Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Получить редкий — будет очень круто… Про развитие ступеней мудрости и качество аспектов я узнал из книги известного учёного Карла Гангэ. Он первый, кто подвёл магию под единую математическую систему, и вывел основные законы пробуждения аспектов. Вообще, он на самом деле хотел привести денежную систему к единому целому, но попутно с этим случайно сделал несколько открытий перевернувших магический мир.
Он также был первым, кто вывел закон минимума для пробуждения аспектов, называемый сейчас — первым законом Гангэ. Закон достаточно прост: пробужденный аспект не может давать анхе больше, чем запас анхе у мага, его пробудившего.
Каждый аспект в зависимости от своего качества даёт определённое количество анхе. Классификация аспектов по качеству следующая.
Пустой — ничего не даёт вообще и, кроме того, полностью портит магическое развитие.
Серый — даёт минимум от способности звезды, а также прибавку в 5 анхе. Может быть развит двумя жилами, каждая из которых даст 1 анхе.
Белый — даёт базу от способностей звезды, а также прибавку в 25 анхе. Может быть развит четырьмя жилами, каждая из которых даст 2 анхе.
Редкий — даёт основные способности звезды, а также прибавку в 150 анхе. Может быть развит шестью жилами, каждая из которых даст 15 анхе.
После редкого аспекты не имеют точных привязок к прибавке анхе и говорится лишь об усреднённых значениях.
Эпический — даёт внушительные способности звезды, а также прибавку в 1000 анхе. Может быть развит восемью жилами, каждая из которых даст 100 анхе.
Легендарный — даёт абсолютные способности звезды, а также прибавку в 8000 анхе. Может быть развит десятью жилами, каждая из которых даст 800 анхе.
На качество аспекта влияют три составляющие: запас анхе, процент таланта и способ пробуждения. Запас анхе не влияет напрямую на пробуждение аспекта, а лишь устанавливает пороговое значение, как и сказано в первом законе Гангэ. Нельзя пробудить редкий аспект имея 149 анхе, так как сам редкий даёт 150. Потому Ян и сказал, что я на пороговом значении со своими 151 анхе.
Ян закончил подготовку и положил на Эхекрат четыре камня с руническими надписями, похожими на замысловатые иероглифы.
— Всё готово, теперь нужно несколько капель твоей крови.
Ян взял мою руку за запястье и надрезал мою ладонь. Около минуты Ян наполнял кровью небольшую чашку. Затем он положил какую-то ткань мне на ладонь, и рана быстро затянулась.
— Я буду капать твою кровь на руны, и твоя задача ни в коем случае не терять сознание. Готов?
— Да.
Ян капнул кровь на одну из рун, и та засветилась красным. Ничего особенного я не почувствовал. Вторая руна загорелась красным и снова никаких изменений. А вот третья… Третья бурей встряхнула мой разум, и реальность заиграла размытыми пятнами.
Стоять. Держаться.
Загорелся четвёртый огонек, и всё вокруг окончательно потеряло точки опоры. Ян схватил меня за плечи и начал трясти, от чего мне стало ещё хуже.
— Пацан, потерпи, сейчас отпустит.
Меня, ко всему прочему, стало ещё и тошнить. Не так я представлял себе инициацию, вернее, в Мейсе она проходила не так экстремально, но и результатом тех инициаций был лишь серый аспект.
Ян облил мою голову холодной водой, и всё пришло практически в норму.
— У меня получилось? — спросил я, как только мне полегчало.
— Протяни правую руку вперёд и мысленно переведи аспекты в видимый режим.
Я протянул руку и сконцентрировался, сердце бешено билось от напряжения.
— Не получается…
— Тогда скажи вслух: аспекты, видимый режим.
Я проговорил эту фразу, но ничего так и не появилось.
— Пацан, не нервничай. Сосредоточься. Представь того астрального тигра, что ты видел.
— Хорошо, сейчас попробую, — я закрыл глаза и представил тигра. — Аспекты, видимый режим!
Получилось. Открывать глаза всё ещё было боязно, но я чувствовал, что получилось.
— Яфин меня побери, этого просто не может быть… Ты пробудил легендарный аспект…
Когда я услышал слова Яна, то подумал, что он ошибся. Вокруг моей руки летало небольшое красное стеклышко, и хоть цвет говорил о легендарности аспекта, его размеры должны были быть гораздо больше.
— Теоретически пробужденный аспект может быть любого качества, вне зависимости от запаса анхе мага, — сказал Ян, после долгого молчания. — Нарушить первый закон Гангэ не может ничто, но маги иногда пробуждают более качественные аспекты, чем это возможно. Такие аспекты называют малыми, они соответствуют более высокому качеству, но дают меньше анхе, чем полноценные аспекты. Такое нередко бывает с белым, чуть реже с жёлтым аспектом, невероятно редко с эпическим, то бишь зелёным, и совсем уникально для легендарного, то бишь красного.
— Я о таком слышал, но всё равно не верится…
— Да пацан, мне тоже. Хотя, если с кем могло подобное произойти, так это с тобой, Майто Краун, — мужчина проговорил моё новое имя словно пробуя на вкус. — Инвакен, выжил в Смертельном, имеешь Итен Муши, а теперь ещё ко всему этому пробуждаешь легендарный аспект. Как сказала бы Киара, слишком много исключений на одного человека… В любом случае, не зазнавайся, легендарный аспект — это ещё не ранг «легенда», до него тебе ещё пахать и пахать, — на моём лице появился очень сильный энтузиазм, и Ян добавил: — Повторяю, не зазнавайся. Далеко не факт, что твоего легендарного аспекта хватит для Седьмой ступени мудрости.
— Хорошо, я тебя понял.
У меня был лёгкий мандраж от того, что в будущем я могу достигнуть ранга «легенда». Ну это так, чисто в теории, исходя из второго закона Гангэ. Для ступеней мудрости было такое понятие, как минимум необходимого, и это значило, что без минимального порога следующую ступень мудрости не взять.
1 ступень — минимум 1 белый аспект. Также именуется рангом Ученик.
2 ступень — минимум 1 редкий и 1 белый аспект. Ранг — Бронзовый Ученик.
3 ступень — минимум 2 редких и 1 белый аспект. Ранг — Серебряный Асур.
4 ступень — минимум 1 эпический и 3 редких аспекта. Ранг — Золотой Асур.
5 ступень — минимум 3 эпических и 2 редких аспекта. Ранг — Платиновый Мастер.
6 ступень — минимум 5 эпических и 1 редкий аспект. Ранг — Алмазный Мастер.
7 ступень — минимум 1 легендарный и 6 эпических аспектов. Ранг — Легенда.
8 ступень — минимум 3 легендарных и 5 эпических аспектов. Ранг — Небесный Владыка.
9 ступень — минимум 5 легендарных и 4 эпических аспекта. Ранг — Титан.