Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Рассмотрим, каковы предварительные вводные и откуда они берутся. Эти данные выводятся из статей ученых, которые проводили эксперименты по установлению связей между изображениями и данными ЭЭГ.
Сам алгоритм построения фрактала можно разбить на несколько этапов и привязать эти этапы к предварительным данным.
Рассмотрим в таблице ниже несколько возможных связей между предварительными данными и этапом построения фрактала.
Построение фрактала основано на нескольких важных компонентах. Инициатора Генератора и значения N — кол-ва отрезков в генераторе. R — коэффициент самоподобия (рекурсии). (например — 2 это 2 инициатора) D — фрактальная размерность.
Рис. 41 генератор фрактала и некоторые доп. параметры, что указан выше
Коэффициент самоподобия (рекурсии) равен r= 1/. Значит, в каждой последующей итерации создания фрактала есть семь предыдущих итераций. Это несложно проверить на рисунке выше — посмотрите сколько изначальных шестиугольников уложится в центральном рисунке (не забудьте посчитать центр).
Сверху указан пример. Инициатор — шестиугольник (расположен слева). При каждом шаге построения — линия инициатора заменяется на фигуру генератора. Затем уже полученная фигура является новым инициатором и после этого делается новая итерация изменений итд.
Как бы могла работать формула поэтапного конструирования фракталов с использованием ЭЭГ и нейросети?
Таблица возможных связей ЭЭГ и этапов построения фрактала
Помимо этого следует выбрать правильную цветовую гамму, используя известные закономерности между цветом и эмоциями [89]
Помимо этапов построения фрактального изображения известны некоторые состояния и их связь с изображениями. Эти состояния и изображения не анализировались геометрически или фрактально, но науке хорошо известны связи между ними и некоторыми психологическими состояниями.
Так известна хорошая связь между состоянием тошноты и изображением относящимся к спектру трипофобии. [90] Подобные случаи нужно дополнительно добавлять в процесс алгоритма нейросети, чтобы постепенно набирать базу данных по этому вопросу.
Синтетически собранные материалы из смежных дисциплин позволяют выделит следующие характеристики: Состояние тошноты связано с активностью канала IZ зона prespatial [91], а характеристики изображения с трипофобическим эффектом примерно равно следующим размерность 2.07-2,10. Не симметрична, коэффициент самоподобия меньше единицы, высокая сложность N, инициатор — овал, статистический фрактал. (анализировалось на FD-estimeter).
Выбрав вышеизложенные параметры в качестве рамки для алгоритма обучения нейросети необходимо провести серию тестов для получения изображения вызывающее состояние наиболее близкое к эталонному. Если в качестве эталонного состояния выбирается сравнительно простое состояние, хорошо известное каждому человеку — то его передача через изображение может пройти быстро и без предварительного обучения.
Сложный режим
Сложный режим необходим для передачи мысленных сообщений тем людям, кто умеет читать идеограммы. Т. е. прошли небольшую тренировку — например, используют метод чтения идеограмм, описанный в разделе «Практические примеры».
В качестве предварительных данных можно использовать предыдущие параметры, как и в простом режиме. Однако вместо обучения нейросетью мы можем использовать пси-интерфейс. Где крайние варианты располагаются по диагонали, а выбор производится движением курсора в зависимости от его остановки в определенном месте рабочего поля.
Параметры ЭЭГ используются как для настройки самого пси-интерфейса по тем принципам, что указаны в главах, посвящённых пси-интерфейсу, так и для выбора крайних параметров для изображения нейрофрактализации.
Примерная схема работы сложного режима
Рис. 42 Архитектура сложного режима Нейрофрактализации
Между каждым шагом перед глазами пользователя появляется поле пси-интерфейса, где крайние значения изображают границы выбранных параметров фрактала. Например так.
Рис 43 вариант использования пси-интерфейса для сложного режима нейрофрактализации
На примере выше видно, что по данным ЭЭГ в качестве инициатора было выбрано нечто треугольное. Крайние точки рабочего поля — это параметры этой фигуры — острый тупой угол, и количество углов. Пси-интерфейс работает в течении нескольких секунд. В зависимости от финальной остановки курсора-контактора определяются его координаты на рабочем поле. И эти координаты связываются с параметрами будущего изображения — где самое верхнее положение в рабочем поле — 3 угла — самое нижнее — 6 углов, самое левое — тупой угол, самое правое — острый.
Соответственно — чем ниже — тем больше углов, чем выше — тем меньше, чем левее — тем тупее угол, чем правее — тем острее угол.
В случае на рисунке контактор остановился почти посередине, но немного дальше от острого угла — поэтому в результате получился многоугольник с тупыми углами в качестве инициатора фрактала.
Пси-интерфейс появляется на 5 10 секунд, в течении которых, нужно мысленно попробовать двинуть курсор в ту сторону, которая ближе к тем фигурам или параметрам, которые вам кажутся более соответствующими вашему сообщению.
Таким образом, в процесс формирования изображения добавляется больше неопределённости, однако в этой неопределенности присутствует связь с пользователем.
В результате изображение будет более уникальным и хаотичным, и благодаря этому сможет выразить более сложные сообщения или содержать большую эстетическую или художественную ценность.
Практическое применение.
У нейрофрактализации есть несколько вариантов практического применения. Простой режим позволит выработать изображения, которые смогут с большей эффективностью вызывать у людей нужные эмоциональные состояния. Эти изображения позже можно использовать в рекламе, в средствах масс-медиа, а также при проведении разных специальных операций.
К примеру, ниже представлено изображение с фрактальностью близкой к пограничному значению 2.07 (почти поверхность, но не совсем), инициатором в форме овалов или кругов, малым коэффициентом самоподобия R и отсутствием симметрии можно использовать в качестве апосемантического неприятного окраса при проведении специальных операций.
Рис. 44 График фрактального измерения отталкивающего изображения
Рис 45 Отталкивающее изображение из интернета
Его можно нанести например на щиты и при просмотре такого паттерна человек будет инстинктивно ощущать тошноту, дискомфорт и пытаться не смотреть на этот объект.
Данные указанные выше лишь пример найденный в интернете, а его параметры были вычислены примерно. На данный момент нет в публичном пространстве серьезных исследований по части фрактальной размерности и прочих особенностей изображений и негативных состояний человека. Хотя известно, что раньше такие исследования проводились в рамках проекта Мк-ультра в США.
Если же применить нейрофрактализацию, взять эталонное состояние с человека, что испытывает сильное состояние тошноты, боли итд и как следует натренировать нейросеть можно получить другие визуальные паттерны обладающие свойством вызвать схожие состояния у