только то, что при снятии «пут», он переставал исцеляться и вновь атаковал. Сразу становилось заметно, что противник попал под дебафы, которые не снять простым лечением — враг атаковал словно в замедленной съемке. Жаль только не долго. Стоило мне не бить некоторое время именно этого противника, как всё возвращалось на круги своя, потому приходилось периодически обновлять действие дебафов — не зря я однажды взял перк «убийца».
Конечно я не мог подрезать жилы, вонзить кинжал в сердце и так далее, — враги же не живые — но ослабляющий эффект от ударов, снижающий силу их атаки, а ещё вынуждающий замедляться, был заметен. Я калечил нежить. Бред, но факт.
Стоило трем мертвякам вновь замереть внутри темного липкого кокона, созданного Лайлой, как я разразился градом ударов на пределе своих сил, ставя точку этом противостоянии. Тридцать ударов. Они стали последними в их Не-жизни.
— Всё, тайм аут, ребят. Я задолбался, — выдохнул я. Чародейка материализовалась возле меня. Выглядела девушка не важно — местами помято. Было видно, что помощь мне затратила у нее не только много игровых сил, но и моральных. Нещадное нервное напряжение отражалось огромным облегчением на лице.
— Ты топ… — кратко сказал я, еле шевеля языком. Голова гудела.
— Спасибо… — так же кратко и вяло отозвалась она.
— Брюхо! — рявкнул я.
В ту же секунду наш танк рывком переместился вперед и врезался сияющей золотом поверхностью щита в паладина, вешая трехсекундное оглушение. Возникшие «Путы Тьмы» спеленали монстра, а сверху прилетел «плевок», дополнительно обездвиживая.
Следующим штрихом стала ярко-золотая стрела, наносящая четыре тысячи урона. После на монстра обрушился весь арсенал: град ярко-зеленых стрел Лучника, каждая из которых опутывала закованную в угольно-черные латы железку в шипастые лозы. Ярко-золотые капли срывались с навершия жезла Таминиты… и Мясорубка. Легендарное умение нашего танка, претерпевшее изменение — теперь оно наносило три тысячи урона за удар, дополнительно усиляясь магией воздуха, и игнорировало 25 % брони противника. Пусть частично всё это блокировалось особой тёмной защитой противника, но было одно «НО»: зеленые стрелы эльфа дополнительно снижали физическую защиту на 30 % на 5 секунд. В итоге, воин наносил всего 1650 урона за удар. Но ударов было много — пять штук в секунду.
Как результат — паладин испарился за три секунды, так и не выйдя из «стана» — полного контроля, мешающего и атаковать, и двигаться. Это был рекорд.
— Поздравляю ребята, мы готовы надирать им их гнилые жопки! — радостно вскричала Таминита, тут же ойкнув, когда все удивленно посмотрели на нее. Неожиданно такое слышать от молчуньи.
Нам потребовалось два полных дня, чтобы все ребята достигли сорокового уровня, а лучник аж сорок первого. Мы с Лайлой ни одного уровня не повысили — на наших уровнях опыт шел медленно. Зато повысилась Инь, достигнув сорок пятого. Её «Дыхание» претерпело изменения:
«Дыхание Тьмы (2)» — сконцентрировавшись, дракон выдыхает в противника поток Тёмного пламени, нанося (25*уровень существа) урона и поджигая жертву. Подожженные несут дополнительный урон.
«Дыхание Дракона (2)» — сконцентрировавшись, дракон выдыхает в противника поток Истинного пламени, нанося (25*уровень существа) урона и поджигая жертву. Подожженные несут дополнительный урон.
Быстро телепортировавшись в город, ребята выставили на аукцион всю одежду и оружие, в том числе и добытое с некоторых монстров — стрелы, луки и топоры, которые можно было, оказывается, поднять, но только в первые секунды после уничтожения монстров. Дальше они растворялись.
К вечеру многое было уже продано, быстро улетев с лотов на аукционе — в этой игре, если цены не завышать, всё очень быстро скупали. Особенно скупать любили те, кому требовалось качать производственные профессии, превращая скупленное в более сильные артефакты или разбирая на компоненты. Администрация очень грамотно проработала экономику, сделав ремесленников нуждающимися в добыче от игроков, а тех, в свою очередь, нуждающимися в хороших артефактах. Ну, если игрок хочет, что называется «тащить», то хороший ремесленник ему нужен по определению.
Купив уникальные сеты и такое же оружие, — на их уровни это не стоило каких-то заоблачных сумм золота, в отличие от «редкого» снаряжения и выше — они вновь переместились к склепу, окончательно истратив ресурс алтаря, который треснул после использования и был больше не пригоден. Ну и я, как заправский хомяк, тут же приватизировал никому не нужные обломки алтаря. Пригодятся! Не зря же они подписаны так кратко:
«Осколки Телепортационного Алтаря Бога».
В этой игре, всё, что подписано подозрительно-кратко — является вкусным ништяком.