Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— САДИТЕСЬ! — прорычала Аша, сверля взглядом поочерёдно то Чертей, то Бесов.
Рогатые под внимательным взглядом демоницы, прямо как рабы, слитным, отточенным движением отодвинули стулья и сели, застыв, как изваяния. Словно они в этом зале последнее десятилетие только и делали, что тренировались по струнке вставать и садиться. Идиотизм какой-то, но Аше это понравилось, она упивалась этим моментом, несмотря на всё своё озлобленное и взвинченное состояние.
— Ну, и что вы мне скажете в своё оправдание⁈ Как это всё могло случиться? КАК ВЫ ДОПУСТИЛИ ТАКИЕ ПОТЕРИ?!! ЧЕР-Р-ВИ⁈ — взревела Аша, снова теряя над собой контроль и стукнула кулаком по столу.
Фигуру Демоницы вновь охватило бешено ревущее пламя, только в этот раз вспыхнул вместе с ней трон, на котором она и восседала. Я активировал Истинное зрение и смог рассмотреть, как внутри камня образовались устойчивые энергетические каналы. Сейчас они тянулись к фигуре Аши и подпитывали её.
Я уже думал, что мне придётся выслушивать скучные доклады всех присутствующих, а потом смотреть на показательную порку, но реальность подкинула новый выверт.
БОМ!!! БОМ!!! БОМ!!! По всему замку разнесся тягучий звук колокола, что слышался откуда-то сверху и пронизывал своим тревожным звучанием всё пространство крепости. Даже у меня на руках и голове волосы встали дыбом от этого звука. А колокол и не думал замолкать: — БОМ!!! БОМ!!! БОМ!!!
Аша подскочила с трона, в ту же секунду рядом с ней, сжимая в руке меч, возник Сарет, весь налёт лоска и лени с него пропал, как будто его и не было. Демонический воин раздувал ноздри, глаза горели, мышцы бугрились. Чувствовалось, что он готов сорваться на кровавую битву в любой момент.
— БОМ!!! БОМ!!! БОМ!!!
Двери комнаты распахнулись, и внутрь неё ввалился запыхавшийся чёрт, тут же упал на колени, раболепно упираясь рогатой головой в пол и не смея произнести ни слова.
— ГОВОРИ, ЧЕРВЬ!!! — Аша, пылая огненной аурой, не сводила с вошедшего своих чёрных глаз, а от Сарета оторвался прозрачный, кроваво-красный сгусток энергии и обрушился давлением на посыльного, вжимая его в пол.
— НУ!!! — прорычал воин, крепче сжимая в руке рукоять своего монструозного меча.
— В-в-великие! Заф-ф-фиксирован внешний проб-бой защиты!!! Замок атакуют извне! — жалко и еле слышно проблеял чёрт.
— КТО?!! — зарычала Аша, заглушая своим голосом все звуки, которых и до этого тут было немного.
Вестник дрожал, как осиновый лист под её тяжёлым взглядом и давлением Сарета и с трудом смог выдавить из себя лишь единственное слово:
— Элементали… — исчерпал свои невеликие силы чёрт, затем не выдержал и замер на полу без движения, окончательно потеряв сознание под двойным гнётом.
— БЕ-ГО-О-М, ЧЕРВИ!!! БЕГОМ!!! ВСЕМ ПОДНЯТЬСЯ НА СТЕНЫ! ЗАНЯТЬ ОБОРОНУ!!! — ревела взбешенная Аша, а младшие командиры, больше не ожидая дополнительных приказов, понеслись прочь…
✍️Приложение № 1. Таблица персонажа
Медведь
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z — 077а.
Истинное имя: Олег Петрович Медведев (скрыто).
Возраст: 23 года.
Раса: человек(95 %).
Пол: мужской.
Уровень: 16 (136/320 ОС).
Известность: 5.
