Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Помимо общего, каждому рангу сделал и какую-то свою особенность, иначе у меня не принимали билд. Как по мне, уже и так мои Красные феи получились сильнее Лесных, но Система настаивала на особенностях. Да, понятно, что просто проходить цепочку и терять драгоценное для среднестатистического игрока время требует серьёзной награды, но я ведь не среднестатистический, у меня и так всего через край, то награды за конкурс, то полный специалистов караван, а на подходе ещё Гильдия Солнечных Магов, и всё же Система была неумолима — прописывай особенности или не отпущу тебя. Пришлось подчиниться.
Феи остались без особенности, на то они и феи. Нимфы обзавелись Стихийным призывом и могли раз в шесть часов призвать какого-нибудь стихийного духа, не обязательно элементаля. По этой причине «Призыв элементалей» пришлось убрать из списка возможных к изучению, чтобы не было дублирования, а то нечестно будет с двойным материальным призывом. Дриады помимо способности нимф так же получили Сродство с материей, но только с одним видом, который дастся сам, по мере путешествия по грейдам. Так же именно дриады будут привязываться к Камню Клана, причём в неограниченном количестве, в отличии от мелорна.
Наяды, по аналогии с нимфами, приобрели Жизненный призыв. Но учитывая их ранг, там призванные существа на порядок мощнее. Тот же Элементаль Жизни сможет воскресить двух погибших, а умирая, нанести физический урон противнику, даже если это будет Ангел и его грейды. Привязка наяд осуществляется к особым друзам, которые надо искать, их число конечно, к тому одна друза «выдерживает» максимум три создания. Такое вот ограничение на количество.
Напеям же пришлось продумывать особенность четырежды, три раза Система писала «Слабая особенность, подумайте ещё». На четвёртый раз я плюнул, создал Красного Стража. Раз в двое суток, чтобы не так имбово было, напеям может стать существом, сравнимым по мощи с Чёрным драконом, не меньше. Пятнадцать минут нахождения в мире, материально-жизненная синергия, Хаос и Смерть в естественных врагах, что даёт двукратный урон против них и пятидесяти процентную защиту, бог-покровитель, в нашем случае Аркат-природник, в помощниках, пассивка «Святое зеркало», отражающая часть негативного воздействия на воздействующего и ещё пара совсем уж мелких фишечек. Самая настоящая имбовая имба, но Система удовлетворилась ей, оставив заметку «Вот молодец, сразу бы так» и наконец отпустила меня из режима создания. Сразу же после этого Аастия и проснулась, хотя вроде бы и не спала даже. Ну а мне выскочила та самая цепочка на создание клана:
Доступна цепочка квестов «Почёт и уважение»
Принять да/нет
Разумеется, я нажал «да» и тут же выскочила следующая системка:
Доступно первое задание цепочки «Почёт и уважение» «Время говорить»
Поговорите с гномами вашего государства о необходимость создания собственного клана
Награда: следующее задание цепочки
Штраф за отказ: провал цепочки
— Зачем крылья, любимый? — первым делом спросила Ася, минут пятнадцать изучив себя внешне и внутренне.
— Для удобства, — ответил я, любуясь созданным собой. — Тебе не нравится?
Надо сказать, что все внешние изменения ей очень шли. И цвет кожи, и волосы, и броня, и даже оставшиеся босыми ступни. Похоже, неосознанно, я создал свою идеальную женщину.
— Непривычно, — подойдя ближе, сказала Ася. — Я уже привыкла жить без полётов, а тут…
— Есть стимул дорасти до наяды, там крылья пропадут. Зато появится необходимость чем-то сражаться.
— Это не проблема, любимый, — буквально промурлыкала любимая, прижимаясь ко мне. — Главное, что я теперь самый настоящий гном.
— Это да, — кивнул я, — это главное. Ну что, пойдём обратно?
— Не знаю как ты, а я собираюсь лететь, — ехидно протянула дриада. — Хочется, знаешь ли, вспомнить давно забытое ощущение.
Остаток дня и часть следующего мы провели, отбивая у варваров активатор. Догнать слегка ушедшую дальше предполагаемой точки нашей встречи с армией труда не составило, донести до Неднага необходимость выделить воинов тем более. И вот мы в составе восьмерых Подгорных защитников, четверых Огненных Магов, шестерых Берсерков во главе с Драйдом, Аастии, Велеса и меня с лисятами прошли четыре уровня данжа, по сути, даже встретив никакого сопротивления. И это даже несмотря на ровно два неприятных сюрприза. Первый принёс сам данж, поставив мне блок на любые активные действия, превратив в обеденный стол из чистого мрамора посреди спальни, вроде и бесполезен, но престижно и необычно ведь. И ладно бы, если можно было пройти без меня, тогда я бы просто подождал и всё. Но нет, я должен лично забрать активатор, а это такая своеобразная проверка, что моя армия и без меня что-то может. Тьфу… Вторым сюрпризом оказался дебафы от личей, который не исчез с перерождением, и Аастия по-прежнему не могла лечить. Поняв, какой силы были личи, мне на пару минут стало физически плохо. Скастуй мёртвые твари что-нибудь боевое, и моя жизнь в один момент потеряла бы весь смысл. Но долго убиваться по поводу неслучившего я не стал, надо ведь было данж пройти.
Только вот дебафы на Асе варварам не помог. Гоблины, орки, ещё орки и огры с троллями — каждый из уровней данжа мы прошли, не потратив и двадцати минут. Ася жгла огнём и тыкала шипами, ей помогали маги, берсерки и Велес, строевики тоже вносили свой вклад, и только я раздавал раненным зелья лечения, запас которых пополнил вчера. На трофеи я даже не смотрел, борясь со сном, с каждой минутой накатывая всё сильнее. И хотя я нормально отдыхал после последней Битвы за Город, всё равно поспать не помешает. Часиков так двадцать, не меньше.
И тем не менее, я сумел записать всё прохождение цепочки с красными феями для хардкор-форума, поместив его не в общий раздел, а в магазинный, где можно было купить интересный исход того или иного действия, или серии действий, и сказать, отчего да почему. Всё же по сравнению со среднестатистическими итогами перерождения я получил намного больше, мои феи как минимум полностью избавились от рудиментов Лесных подруг, что не удавалось практически никому. Возможно, это связано именно с подсказкой Велеса и нашим проходом к чаше вдвоём. Вот и пусть кто-нибудь купит за символическую цену в пару боевых свитков четвёртого уровня и расскажет всем хардкорщикам, что я сделал лучше. Таких охотников за знаниями было достаточно, кто-нибудь да возьмётся.
— Ну что, любимый, что ты теперь будешь делать? — спросила любимая, когда финальный босс — циклоп с парой кучек огров-шаманов — был побеждён, а в мой инвентарь перекочевал активатор и прочие