Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Окаменевшее семя королевского железного древа. Места добычи неизвестны.
Ингредиент 10 уровня
Качество: Нет. Семя мертво.
Прочность: 2500
Живое семя королевского железного древа является сильным магическим предметом и может быть использовано в изготовлении магических посохов и жезлов. В мёртвом семени почти не осталось магии, но алхимики смогут найти применение и такому ингредиенту.
Цена продажи: 2 медных Аса за штуку.
Мда, видимо, цена рассчитывается исходя из прочности ингредиента, вряд ли бы живое семя стоило два медяка. Отложив семя в сторону, продолжил работу.
Невероятно бесил тот факт, что приходилось делать остановки для восстановления бодрости, а днём этот процесс замедлится вдвое, нужно срочно прокачиваться, жить с такими ограничениями просто невыносимо. Тем не менее за час мне удалось прорыться где-то на метр, а в отдельном углу уже лежала небольшая кучка семян, сложенная пирамидкой. Особой ценности они собой не представляли, даже познание сути не подсказало, для чего их можно использовать, ограничившись строчкой о возможном применении в алхимии, но они будут нужны мне немного позже, есть одна идея, требующая подготовки.
На метровой глубине я упёрся в осколок железного древа, а если точнее, то я, скорее всего, докопался до сердцевины ствола, и когда взглянул на него, у меня, наконец, появилась догадка, что могло случиться с королевским, эльфийским железным древом. Некая неведомая сила ударила в самый центр дерева и выжгла сердцевину, но железное древо, по-видимому, не может гореть, поэтому огонь оплавил стенки, которые потом покрылись слизью и соком умершего дерева, а у основания, когда температура заметно снизилась и более не могла испарять сердцевину, просто оплавила её. Верхушка дерева не выдержала нагрузки, обломилась и закрыла внутреннюю полость от посторонних взглядов. А земля — это спрессованная временем зола железного древа. Не факт, что оно полностью состояло из железа, должны же быть слои, питающие это некогда живое растение.
Дальше вглубь копать я не мог, поэтому пришлось рыть в сторону. Потратив ещё час, расширил площадь окопа до семи метров. Прав был сержант в учебке, умение копать окопы — это, скажем так, основной скилл солдата, и он может пригодиться по жизни. Во время раскопок обнаружил оплавленный лист железного дерева. Листок завораживал своей идеальностью, по-другому сказать не получается. На ощупь он был неотличим от стальной пластины, но ни один кузнец не смог бы сравниться с природой. На этом листочке всё ещё было видно строение его жилок, включая мельчайший узор между ними. Листок являлся ингредиентом 3 уровня и содержал в себе 3 грамма металла, который система обозвала эльфийской сталью, и стоил целых 2 серебряных Аса.
После этого описания в голове стрельнула тревожная мысль. Как-то слишком много упоминаний об эльфах я вижу в системном описании. Рука сама собой поползла вверх и с опаской ощупала уши.
— Да твою же за ногу налево, я эльф, — не сдержавшись, выругался я.
Зеркал в окрестностях не имелось, так что сомневаться в принадлежности к человеческой расе не приходилось, и вот тебе подарочек от системы. Иконка с характеристиками призывно замигала, сигнализируя о наличии новой информации. Я догадывался, что там увижу, но всё же открыл окно с параметрами персонажа.
Ник: Оникс
Раса: Тёмный эльф
Класс: Тёмный лекарь
Уровень: 1
Количество жизней: 2
Опыт: 152300
Основные характеристики:
Телосложение: 2. (7150) Жизнь: 200200
Выносливость: 2. (15150) Бодрость: 200200
Мудрость: 3. Мана: 300300
Восприятие: 2. (4150) Радиус обзора: 10 метров
Сила: 1. (10150) Физический урон: 5. Грузоподъёмность: 1 кг.
Интеллект: 4. (3150) Магический урон: 20. Шанс нанести критический урон магией: 0,4%
Ловкость: 1. (12150) Шанс уклонения от физических и магических атак: 0,5 %. Шанс нанести критическое повреждение физической атакой: 0,1 %.
Концентрация: 1. (2150) Шанс продолжить каст магических умений, навыков, заклинаний после получения урона: 1 %.
Регенерация: 2. (2150) Восстановление очков жизни, маны, бодрости: 20/минуту.
Дополнительные характеристики: 36
1. Тёмный источник (классовое): 3. Тёмная энергия: 111300
2. Удача (пассивная): 0. 3,5 % к прогрессу.
3. Мастерство (пассивное): 0 (0 % к шансу успеха ваших действий). 0,4 % к прогрессу характеристики.
Профессии: 03
Умения: 310
1. Кража жизни (классовое). Уровень 2. Магический урон: 20 + интеллект + урон оружия (тьма). Ограничения применения: только на живых существах. Дистанция применения: 6 метров. 20 % (+10 % контактная активация) магического урона преобразуются в тёмную энергию и накапливаются в источнике. Активация: 40 маны. Перезарядка: 30 секунд.
2. Познание сути (активное). Уровень: 1. Активация: 20 маны. Дальность действия: «восприятие» метров. Перезарядка: нет.
3. Поглощение (классовое) (редкое). Уровень 1. Преобразует 1 % от полного объёма жизни трупа в тёмную энергию. Ограничения применения: трупы живых существ. Дистанция применения: требуется телесный контакт. Активация: 50 маны. Перезарядка: нет.
Навыки: 410
1. Магия тьмы (классовое): Уровень 0. Поглощено 11110 000 единиц тёмной энергии (0 к тёмному источнику, 0 к интеллекту, 0 % к урону магией тьмы).
2. Акробатика (пассивный): 0. (+0 к силе, +0 к ловкости, +0 к выносливости). 2 % прогресса навыка.
3. Разделка добычи (пассивный). 0 (0 к ловкости, 0 к концентрации, 0 к мастерству) 1 % прогресса навыка.
4. Изготовление предметов (пассивный): 0. (0 к интеллекту, 0 к мастерству, 0 к ловкости) 1 % прогресса навыка.
Заклинания: 120
Касание тьмы (классовое). Уровень 2. Магический урон: 60 + интеллект + урон оружия. Исцеление тёмных созданий: 60 + интеллект + урон оружия. Ограничения применения: нет. Дистанция применения: 12 метров. Активация: 50 единиц тёмной энергии. Перезарядка: 10 секунд. Требования: нет.
Количество свободных очков характеристик: 0
Количество свободных очков прогресса к характеристикам: 2
Количество свободных очков обучения: 0
Как я и ожидал, к описанию персонажа добавилась раса — тёмный эльф, и это проблема. Я не знаю, что увидят другие игроки, когда используют умение познание сути. Не думаю, что оно является редкостью. Ладно, других игроков на горизонте не видно, так что будем решать проблемы по мере их поступления. Наверняка есть способы скрыть информацию от посторонних глаз, нужно только их отыскать.