Параметры*:
Сила (10/10) (+1/11)*
Ловкость (10/10) (+1/11)*
Интеллект (10/10) (+1/11)*
Живучесть (11/15) (+1/12)*
Выносливость (10/10) (+1/10)*
Восприятие (10/10) (+1/11)*
* Дополнительные параметры от Боевой формы
Удача (3/10)
Расовый параметр:
Интуиция (10/10)
Дополнительные параметры:
Мудрость (14/15)
Воля (2)
Вера (Ересь): (11+5*+2**) *от Кинжала ** от Обруча и наруча
Свободные очки: 4
*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Достижения и титулы:
Гладиатор — Вы удостоились чести стать одним из первых игроков в родном мире и заслужить право на жизнь в битве на Арене.
Ридиус — Вы прошли череду испытаний и стали Чемпионом Арены, заслужив свободу и право игнорировать призывы Системных Арен.
Отчаянный мазохист — одна десятая часть от полученной Вами боли конвертируется в выносливость.
Больше, чем человек — Вы превысили границы Вашей расы. +1 Известности.
Представитель I — Вы достаточно известны, чтобы Ваше слово что-то значило даже вне Вашего родного мира. Для тех, кто может видеть…
Личный враг — Личный враг Бога «Абзур».
Навыки Системы:
Игрок D, (1/1):
— Интуитивно понятный интерфейс D, (1/1).
— Справка D, (1/1).
— Язык Системы F, (1/1).
Особенности:
Свойства:
Сродство с Пространством D, (⅕) — даёт инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии Пространства.
Средний магический дар E, (⅕) — заменяет собой Малый магический дар, при замене Мудрость +5, +3 за каждый уровень.
Трансформации тела:
Великая регенерация E+, (⅕) — восстановление любых травм с течением времени. Не требует маны.
Магическая регенерация E, (⅕) — пока Вы живы, рано или поздно любые раны или травмы будут устранены. Требует маны.
Улучшенная память E, (1/1) — Вы лучше запоминаете информацию.
Улучшенная сила E, (1/1) — Ваши мышцы гораздо эластичнее и плотнее, чем предусмотрено природой.
Улучшенная ловкость E, (1/1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
Истинный взор Е, (1/1) — Вы способны видеть потоки маны.
Контроль боли Е, (⅕) — позволяет убрать частично или полностью болевые ощущения за счёт направленной в нервную систему Маны. *Внимание! Длительная эксплуатация может нанести вред здоровью (психологически и физически), риск привыкания…
Чувство опасности Е-, (1/1) — (пассивное), Вы ощущаете направление опасности и степень её угрозы.
Марафонец Е-, (1/1) — (пассивное), Вы устаёте медленнее.
Чувство маны Е-, (1/1) — позволяет чувствовать мельчайшие потоки маны.
Великий иммунитет к ядам Е-, (⅓). — Ваш организм не восприимчив к немагическим ядам. Они не причиняют вам вред.
Великий иммунитет Е-, (⅓) — Ваш организм не восприимчив к немагическим болезням. Они не причиняют вам вред.
Адаптивное зрение F+, (⅖) — позволяет Вашим глазам адаптироваться и видеть даже при слабом освещении.
Крепкие кости F, (⅔) — значительно укрепляет кости организма за счёт изменения их структуры.
Базовая боевая форма E:
Универсальная боевая форма № 415 (мана) — боевая форма гуманоидного вида с костяными наростами и тёмным лицевым щитком, требует для запуска 1000 ед. маны, затраты на поддержание 10 ед./час. Естественная преграда роста параметров — 20, Основные параметры +1 Имеет 5 окон для апгрейда.
Апгрейд:
1. Насос маны — выкачивает из пространства свободную ману. Пассивный режим — × 1.5; Активный режим (Форсаж) — × 2.5 (15 минут, не чаще 1 раз в 2 часа).
2. Не установлен
3. Не установлен
4. Не установлен
5. Не установлен
Боевые навыки:
Бэкап E+, (⅕) — магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.
Мастер Секиры(Школа Семи Бурь) Е, (⅖).
Шторм Золотой Молнии Е, (⅕) — Системное оружие выпускает из себя Золотую Молнию, необходим контакт с противником.
Шторм Цепных Молний Е, (⅕) — Системное оружие выпускает из себя мощный разряд Цепной Молнии, создавая пяти метровый (пока) канал для передачи ОС от жертвы в оружие.
Защитная аура Е, (⅕) — на время