Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Только для начала нужны большие финансовые вложения, которые, правда, в необозримом будущем сторицей окупятся. Такая раскачка требует времени и денег. Однако деньги мне нужны самому, причем уже вчера.
А вот очки навыков порадовали. Полученные очки можно закинуть куда угодно, хоть в первичные навыки, хоть в способности. На навыках тут строится вся механика игры. Правда, сейчас закидывать некуда, нет у меня пока навыков. На мелких уровнях силу и прочее лучше поднимать использованием навыка, а не очками. Да, прокачивается сила на первых уровнях довольно легко.
Еще интересный момент. Выяснилось, что опыт за убийство мобов, боссов и игроков в «Эс.Экс.» не дают. Насчитывается опыт и, следовательно, уровень — от статов. Поднял статы — получи уровень и дополнительные очки. Такой вот закон, добавляющий сложности в прокачке. Кучей валить мобов одной левой и качаться не получится. Совершенствуй себя.
Подумал и закинул очки в схронку.
Пусть пока лежат, карман не тянет. Вообще не вижу особого смысла сейчас лазать в статистике, потом все сразу и разгребу. Я свернул окошко игрового интерфейса, убрал сообщения, чтобы не отвлекали. Мысленно засучив рукава, я поудобней перехватил биту. Вставайте, граф, вас ждут великие дела!
— Ну, где вы крыски? Крысь, крысь, крысь… — позвал я живность, делая шаг вперед.
Плохо, что крыс не слышно. Гул вентиляторов и шум воздуха глушили любой тихий звук. Обнаружить крыс можно было только визуально или если их спугнуть. А они прятались и нычковались в разных закутках, порой выскакивали в самый неожиданный момент, как скримеры. Не столько пугали, сколько неприятна была сама внезапность нападения.
Уничтожались крыски тоже довольно легко. С двух ударов буквально, а если крит, то с одного. Только вот убиваться крыски не желали и бодро драпали во все стороны. Так что тут вопрос стоял скорей не в уроне и силе, а в том, чтобы догнать и попасть по юркой добыче. Ловкость одна из двух основных характеристик у либерийцев. Они имеют бонусные начальные очки ловкости и качаются быстро. Поэтому по юрким крысам я попадал, дело спорилось. В логи вообще не смотрел, просто свободно ходил и уничтожал крыс. То, что тут целый лабиринт замысловатых технических тоннелей, тоже не пугало. Уж дорогу обратно всегда найду. По карте. Ура встроенному игровому навигатору!
Вы изучили владением оружием — бита — 1.
Лут с крыс падал редко. Хорошо, если с каждой пятой, да и то всякая мелочь: микросхемки, провода, разномастные детальки. Все для крафтера, но я, естественно, греб всё. Либо самому пригодится, либо продам на аукционе. Копейки, конечно, но они рубли берегут.
Довольно быстро я приноровился к охоте на крыс и выполнял работу чисто механически. Махая битой, я погрузился в планы, задумки и расчеты, как быстро заработать больше денег, поэтому прозевал сюрприз.
Эта крыса была вдвое больше своих товарок. Она легко увернулась от первого удара и вместо того, чтобы драпать, развернулась и вцепилась в ногу.
Входящий урон 5, 5, 5, 5…
Кровотечение. 1, 1, 1…
— Ай! — вскрикнул я от неожиданности и боли.
Кружочек жизней в углу зрения тут же начал рывками убывать. Я не растерялся, и наотмашь ударил агрессора битой.
Вы промахнулись и попали себе по ноге.
Входящий урон 25.
— Да чтоб тебя! — выругался в сердцах, замахиваясь на крысюка.
Криворукость восьмидесятого уровня. Нужно ввести новую характеристику в игру, специально для таких как я. Урону нанес почти столько же, сколько и крыса. Причем одним ударом! Хвала небесам, я больше не промахнулся. Правда, чтобы уложить крысу, понадобилось аж четыре удара.
На вас наложен дебаф — «неизвестная инфекция».
Отлично! Еще и инфекция. Заболею и умру молодым… Не дождетесь!
Я тут же полез в инвентарь за аптечкой. Самостоятельно жизни тут восстанавливаются очень медленно. Для восстановления нужен был либо киберкостюм, там есть встроенные системы на восстановление ХП, либо антидоты. Распаковав аптечку, где лежало десять таблеток и капсулы, видимо, для инъекций, я закинул одну таблетку в рот и раскусил. Капсулы для восстановления жизни, таблетки от отравлений. На крышке инструкция.
Ну вот, ХП тут же поползло вверх. И дебаф спал. Очевидно, несерьезная штука была. Это не мировые эпидемии матушки Земли, косящие половину населения. Игра, даже заточенная под реальность, остается игрой.
Я перевел взгляд на убиенного грызуна, считывая информацию с всплывшего игрового интерфейса.
Вы уничтожили крысу третьего уровня.
Внимание! Вы получили уровень.
Вообще, что это за крыса такая, аж третьего левела? Наклонился над тушкой, обшарил её, но с неё ничего не выпало. Обидно, досадно, ну да ладно! Пожал плечами, не особо понимая принцип распределения игрового лута по мобам, и прошел дальше. В конце коридора обнаружил ведущий вниз приоткрытый люк. Что это? Еще один уровень технических тоннелей или переход в другую локацию? Внизу темно, загадочно капает вода.
Хм…
3.3
Почему бы не покачаться на крысах побольше левелом? У меня уже третий. Конечно, по логике тут требуется оружие получше и сапоги покрепче. А то кусаются заразы. Но это ведь надо возвращаться, сдавать задание, покупать в магазине новую экипировку. Бегать туда-сюда не хотелось. Говорят лень — двигатель прогресса. Вот и проверим!
Мне было обидно, что из крысы ничего не выпало. Сейчас хоть есть шанс посмотреть, что там вообще падает. Я достал из инвентаря пистолет, перехватив его в левую руку. Наверное, дубинкой и пистолетом в случае чего смогу отработать лучше. Главное в ногу себе не выстрелить, ага. Далеко идти, конечно, не стоит. У меня нет прибора ночного видения или фонарика, а без спецприспособлений там нечего ловить. Но ведь можно разведать обстановку, открыть люк пошире, лампочка как раз над ним, в люк светить будет, может и выйдет толк.
Я открыл люк полностью и аккуратно спустился по железной лестнице.
На новом уровне ощутимо чувствовалась пониженная температура, пахло затхлостью, и веяло сыростью. Стены нового тоннеля состояли из старого кирпича, да и кладка у стен была совсем другая. Вместо проводов надежные трубы. Странное место. На канализацию тоже непохоже. Явно технические тоннели, но другого назначения.
Я, настороженно оглядываясь, медленно пошел вперед по тоннелю. Тишина. Слышно, как ботинки по воде шлёпают, и падают одинокие капли. С каждым шагом темнота давила всё больше, мозг рисовал жуткие картинки затаившихся монстров под пологом мрака. Тряхнул головой, отгоняя образы.