Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Извини, как у орлицы.
Срочная эвакуация! Я быстро покинул предбанник.
Да у нас опять упал сервер. Причем совсем другой и по другой причине. Какая-то черная полоса. Бухгалтерия не могла посчитать налоги, у менеджеров были проблемы с учетом продаж. Наш филиал колотило, Игорек пил уже десятую кружку кофе. Шеф вызвал Семен Александровича на ковер, потому что сбои, похоже, шли один за другим. Мы нашли и вылечили причину только пять минут назад. Я и к шефу-то пришел обрадовать, что все в порядке теперь.
Дылда ворвался в админскую мрачнее тучи. Ни на кого не обращая внимания, он сел за свой стол, достал из принтера лист бумаги, стал там что-то писать.
— Семен Александрович! Мы все починили! — сказал Игорек, глядя на технического директора взглядом почти сутки не спавшего человека.
— Что? А. Ну да. Молодцы.
Дылда встал и, ничего больше не сказав, снова ушел. Я даже немножко расстроился.
— Игорек, дружище, — я похлопал по плечу товарища, — иди домой, ты всю ночь был здесь. Я все доделаю.
Кое-как выпроводив коллегу с работы, я зашел к менеджерам. Там меня попытались обвинить в том, что сорвались продажи. Я сбежал. В бухгалтерии на меня нашипели, потому что все заработало, и они теперь заняты, а я их отвлекаю.
Скоро должен был прийти Борис, наш третий админ. Делать было нечего, я попил чаю и занялся очень важным делом, просмотром видео в интернете.
— Сергей, — сказал мне спокойный мужской голос в наушниках. Я оглянулся. В комнате, кроме меня, никого не было. Остановил видео.
— Сергей, извините, мне не хотелось вас отвлекать, но это срочно.
Я очень напрягся, у меня галлюцинации, это розыгрыш, нас взломали?
— Прошу прощения, я не представился, — продолжил голос, — меня называют ИИВУК, Искусственный Интеллект Внутреннего Учета и Контроля.
— Эээ, — я даже не знал, что сказать.
— Ирина Яковлевна, наш штатный психолог, называет меня — Гораций.
Это тот самый Гораций, что подложил мне такую мину с депрессией и играми?
— Да, Гораций, я слышал о вас. Не совсем в положительном ключе, но все-таки.
— Это не важно, Сергей. У меня нет прав общаться с неавторизованными сотрудниками, кроме критических случаев. Сейчас наблюдается предаварийная ситуация у восьмой ноды. На данном сервере очень быстро заканчивается свободное место. По предположительным оценкам, через 18 минут, данный сервер перестанет корректно работать.
— Ммм, а почему молчит мониторинг? — удивился я. Такие вещи должна отслеживать система, которая всегда заранее предупреждала нас о подобных проблемах.
— Система мониторинга была отключена около пяти часов назад сотрудником Игорем Кузнецовым при проведении восстановительных работ.
Точно! При попытке вылечить сервер слетел мониторинг, и Игорек сказал, что попозже его запустит. Я же был рядом с ним. И ведь и я, и он забыли совсем. Быстро запустив панель, я включил мониторинг, который сразу же показал надвигающуюся проблему восьмой ноды. Сейчас все починим.
— Гораций, — спросил я, стуча по клавиатуре, — ничего, что я вас так называю?
— Мне все равно, Сергей. Можете называть меня любым удобным вам именем.
— А почему вы… ты раньше никогда со мной не общался?
— Мне запрещено общаться с неавторизованным персоналом. В вашем филиале авторизованы пять человек. Вы, Сергей Волков, в этот список не входите.
— А сейчас?
— Сейчас критическая ситуация, и я вынужден обратиться к дежурному администратору для избежание критического сбоя, на основании протокола 68-3. По матрице эскалации дежурный системный администратор находится третьим по порядку после директора филиала и технического директора. Они оба недоступны. После предотвращения критической ситуации я прекращу общение с неавторизованными сотрудниками. Я ответил на ваш вопрос?
— Ммм, ну да. Так, секунду подожди. Всё. Я закончил.
— Спасибо, Сергей, до свидания.
— Гораций, подожди, я хотел спросить насчет меня и игры!
Ответом было молчание.
— Эй, Гораций, ИИВУК или как там тебя. Прием!
Тишина. Какая полезная программа. Если бы сейчас и восьмая нода упала, меня бы наши менеджеры и бухгалтерия просто линчевали. А так, гляди, пронесло. И странно, что шеф и техдир недоступны. Я позвонил Дылде. Абонент находился вне зоны доступа. Никогда такого не припомню. Семен отличался поражающей многих дисциплиной и ответственностью. Может случилось чего?
Игровая энциклопедия:
Броня
Каждый элемент одежды, доспехов, а также части механизмов имеют показатель Бронированности. Каждое оружие имеет параметр Бронепробиваемости (AP). Если AP больше брони, то повреждения, наносимые данным оружием, умножаются на разницу между Броней и AP. Но не более чем в 5 раз. Если же AP меньше Брони, то урон соответственно делится на эту разницу.
Каждый элемент одежды, брони или механизм имеет критически уязвимые точки, где Броня ниже. Знание и использование этих точек существенно повышает шансы в бою.
Пример. Малому разведывательному автоматону со средней Бронированностью 6 нож с AP 3 будет наносить только треть повреждений. (Б6 — AP3 = 3)
Сочленение головы и шеи — критически уязвимая точка данного автоматона, имеет Броню 1. Данный нож будет наносить в два раза больше повреждений, чем обычно (AP3 — Б1 = 2).
/login
Вы завершили сценарий "Самая увлекательная охота"
Вы убили автоматона — охотника
Вы убили игрока — охотника
Вы убили механоида — охотника
Вы продержались 72 из 120 минут
Награда: 144 кроны
Опыт +72
Трофеи: охотничье ружье, Часы Расщепления, хвост механоида-гончей.
Вас убил игрок-охотник Пастор Кос.
Потери: Испорченный Костюм лисички.
Умение Охота увеличился до 1(+20 %)
Черт возьми! Похоже у меня забрали костюм лисички. Ну не то, чтоб жалко, но все равно. Вздохнув, и нажав кнопку "Принять" я стал ждать загрузки игры. Ну хоть дали ружье. Теперь меня так просто не взять. А хвост гончей? Чувствую, этот трофей заработала для себя моя железная рука.
--
Первое, что я услышал, был тихий механический голос:
— Дыши.
Открыть глаза не получалось. Cкрежет, щелканье, легкий запах копоти. Я лежу на чем-то неудобном.
— Дыши! — требовательно прошипел голос.
— Дыс-сши!
Я вздохнул полной грудью, черт, больно! Оказывается, я не дышал.
— Ты должен не с-сабывать дыс-сшать, человек! — голос стал немного угрожающим.