Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 68
Перейти на страницу:
Духом. В первом случае имелся намёк на то, что с ростом параметра Восприятия я был способен видеть, чувствовать и замечать больше. И да, значение «2» в этом параметре меня сильно удручает. Вероятно, именно из-за этого я совсем недавно так глупо вляпался в ловушку тех двоих чертей, не заметив их даже вплотную.ВосприятияЧто там дальше? Ловкость. Браслет не изменил себе, тут же выдав, что каждый пункт параметра Ловкость улучшает ловкость именованного. Не удивлён. Пробежался глазами по другим параметрам, картина везде почти одинаково. Некоторые отличия лишь с Восприятием и Духом. В первом случае имелся намёк на то, что с ростом параметра Восприятия я был способен видеть, чувствовать и замечать больше. И да, значение «2» в этом параметре меня сильно удручает. Вероятно, именно из-за этого я совсем недавно так глупо вляпался в ловушку тех двоих чертей, не заметив их даже вплотную.

Что же до Духа, то этот параметр влиял на количество и расход очков магии. Негусто, зато куда понятнее большинства подсказок у других параметров.ДухаЧто же до Духа, то этот параметр влиял на количество и расход очков магии. Негусто, зато куда понятнее большинства подсказок у других параметров.

Вроде бы всё, я проверил каждый пункт главного информационного меню. И теперь встаёт вопрос, что же мне прокачать и как это отразится на мне?

Глава 4

После некоторых размышлений, взвесив все за и против, я принял решения проверить изменение параметров на примере Восприятия. То идиотское событие, когда я почти вплотную не смог увидеть двух рослых людей, никак не выходило у меня из головы. Пускай было темно, за мной гналась тварь, а уроды прятались в тенях, так близко я должен был хоть что-то разглядеть. И повторения той ситуации сильно не хотелось. Все остальные параметры у меня были на более или менее среднем уровне, так что поднять своё восприятие я считал не ошибкой.ВосприятияПосле некоторых размышлений, взвесив все за и против, я принял решения проверить изменение параметров на примере Восприятия. То идиотское событие, когда я почти вплотную не смог увидеть двух рослых людей, никак не выходило у меня из головы. Пускай было темно, за мной гналась тварь, а уроды прятались в тенях, так близко я должен был хоть что-то разглядеть. И повторения той ситуации сильно не хотелось. Все остальные параметры у меня были на более или менее среднем уровне, так что поднять своё восприятие я считал не ошибкой.

Решившись, мысленно указал браслету увеличить выбранный параметр, и в ту же секунду голову пронзила сильная боль. Словно вспышка молнии, перед глазами полыхнуло светом. Усилием воли удержался от стона, с силой втянув затхлый воздух подъезда через нос и выдохнув через рот. Миг, и вот уже всё закончилось, а окружающий меня мир изменился.

– Воу, – ощущение было такое, будто бы кто-то взял и стёр перед моим взглядом дымку, мешающую видеть. Я неожиданно стал замечать больше деталей вокруг себя. Очень странное чувство, и это я прокачал Восприятие до трех? А что будет на следующих уровнях? Мой скептицизм, с которым я приступал к увеличению параметра, мгновенно улетучился. Это, мать его, действительно работало! Что это за технология такая? Ни о чём подобном я даже не слышал.

Немного выдохнул, потянулся к сумке и достал воду. Нужно немного передохнуть. В логе получения уровня ещё указывался выбор навыка. Я переключился на вкладку «Навыков» и действительно увидел перечень разных способностей, которые мог выбрать для себя. Просматривая список, я понял, что вариантов было не так чтобы много, при этом у каждого имелась приписка «обычный, стартовый». Получается, по логике, есть и необычные навыки? И как их получить? Убийство тварей типа «падалей» или при выполнении заданий? Опять одни вопросы. Пояснения браслета в этом меню, к сожалению, не работали.

Не торопясь, принялся просматривать представленные навыки. Такое ощущение, что сюда в кучу свалили всё – от «готовки» до «боя на мечах». Много мусора, хотя попадалось и интересное. Например, «малое исцеление». Судя по приписке напротив навыка, с его помощью я могу устранить легкие ранения и уменьшить негативный эффект серьёзных за десять очков магии. Неплохо, если подумать. Или вот ещё «малая скорость», позволяет немного ускорить себя на пять секунд. Правда, период отдыха между применениями почти три часа, не самое приятное. Или вот «дальний бой, арбалеты». Я перевёл взгляд на игрушку умершего Кочана. Это дальнобойное оружие и, в отличие от моих метательных ножей, его эффективность должна была быть гораздо выше десятка метров.

Скажу честно, побывав в паре горячих точек и пережив несколько весьма неприятных моментов в жизни, я понял главное: чем дальше находится от тебя враг, тем лучше. И если у тебя есть возможность поразить его издалека, нужно это делать оттуда. Ближний бой – это всегда большой риск, а так при неудаче ты ещё можешь уйти от погони, если она вообще будет.

Ещё раз просмотрев список и отметив, что в нём не было ни одного навыка, связанного с огнестрелами, я всё-таки остановил свой выбор на арбалете. При прочих равных он выглядел самым правильным решением. На всякий случай ещё раз перечитал пояснение.

«Дальний бой, арбалеты». Навык позволяет мастерски использовать оружие типа «арбалет». Открывает возможность эффективного обслуживания и понимания создания этого типа оружия. Повышает шансы на попадание в критически важные части тела противников. Пассивный навык. Не требует ОМ для использования.

Подтвердил свой выбор.

Вновь яркая вспышка света, сопровождаемая болью, меня словно насильно засовывают в тело какого-то человека, который в неизвестном мне месте, похожем на стрельбище, практикует работу с арбалетом, чем-то похожим на оружие Кочана. Вот он день за днём работает с ним. Обучается быстро перезаряжать, пробует другие варианты схожего оружия, учится стрелять уже из него. А я, в свою очередь, всё повторяю, впитывая чужой опыт и знания. В какой-то момент мне даже приходится в воспоминаниях человека участвовать в самой настоящей средневековой войне.

Пробуждение от сна-яви происходит внезапно. Вот я наблюдаю за очередным сражением, в котором участвует арбалетчик, и через секунду вываливаюсь в реальный мир. Сердце колотится как бешеное. А в голове целая куча полученных знаний и опыта, которые хочется применить. Тянусь к лежащему арбалету и быстро осматриваю его, на этот раз конструкция мне совершенно не кажется сложной, наоборот, я внутренне недоволен тем, что доставшаяся мне игрушка слишком топорно сделана.

Центр тяжести смещён к плечам лука, а ложе, несмотря на свою тяжесть, не уравновешивает оружие. Впрочем, мощность арбалета меня полностью устраивает,

1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 68
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?